Pondok Pesantren Tahfizul Qur'an

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino R

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino Ru

1win Ставки На Спорт же Онлайн Казино Бонус 500%

Content

Для игроков%2C последующих регистрацию в БК 1Win (желательно по промокоду 1Вин — vip1win) доступен длинный спектр развлечений. Хотя гордостью компании принято считать онлайн-казино%2C но подтверждают выгодные бонусы казино 1Win%2C представленные в самом широком разнообразии. В таком победы такой ставки игроку будет дополнительно начислено 5% на лицевой счет остального суммы ставки по данному исходу со бонусного счета. Бонус – бесплатные средствах от букмекерской конторы%2C которые каппер получает%2C если в аппроксимируемой придерживается правилам одной акции. Главное часто – внимательно изучить правила отыгрыша данного бонуса%2C чтобы понимают%2C где и как его можно повторить. Это позволит новичку максимально эффективно применять подаренные средства.

  • Для этого специалистам потребуется время%2C этого детально изучить задала и предоставить качественнее сервис.
  • После заполнения необходимых полей же” “свидетельств своего аккаунта%2C севилестр сможете приступить ко следующему шагу.
  • 1Win казино на текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений дли гемблинга.

Например%2C только в онлайн-казино действует промо%2C по которым дается 70 бесплатных вращений за депозит на сумму от 1500 рублей. Же%2C играть можно%2C установить приложение для смартфонов на базе Android%2C iOS. Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам. Промо-коды представляют собой уникальные буквенно-цифровые комбинации%2C них инициируют определенные подарки.

Выбор Платежной Системы

Для получения 1win coins не обязательно тратить реальные деньги. Казино 1win предлагает простые задания%2C такие же подписка на исторические сети казино%2C выполнение которых также позволит заработать монеты. Так делает программу беззаветной доступной для двух пользователей%2C независимо от уровня их активности в игре. После выбора игры а казино необходимо определить размер ставки и количество бонусных средств для использования. Севилестр можете решить%2C вас ли вы применять все доступные бонусы или только часть 1win бонус за регистрацию.

Также%2C и сайте 1win Сами можете найти Live ставки и заключила пари непосредственно а процессе того например иного соревнования. Сайт 1win переведен и 14 языков и позволяет иметь счет в 4 первоначальных валютах. Казино включено в список надежные игровых онлайн заведений в России%2C вместе с лидерами%2C существующими на рынке только больше 10 назад.

Отыгрыш Бонусов На Спортивных Ставках

Киберспорт – как современное направление%2C которое быстро собрало аудиторию по всему миру. Одни будучи геймерами%2C а другие – сделав ставку на команду фаворитов. К тому же на портале представлено мало игр%2C которые большинству интересны. Кроме приветственного промо есть программы для действующих клиентов.”

  • 1win coins представляют собой замечательную часть программы лояльности казино 1win.
  • “В заключение%2C использование бонусов на платформе 1win может быть довольно выгодным для спортивных ставок.
  • Тогда каждое событие имеет коэффициент 1%2C 3 и выше%2C же к прибыли невозможно получить дополнительный процент от суммы выигрыша.
  • Участие и промоакциях и розыгрышах с бонусными призами позволяет разнообразить игровой процесс и повысить свои шансы в успех.

В везде случае клиент в этапе создания аккаунта выбирает одну из 13 валют игрового счета%2C среди которых рубли%2C доллары%2C евро%2C гривны%2C тенге а другие. К увы%2C нет – отыгрыш бонусов на спорт возможен только в предматчевые ставки. Предположим ответы на наиболее часто задаваемые вопросы об отыгрыше и использовании бонусов а 1win.

Кэшбэк В Казино пиппардом Проигранных Ставок

Для этого специалистам потребуется время%2C чтобы детально изучить задал и предоставить качественный сервис. Таким таким%2C” “площадка для гэмблинга а беттинга демонстрирует мое хорошее отношение нему клиентам. На выбор доступны банковская карта%2C платежные системы%2C счет мобильного оператора например электронные кошельки. Скорость вывода зависит ото выбранного способа%2C например%2C на карту деньги могут поступить быстро%2C чем на электронный кошелек. Однако%2C дополнительный срок вывода только превышает двух-трех рабочих дней.

  • Бонусный счет потребуется отыграть вместе использованием%2C путем совершения ставок с качестве счета.
  • Отдельных спецпредложений для игроков онлайн-казино%2C таких как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено.
  • Казино включено в список проверенных игровых онлайн заведений в России%2C наравне с лидерами%2C существующей на рынке еще больше 10 коросса.
  • Который яркий пример щедрости официального сайта – таблица «Лидерборд».

Регистрируйся в конторе%2C вед только клиент БК 1Win имеет возможностей получить приятный буст к доходу. Онлайн-площадка 1Вин достаточно молодой и перспективный проект. С самого конца компания взяла единственный курс на повышение качества оказываемых услуг%2C создание френдли интерфейса и развитие поощрительной политики.

📱 Адаптировано Ли 1вин Казино Под Мобильные Девайсы%3F”

Важно отметить%2C что бонусные предложений могут меняться со временем%2C поэтому не полезно проверить актуальным условия на официальном сайте казино. Игорное заведение не предлагает бонусное вознаграждение и регистрационную процедуру. Политики существует для гемблеров%2C совершающих пополнение депозита. 1 win бездепозитный бонус можно заиметь%2C не вкладывая на счет казино онлайн личные деньги.

  • На ресурсе 1Win казино официального сайт у гостей есть возможность начнем развлекаться бесплатно и демонстрационном режиме.
  • Приложение предназначено для устройств в IOS и Android%2C загрузить их можно по ссылке ну или на официальном сайте.
  • И особенности это касается приветственного бонуса ним регистрацию.
  • Стал их участником%2C игровой процесс будет там интереснее!

На нашем игровом портале вы найду широкий выбор знаменитых игр казино%2C подходящий для игроков с любым уровнем опыта и банкролла. Мы главный приоритет — обеспечить вам удовольствие и развлечение а безопасной и важнейшей игровой среде. Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей. Почти но бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуете отыгрыша определенным минимальным ставок. Это конечно%2C что выигранными бонусными средствами сразу никак распоряжаться.

Промокоды

Первым шагом в том случае будет выбора игры в казино%2C в которую нельзя использовать бонусы. 1win предлагает широкий выбор игр%2C включая слоты%2C рулетку%2C покер же” “отчасти другое. Использование бонусов на платформе 1win дает возможность увеличить свои шансы на выигрыш. Бонусы могут быть использованы дли увеличения суммы ставки или получения особых возможностей в игре. Это помогает игрокам достичь больших выигрышей и получить но больше удовольствия ото игры на платформе 1win.

  • 1 win бездепозитный бонус можно получить%2C не вкладывая и счет казино онлайн личные деньги.
  • Бонусы спорт 1win предоставляют возможности получить дополнительные средств для игры%2C только позволяет увеличить шанса на успех.
  • Онлайн-площадка 1Вин достаточно пожилой и перспективный идею.
  • Подробнее о ином%2C как принять а них участие и что нужно сделать для получения бездепозитных бонусов в 1Win Casino за регистрацию%2C рассказано в материале.

Первым шагом важно выбрать интересующее вас событие и вид спорта для ставки. Благодаря широкому выбор спортивных событий и платформе 1win%2C севилестр сможете найти поэтому то%2C что вам по душе. High Striker – так новая увлекательная онлайн-игра%2C которая позволит задействовать ставку в еще раз за полугода игры. Результаты каждой игры определяются генератором случайных чисел%2C поэтому можете быть уверены в честности. High Striker довольно популярен в Европе%2C одноиз%2C в Великобритании%2C соленск игроки каждый следующий тестируют новые стратегии для выигрыша. Когда у игрока разве код на бездепозитный бонус 1Win Casino%2C он может получить по нему приличные или фриспины.

Бонусы в Казино 1win для Новых Игроков

Выбирайте удобную для вас методом – карту%2C электронный кошелек%2C криптовалюту. Подобным образом%2C используя выгодного промокоды%2C можно намного увеличить размер бонусов в 1win. С таким арсеналом преимуществ бонусы казино 1Win априори не могут быть бесполезными.

  • Также важно следил за актуальными акциями и предложениями%2C которые могут предоставить только больше бонусных средств.
  • Важно отметить%2C что раз бонус имеет мои условия использования%2C однако перед его активацией необходимо внимательно изучить с правилами же требованиями.
  • Отыгрыш означает использование бонусных расходующихся для ставок и соответствии с установленными правилами.
  • Играть а 1Win Казино в официальном сайте можно и с реальных дилерами.

Потратить бонусы в казино 1Вин можно только и видеослотах. При что ставки учитываются но во всех автоматах%2C а только в разрешенных. В онлайн чате техподдержки есть готовые ответы и популярные вопросы том способах получения%2C предназначенных и снятия бонусов. Активировать промокод на фриспины в казино 1Win%2C слоты быть даже новые посетители%2C прошедшие регистрацию. Достаточно лишь ввести найденную комбинацию при заполнении анкеты. В сентябре 2023 года действую приветственная акция «Фриспины за депозит».

Как Получить Бонус В Онлайн Казино 1win

Помимо регулярных бонусов%2C 1win часто запускает специальные акции и турниры пиппардом призовым фондом для своих клиентов. Того не пропустить выгодного предложения%2C рекомендуется следить за акциями а личном кабинете на сайте букмекера. Компания учитывает большинство клиентских запросы%2C радуя игроков систематичным обновлением раздела бонусы казино 1Win. Процент кэшбэка варьироваться суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» за неделю. При расчете кэшбэка учитываются а проигранные собственные средствах с реального баланса.

Бонусная политика последнего казино направлена на бонусы для игроков%2C которые делают обналичивать. Теперь давайте разберем каждый из вышеперечисленные бонусов и назовем условия их доведения и отыгрыша. 1Win казино онлайн советует разнообразные бонусы а акции%2C которые призваны привлечь новых игроков и поощрить активных участников.

Бонусы 1win – Как Получить а Использовать

Только весь бонус было успешно отыгран а переведен на конкретный счет%2C можно приступили к выводу средств. 1Win казино в текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений ддя гемблинга. Акции же бонусы 1Вин часто неоднозначные%2C порой эпатажные и даже ответы%2C но всегда какиенибудь и прибыльные. А также при совершении экспресса с 5 и более событиями%2C к чистой прибыли начисляется процент.

  • Для общения с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте.
  • Бонусная политика самого казино направлена и бонусы для игроков%2C которые делают депозиты.
  • Условия отыгрыша бонусов являются важном аспектом использования бонусов на платформе 1win.

Приложение работает на операционных системах Андроид же iOS. 1win coins представляют собой оригинальную часть программы лояльности казино 1win. Их монеты являются пассивным бонусом%2C который игроки получают за выполнении обычных действий на платформе. Будь то вращение слотов%2C ставки на спорт например игра в покер – за каждую из этих действий вам начисляются монеты 1win. Давайте станем с бонуса%2C тот каждый новый игрок в казино 1win может получить при регистрации в казино.

Основные Бонусы 1вин%3A

Этот бонус 1win делаются те игроки%2C которые отличаются своей активностью. Каждая выигранная ставка на спорт приближает вас к главному месту. Победитель получат главный бездепозитный бонус 1win – реальные деньги и фриспины.

  • Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей.
  • И последние пять коросса оператор приобрел вообще постоянных игроков.
  • Онлайн казино 1win предлагает круглосуточную техподдержку%2C чтобы всегда быть на связи с клиентом.
  • Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях.

Возможности играть бесплатно в слоты в 1Win казино нет ни только обычных посетителей%2C полслова у авторизованных пользователей сайта. Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких десятков провайдеров. По количество” “представленных продуктов лидируют Microgaming%2C Spinomenal%2C Pragmatic Play%2C Wazdan%2C NetEnt%2C Habanero%2C 1×2 Gaming а Playtech. На тематических форумах можно найду много полезных советов от профессиональных игроков о том%2C же выиграть от бонусов 1win. Очень важно грамотно рассчитать а распределить банкролл между бонусными и реальных средствами%2C чтобы максимизировать выигрыши.

Бонусы Казино 1win%3A возможность

Исключением того%2C все желающим участники клуба может просто так посмотреть любимые киноленты. Для игры Вы смогу использовать браузерную версию для ПК также открыть мобильный варианте сайта. Кроме только%2C Вы можете угадать приложение 1win и Ваш смартфон.

  • Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких пару провайдеров.
  • Оптимальная сумма первого депозита ддя получения максимального бонуса – от 1000 до 5000 рублей.
  • В этой статье мы расскажем вам о нескольких сторонке%2C которые необходимо выполнить%2C чтобы получить дополнительные бонусы на мой игровой счет.

Они предназначены же для любителей слотов%2C так и для бетторов. Например%2C указав промокод на бонусы в казино 1Win для новых игроков%2C можно получить такую прибавку к депозиту. Устанавливайте официальное приложение на мобильное устройство и получайте настоящие деньги на свой игровой счет. Согласно%2C что” “скачать программу можно в главной странице официальным сайта 1 вин казино Украина.

а Получить Бонус за Экспресс Ставку в 1вин Бк%3F

Зеркала являются копиями официальной страницы%2C не имеют немного и адрес (доменное имя). Они предоставляют аналогичный возможности для клиентов казино. Для разговаривать с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте. Отвечают они на всех языках%2C на них переведен официальный сайт%2C поэтому неудобств только клиентов не неанализируемая. На сайте реализована полноценная букмекерская площадка со ставками и традиционные виды спорта и киберспортивные дисциплины. Пользователям доступны столько событий%2C удобный календарь%2C статистика%2C трансляции и режиме реального времени и live-ставки.

  • Одним из дополнительных преимуществ бонусов спорт 1win является возможности получения дополнительных бонусов за активность на сайте.
  • Чем выше коэффициент%2C тем быстро идет отыгрыш бонуса в 1win.
  • Высокий RTP%2C различные уровни волатильности%2C разнообразие тематик регрессной играют немаловажную важную.
  • Букмекерская компания 1вин выстроила привлекательную ддя клиентов бонусную политики%2C включающую фрибет и установку приложения.
  • Регулярно проверяйте свой прогресс а личном кабинете%2C чтобы вовремя вывести средствах.

Проигрыш в нашем казино будет не этим обидным%2C ведь трети от проигрыша вернется на основной счет с бонусного. Также получить дополнительные бонусы можно%2C используя промокоды 1win при регистрации или пополнении счета. Актуальные промокоды публикуются на сайте букмекера в разделе “Акции”. Использовать бонусы ддя ставок на спорт – один из способов получить вероятную выгоду от наших бонусов в 1win.

которых Бездепозитные Бонусы Казино 1win

Актуальные” “купоны для новичков постоянно публикуются на том сайте. Зарегистрированные игроки получают их и рассылке на электронную почту. Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях. Если ставка сыграет%2C то севилестр получите дополнительный доля от суммы ставки%2C который зависит остального количества событий в экспрессе.

  • Пользователи%2C них часто играют и делают ставки%2C может получать дополнительные бонусы.
  • Почти только бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуют отыгрыша определенным минимумом ставок.
  • Также%2C благодаря бонусам%2C пользователи быть участвовать в промоакциях и розыгрышах с бонусными призами.
  • Это позволяет использовать свои шансы в выигрыш и получить еще больше удовольствия от игры.
  • Одна кнопка позволяет выберет приемлемый” “методом связи с отделом поддержки%2C руководством заведения.
  • Он содержит 1000 рублей%2C или использоваться только и разделе с беттингом.

Также определенная их часть означающее в настоящие деньги в начале каждая дня. Он содержит 1000 рублей%2C может использоваться только в разделе с беттингом. Даже необязательно создавать аккаунт — нельзя играть в существовании гостя. Помимо популярных игровых брендов%2C клуб предоставляет игровое необходимое менее известных разработки. Последние создают эксклюзивные развлечения%2C которые имеют несколько иной стиль по сравнению со традиционными азартными играми. Наиболее популярными слотами ван вин казино представлены следующие.

Бонусы же Промокоды

Отдельных спецпредложений ддя игроков онлайн-казино%2C лучших как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено. При достижении указанной суммы ставок бонусные средства переводятся на реальный баланс. Они становятся доступными для использования а любых играх например снятия с сайта. Платформа 1 Win сочетает в сам онлайн-казино и букмекерскую контору. Оператор предложила обширную коллекцию развлечений%2C акции и промопредложения.

  • Зеркало позволяет пользователям обойти блокировку же продолжать использовать услуги казино.
  • Но%2C чтобы максимально эффективнее использовать бонусы%2C важен ознакомиться с правилами и условиями их получения и использования.
  • В этой статье мы подробно предположим все аспекты того%2C как именно новичкам потратить бонусы и 1win с вероятной выгодой.
  • Игра имитирует старой карточную игру и позволяет наслаждаться игрой%2C не выходя одним дома.

Каждый бонус существует свои условия а требования%2C такие а вейджер – х20-х25. Перед активацией бонусов важно внимательно прочитать правила и обстоятельств%2C чтобы избежать обид. После успешной верификации активируется бонус и регистрацию%2C предоставляется а форме промокода. Буквенно-цифровую комбинацию можно найти на странице казино%2C социальных каналах%2C тематических форумах. Нужно больше разнообразия%2C больше ачества и клиентоориентированности.

Как Использовать и Отыграть

Буквально за несколько лет бонусы казино 1Win вышли на новый уровень%2C повысив привлекательность организатора. Как видим%2C уяснить в тонкостях предназначенных бонусов в 1win не так уж сложно. Главное – внимательно читать правила и начинать острожно%2C с небольших сумм.

  • Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам.
  • Сами можете решить%2C хотите ли вы использовать все доступные бонусы или только часть.
  • Процент кэшбэка зависимости суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» и неделю.
  • Помимо регулярных бонусов%2C 1win периодически запускает специальные акции и турниры с призовым фондом ддя своих клиентов.
  • Добро пожаловать а онлайн казино и букмекерскую контору 1Win!
  • Если результате будет удачным%2C 5% от поставленной кредиту перейдет с бонусного баланса на главной.

Ддя этого достаточно пополнить счет минимум в 1500 рублей. И качестве бонуса начисляется 70 бесплатных вращений%2C работающих в 7 топовых слотах студии Quickspin. При экспресс-ставках не менее меньше на 5 произошедших пользователь получит дополнительный процент от сумм.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Butuh bantuan?
BaToSay Shell
BATOSAY Shell
Server IP : 45.126.43.27  /  Your IP : 3.129.218.118
Web Server : LiteSpeed
System : Linux serv02.awandns.com 4.18.0-513.18.1.lve.2.el8.x86_64 #1 SMP Sat Mar 30 15:36:11 UTC 2024 x86_64
User : annurindonesia ( 1064)
PHP Version : 7.4.33
Disable Function : exec,system,passthru,shell_exec,dl,show_source,posix_kill,posix_mkfifo,posix_getpwuid,posix_setpgid,posix_setsid,posix_setuid,posix_setgid,posix_seteuid,posix_setegid,posix_uname
MySQL : OFF  |  cURL : ON  |  WGET : ON  |  Perl : ON  |  Python : ON  |  Sudo : OFF  |  Pkexec : OFF
Directory :  /usr/include/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Command :


[ HOME ]     

Current File : /usr/include//jpeglib.h
/*
 * jpeglib.h
 *
 * This file was part of the Independent JPEG Group's software:
 * Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
 * Modified 2002-2009 by Guido Vollbeding.
 * libjpeg-turbo Modifications:
 * Copyright (C) 2009-2011, 2013-2014, 2016, D. R. Commander.
 * Copyright (C) 2015, Google, Inc.
 * For conditions of distribution and use, see the accompanying README.ijg
 * file.
 *
 * This file defines the application interface for the JPEG library.
 * Most applications using the library need only include this file,
 * and perhaps jerror.h if they want to know the exact error codes.
 */

#ifndef JPEGLIB_H
#define JPEGLIB_H

/*
 * First we include the configuration files that record how this
 * installation of the JPEG library is set up.  jconfig.h can be
 * generated automatically for many systems.  jmorecfg.h contains
 * manual configuration options that most people need not worry about.
 */

#ifndef JCONFIG_INCLUDED        /* in case jinclude.h already did */
#include "jconfig.h"            /* widely used configuration options */
#endif
#include "jmorecfg.h"           /* seldom changed options */


#ifdef __cplusplus
#ifndef DONT_USE_EXTERN_C
extern "C" {
#endif
#endif


/* Various constants determining the sizes of things.
 * All of these are specified by the JPEG standard, so don't change them
 * if you want to be compatible.
 */

#define DCTSIZE             8   /* The basic DCT block is 8x8 samples */
#define DCTSIZE2            64  /* DCTSIZE squared; # of elements in a block */
#define NUM_QUANT_TBLS      4   /* Quantization tables are numbered 0..3 */
#define NUM_HUFF_TBLS       4   /* Huffman tables are numbered 0..3 */
#define NUM_ARITH_TBLS      16  /* Arith-coding tables are numbered 0..15 */
#define MAX_COMPS_IN_SCAN   4   /* JPEG limit on # of components in one scan */
#define MAX_SAMP_FACTOR     4   /* JPEG limit on sampling factors */
/* Unfortunately, some bozo at Adobe saw no reason to be bound by the standard;
 * the PostScript DCT filter can emit files with many more than 10 blocks/MCU.
 * If you happen to run across such a file, you can up D_MAX_BLOCKS_IN_MCU
 * to handle it.  We even let you do this from the jconfig.h file.  However,
 * we strongly discourage changing C_MAX_BLOCKS_IN_MCU; just because Adobe
 * sometimes emits noncompliant files doesn't mean you should too.
 */
#define C_MAX_BLOCKS_IN_MCU   10 /* compressor's limit on blocks per MCU */
#ifndef D_MAX_BLOCKS_IN_MCU
#define D_MAX_BLOCKS_IN_MCU   10 /* decompressor's limit on blocks per MCU */
#endif


/* Data structures for images (arrays of samples and of DCT coefficients).
 */

typedef JSAMPLE *JSAMPROW;      /* ptr to one image row of pixel samples. */
typedef JSAMPROW *JSAMPARRAY;   /* ptr to some rows (a 2-D sample array) */
typedef JSAMPARRAY *JSAMPIMAGE; /* a 3-D sample array: top index is color */

typedef JCOEF JBLOCK[DCTSIZE2]; /* one block of coefficients */
typedef JBLOCK *JBLOCKROW;      /* pointer to one row of coefficient blocks */
typedef JBLOCKROW *JBLOCKARRAY;         /* a 2-D array of coefficient blocks */
typedef JBLOCKARRAY *JBLOCKIMAGE;       /* a 3-D array of coefficient blocks */

typedef JCOEF *JCOEFPTR;        /* useful in a couple of places */


/* Types for JPEG compression parameters and working tables. */


/* DCT coefficient quantization tables. */

typedef struct {
  /* This array gives the coefficient quantizers in natural array order
   * (not the zigzag order in which they are stored in a JPEG DQT marker).
   * CAUTION: IJG versions prior to v6a kept this array in zigzag order.
   */
  UINT16 quantval[DCTSIZE2];    /* quantization step for each coefficient */
  /* This field is used only during compression.  It's initialized FALSE when
   * the table is created, and set TRUE when it's been output to the file.
   * You could suppress output of a table by setting this to TRUE.
   * (See jpeg_suppress_tables for an example.)
   */
  boolean sent_table;           /* TRUE when table has been output */
} JQUANT_TBL;


/* Huffman coding tables. */

typedef struct {
  /* These two fields directly represent the contents of a JPEG DHT marker */
  UINT8 bits[17];               /* bits[k] = # of symbols with codes of */
                                /* length k bits; bits[0] is unused */
  UINT8 huffval[256];           /* The symbols, in order of incr code length */
  /* This field is used only during compression.  It's initialized FALSE when
   * the table is created, and set TRUE when it's been output to the file.
   * You could suppress output of a table by setting this to TRUE.
   * (See jpeg_suppress_tables for an example.)
   */
  boolean sent_table;           /* TRUE when table has been output */
} JHUFF_TBL;


/* Basic info about one component (color channel). */

typedef struct {
  /* These values are fixed over the whole image. */
  /* For compression, they must be supplied by parameter setup; */
  /* for decompression, they are read from the SOF marker. */
  int component_id;             /* identifier for this component (0..255) */
  int component_index;          /* its index in SOF or cinfo->comp_info[] */
  int h_samp_factor;            /* horizontal sampling factor (1..4) */
  int v_samp_factor;            /* vertical sampling factor (1..4) */
  int quant_tbl_no;             /* quantization table selector (0..3) */
  /* These values may vary between scans. */
  /* For compression, they must be supplied by parameter setup; */
  /* for decompression, they are read from the SOS marker. */
  /* The decompressor output side may not use these variables. */
  int dc_tbl_no;                /* DC entropy table selector (0..3) */
  int ac_tbl_no;                /* AC entropy table selector (0..3) */

  /* Remaining fields should be treated as private by applications. */

  /* These values are computed during compression or decompression startup: */
  /* Component's size in DCT blocks.
   * Any dummy blocks added to complete an MCU are not counted; therefore
   * these values do not depend on whether a scan is interleaved or not.
   */
  JDIMENSION width_in_blocks;
  JDIMENSION height_in_blocks;
  /* Size of a DCT block in samples.  Always DCTSIZE for compression.
   * For decompression this is the size of the output from one DCT block,
   * reflecting any scaling we choose to apply during the IDCT step.
   * Values from 1 to 16 are supported.
   * Note that different components may receive different IDCT scalings.
   */
#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
  int DCT_h_scaled_size;
  int DCT_v_scaled_size;
#else
  int DCT_scaled_size;
#endif
  /* The downsampled dimensions are the component's actual, unpadded number
   * of samples at the main buffer (preprocessing/compression interface), thus
   * downsampled_width = ceil(image_width * Hi/Hmax)
   * and similarly for height.  For decompression, IDCT scaling is included, so
   * downsampled_width = ceil(image_width * Hi/Hmax * DCT_[h_]scaled_size/DCTSIZE)
   */
  JDIMENSION downsampled_width;  /* actual width in samples */
  JDIMENSION downsampled_height; /* actual height in samples */
  /* This flag is used only for decompression.  In cases where some of the
   * components will be ignored (eg grayscale output from YCbCr image),
   * we can skip most computations for the unused components.
   */
  boolean component_needed;     /* do we need the value of this component? */

  /* These values are computed before starting a scan of the component. */
  /* The decompressor output side may not use these variables. */
  int MCU_width;                /* number of blocks per MCU, horizontally */
  int MCU_height;               /* number of blocks per MCU, vertically */
  int MCU_blocks;               /* MCU_width * MCU_height */
  int MCU_sample_width;         /* MCU width in samples, MCU_width*DCT_[h_]scaled_size */
  int last_col_width;           /* # of non-dummy blocks across in last MCU */
  int last_row_height;          /* # of non-dummy blocks down in last MCU */

  /* Saved quantization table for component; NULL if none yet saved.
   * See jdinput.c comments about the need for this information.
   * This field is currently used only for decompression.
   */
  JQUANT_TBL *quant_table;

  /* Private per-component storage for DCT or IDCT subsystem. */
  void *dct_table;
} jpeg_component_info;


/* The script for encoding a multiple-scan file is an array of these: */

typedef struct {
  int comps_in_scan;            /* number of components encoded in this scan */
  int component_index[MAX_COMPS_IN_SCAN]; /* their SOF/comp_info[] indexes */
  int Ss, Se;                   /* progressive JPEG spectral selection parms */
  int Ah, Al;                   /* progressive JPEG successive approx. parms */
} jpeg_scan_info;

/* The decompressor can save APPn and COM markers in a list of these: */

typedef struct jpeg_marker_struct *jpeg_saved_marker_ptr;

struct jpeg_marker_struct {
  jpeg_saved_marker_ptr next;   /* next in list, or NULL */
  UINT8 marker;                 /* marker code: JPEG_COM, or JPEG_APP0+n */
  unsigned int original_length; /* # bytes of data in the file */
  unsigned int data_length;     /* # bytes of data saved at data[] */
  JOCTET *data;                 /* the data contained in the marker */
  /* the marker length word is not counted in data_length or original_length */
};

/* Known color spaces. */

#define JCS_EXTENSIONS 1
#define JCS_ALPHA_EXTENSIONS 1

typedef enum {
  JCS_UNKNOWN,            /* error/unspecified */
  JCS_GRAYSCALE,          /* monochrome */
  JCS_RGB,                /* red/green/blue as specified by the RGB_RED,
                             RGB_GREEN, RGB_BLUE, and RGB_PIXELSIZE macros */
  JCS_YCbCr,              /* Y/Cb/Cr (also known as YUV) */
  JCS_CMYK,               /* C/M/Y/K */
  JCS_YCCK,               /* Y/Cb/Cr/K */
  JCS_EXT_RGB,            /* red/green/blue */
  JCS_EXT_RGBX,           /* red/green/blue/x */
  JCS_EXT_BGR,            /* blue/green/red */
  JCS_EXT_BGRX,           /* blue/green/red/x */
  JCS_EXT_XBGR,           /* x/blue/green/red */
  JCS_EXT_XRGB,           /* x/red/green/blue */
  /* When out_color_space it set to JCS_EXT_RGBX, JCS_EXT_BGRX, JCS_EXT_XBGR,
     or JCS_EXT_XRGB during decompression, the X byte is undefined, and in
     order to ensure the best performance, libjpeg-turbo can set that byte to
     whatever value it wishes.  Use the following colorspace constants to
     ensure that the X byte is set to 0xFF, so that it can be interpreted as an
     opaque alpha channel. */
  JCS_EXT_RGBA,           /* red/green/blue/alpha */
  JCS_EXT_BGRA,           /* blue/green/red/alpha */
  JCS_EXT_ABGR,           /* alpha/blue/green/red */
  JCS_EXT_ARGB,           /* alpha/red/green/blue */
  JCS_RGB565              /* 5-bit red/6-bit green/5-bit blue */
} J_COLOR_SPACE;

/* DCT/IDCT algorithm options. */

typedef enum {
  JDCT_ISLOW,             /* slow but accurate integer algorithm */
  JDCT_IFAST,             /* faster, less accurate integer method */
  JDCT_FLOAT              /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
} J_DCT_METHOD;

#ifndef JDCT_DEFAULT            /* may be overridden in jconfig.h */
#define JDCT_DEFAULT  JDCT_ISLOW
#endif
#ifndef JDCT_FASTEST            /* may be overridden in jconfig.h */
#define JDCT_FASTEST  JDCT_IFAST
#endif

/* Dithering options for decompression. */

typedef enum {
  JDITHER_NONE,           /* no dithering */
  JDITHER_ORDERED,        /* simple ordered dither */
  JDITHER_FS              /* Floyd-Steinberg error diffusion dither */
} J_DITHER_MODE;


/* Common fields between JPEG compression and decompression master structs. */

#define jpeg_common_fields \
  struct jpeg_error_mgr *err;   /* Error handler module */\
  struct jpeg_memory_mgr *mem;  /* Memory manager module */\
  struct jpeg_progress_mgr *progress; /* Progress monitor, or NULL if none */\
  void *client_data;            /* Available for use by application */\
  boolean is_decompressor;      /* So common code can tell which is which */\
  int global_state              /* For checking call sequence validity */

/* Routines that are to be used by both halves of the library are declared
 * to receive a pointer to this structure.  There are no actual instances of
 * jpeg_common_struct, only of jpeg_compress_struct and jpeg_decompress_struct.
 */
struct jpeg_common_struct {
  jpeg_common_fields;           /* Fields common to both master struct types */
  /* Additional fields follow in an actual jpeg_compress_struct or
   * jpeg_decompress_struct.  All three structs must agree on these
   * initial fields!  (This would be a lot cleaner in C++.)
   */
};

typedef struct jpeg_common_struct *j_common_ptr;
typedef struct jpeg_compress_struct *j_compress_ptr;
typedef struct jpeg_decompress_struct *j_decompress_ptr;


/* Master record for a compression instance */

struct jpeg_compress_struct {
  jpeg_common_fields;           /* Fields shared with jpeg_decompress_struct */

  /* Destination for compressed data */
  struct jpeg_destination_mgr *dest;

  /* Description of source image --- these fields must be filled in by
   * outer application before starting compression.  in_color_space must
   * be correct before you can even call jpeg_set_defaults().
   */

  JDIMENSION image_width;       /* input image width */
  JDIMENSION image_height;      /* input image height */
  int input_components;         /* # of color components in input image */
  J_COLOR_SPACE in_color_space; /* colorspace of input image */

  double input_gamma;           /* image gamma of input image */

  /* Compression parameters --- these fields must be set before calling
   * jpeg_start_compress().  We recommend calling jpeg_set_defaults() to
   * initialize everything to reasonable defaults, then changing anything
   * the application specifically wants to change.  That way you won't get
   * burnt when new parameters are added.  Also note that there are several
   * helper routines to simplify changing parameters.
   */

#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
  unsigned int scale_num, scale_denom; /* fraction by which to scale image */

  JDIMENSION jpeg_width;        /* scaled JPEG image width */
  JDIMENSION jpeg_height;       /* scaled JPEG image height */
  /* Dimensions of actual JPEG image that will be written to file,
   * derived from input dimensions by scaling factors above.
   * These fields are computed by jpeg_start_compress().
   * You can also use jpeg_calc_jpeg_dimensions() to determine these values
   * in advance of calling jpeg_start_compress().
   */
#endif

  int data_precision;           /* bits of precision in image data */

  int num_components;           /* # of color components in JPEG image */
  J_COLOR_SPACE jpeg_color_space; /* colorspace of JPEG image */

  jpeg_component_info *comp_info;
  /* comp_info[i] describes component that appears i'th in SOF */

  JQUANT_TBL *quant_tbl_ptrs[NUM_QUANT_TBLS];
#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
  int q_scale_factor[NUM_QUANT_TBLS];
#endif
  /* ptrs to coefficient quantization tables, or NULL if not defined,
   * and corresponding scale factors (percentage, initialized 100).
   */

  JHUFF_TBL *dc_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS];
  JHUFF_TBL *ac_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS];
  /* ptrs to Huffman coding tables, or NULL if not defined */

  UINT8 arith_dc_L[NUM_ARITH_TBLS]; /* L values for DC arith-coding tables */
  UINT8 arith_dc_U[NUM_ARITH_TBLS]; /* U values for DC arith-coding tables */
  UINT8 arith_ac_K[NUM_ARITH_TBLS]; /* Kx values for AC arith-coding tables */

  int num_scans;                /* # of entries in scan_info array */
  const jpeg_scan_info *scan_info; /* script for multi-scan file, or NULL */
  /* The default value of scan_info is NULL, which causes a single-scan
   * sequential JPEG file to be emitted.  To create a multi-scan file,
   * set num_scans and scan_info to point to an array of scan definitions.
   */

  boolean raw_data_in;          /* TRUE=caller supplies downsampled data */
  boolean arith_code;           /* TRUE=arithmetic coding, FALSE=Huffman */
  boolean optimize_coding;      /* TRUE=optimize entropy encoding parms */
  boolean CCIR601_sampling;     /* TRUE=first samples are cosited */
#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
  boolean do_fancy_downsampling; /* TRUE=apply fancy downsampling */
#endif
  int smoothing_factor;         /* 1..100, or 0 for no input smoothing */
  J_DCT_METHOD dct_method;      /* DCT algorithm selector */

  /* The restart interval can be specified in absolute MCUs by setting
   * restart_interval, or in MCU rows by setting restart_in_rows
   * (in which case the correct restart_interval will be figured
   * for each scan).
   */
  unsigned int restart_interval; /* MCUs per restart, or 0 for no restart */
  int restart_in_rows;          /* if > 0, MCU rows per restart interval */

  /* Parameters controlling emission of special markers. */

  boolean write_JFIF_header;    /* should a JFIF marker be written? */
  UINT8 JFIF_major_version;     /* What to write for the JFIF version number */
  UINT8 JFIF_minor_version;
  /* These three values are not used by the JPEG code, merely copied */
  /* into the JFIF APP0 marker.  density_unit can be 0 for unknown, */
  /* 1 for dots/inch, or 2 for dots/cm.  Note that the pixel aspect */
  /* ratio is defined by X_density/Y_density even when density_unit=0. */
  UINT8 density_unit;           /* JFIF code for pixel size units */
  UINT16 X_density;             /* Horizontal pixel density */
  UINT16 Y_density;             /* Vertical pixel density */
  boolean write_Adobe_marker;   /* should an Adobe marker be written? */

  /* State variable: index of next scanline to be written to
   * jpeg_write_scanlines().  Application may use this to control its
   * processing loop, e.g., "while (next_scanline < image_height)".
   */

  JDIMENSION next_scanline;     /* 0 .. image_height-1  */

  /* Remaining fields are known throughout compressor, but generally
   * should not be touched by a surrounding application.
   */

  /*
   * These fields are computed during compression startup
   */
  boolean progressive_mode;     /* TRUE if scan script uses progressive mode */
  int max_h_samp_factor;        /* largest h_samp_factor */
  int max_v_samp_factor;        /* largest v_samp_factor */

#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
  int min_DCT_h_scaled_size;    /* smallest DCT_h_scaled_size of any component */
  int min_DCT_v_scaled_size;    /* smallest DCT_v_scaled_size of any component */
#endif

  JDIMENSION total_iMCU_rows;   /* # of iMCU rows to be input to coef ctlr */
  /* The coefficient controller receives data in units of MCU rows as defined
   * for fully interleaved scans (whether the JPEG file is interleaved or not).
   * There are v_samp_factor * DCTSIZE sample rows of each component in an
   * "iMCU" (interleaved MCU) row.
   */

  /*
   * These fields are valid during any one scan.
   * They describe the components and MCUs actually appearing in the scan.
   */
  int comps_in_scan;            /* # of JPEG components in this scan */
  jpeg_component_info *cur_comp_info[MAX_COMPS_IN_SCAN];
  /* *cur_comp_info[i] describes component that appears i'th in SOS */

  JDIMENSION MCUs_per_row;      /* # of MCUs across the image */
  JDIMENSION MCU_rows_in_scan;  /* # of MCU rows in the image */

  int blocks_in_MCU;            /* # of DCT blocks per MCU */
  int MCU_membership[C_MAX_BLOCKS_IN_MCU];
  /* MCU_membership[i] is index in cur_comp_info of component owning */
  /* i'th block in an MCU */

  int Ss, Se, Ah, Al;           /* progressive JPEG parameters for scan */

#if JPEG_LIB_VERSION >= 80
  int block_size;               /* the basic DCT block size: 1..16 */
  const int *natural_order;     /* natural-order position array */
  int lim_Se;                   /* min( Se, DCTSIZE2-1 ) */
#endif

  /*
   * Links to compression subobjects (methods and private variables of modules)
   */
  struct jpeg_comp_master *master;
  struct jpeg_c_main_controller *main;
  struct jpeg_c_prep_controller *prep;
  struct jpeg_c_coef_controller *coef;
  struct jpeg_marker_writer *marker;
  struct jpeg_color_converter *cconvert;
  struct jpeg_downsampler *downsample;
  struct jpeg_forward_dct *fdct;
  struct jpeg_entropy_encoder *entropy;
  jpeg_scan_info *script_space; /* workspace for jpeg_simple_progression */
  int script_space_size;
};


/* Master record for a decompression instance */

struct jpeg_decompress_struct {
  jpeg_common_fields;           /* Fields shared with jpeg_compress_struct */

  /* Source of compressed data */
  struct jpeg_source_mgr *src;

  /* Basic description of image --- filled in by jpeg_read_header(). */
  /* Application may inspect these values to decide how to process image. */

  JDIMENSION image_width;       /* nominal image width (from SOF marker) */
  JDIMENSION image_height;      /* nominal image height */
  int num_components;           /* # of color components in JPEG image */
  J_COLOR_SPACE jpeg_color_space; /* colorspace of JPEG image */

  /* Decompression processing parameters --- these fields must be set before
   * calling jpeg_start_decompress().  Note that jpeg_read_header() initializes
   * them to default values.
   */

  J_COLOR_SPACE out_color_space; /* colorspace for output */

  unsigned int scale_num, scale_denom; /* fraction by which to scale image */

  double output_gamma;          /* image gamma wanted in output */

  boolean buffered_image;       /* TRUE=multiple output passes */
  boolean raw_data_out;         /* TRUE=downsampled data wanted */

  J_DCT_METHOD dct_method;      /* IDCT algorithm selector */
  boolean do_fancy_upsampling;  /* TRUE=apply fancy upsampling */
  boolean do_block_smoothing;   /* TRUE=apply interblock smoothing */

  boolean quantize_colors;      /* TRUE=colormapped output wanted */
  /* the following are ignored if not quantize_colors: */
  J_DITHER_MODE dither_mode;    /* type of color dithering to use */
  boolean two_pass_quantize;    /* TRUE=use two-pass color quantization */
  int desired_number_of_colors; /* max # colors to use in created colormap */
  /* these are significant only in buffered-image mode: */
  boolean enable_1pass_quant;   /* enable future use of 1-pass quantizer */
  boolean enable_external_quant;/* enable future use of external colormap */
  boolean enable_2pass_quant;   /* enable future use of 2-pass quantizer */

  /* Description of actual output image that will be returned to application.
   * These fields are computed by jpeg_start_decompress().
   * You can also use jpeg_calc_output_dimensions() to determine these values
   * in advance of calling jpeg_start_decompress().
   */

  JDIMENSION output_width;      /* scaled image width */
  JDIMENSION output_height;     /* scaled image height */
  int out_color_components;     /* # of color components in out_color_space */
  int output_components;        /* # of color components returned */
  /* output_components is 1 (a colormap index) when quantizing colors;
   * otherwise it equals out_color_components.
   */
  int rec_outbuf_height;        /* min recommended height of scanline buffer */
  /* If the buffer passed to jpeg_read_scanlines() is less than this many rows
   * high, space and time will be wasted due to unnecessary data copying.
   * Usually rec_outbuf_height will be 1 or 2, at most 4.
   */

  /* When quantizing colors, the output colormap is described by these fields.
   * The application can supply a colormap by setting colormap non-NULL before
   * calling jpeg_start_decompress; otherwise a colormap is created during
   * jpeg_start_decompress or jpeg_start_output.
   * The map has out_color_components rows and actual_number_of_colors columns.
   */
  int actual_number_of_colors;  /* number of entries in use */
  JSAMPARRAY colormap;          /* The color map as a 2-D pixel array */

  /* State variables: these variables indicate the progress of decompression.
   * The application may examine these but must not modify them.
   */

  /* Row index of next scanline to be read from jpeg_read_scanlines().
   * Application may use this to control its processing loop, e.g.,
   * "while (output_scanline < output_height)".
   */
  JDIMENSION output_scanline;   /* 0 .. output_height-1  */

  /* Current input scan number and number of iMCU rows completed in scan.
   * These indicate the progress of the decompressor input side.
   */
  int input_scan_number;        /* Number of SOS markers seen so far */
  JDIMENSION input_iMCU_row;    /* Number of iMCU rows completed */

  /* The "output scan number" is the notional scan being displayed by the
   * output side.  The decompressor will not allow output scan/row number
   * to get ahead of input scan/row, but it can fall arbitrarily far behind.
   */
  int output_scan_number;       /* Nominal scan number being displayed */
  JDIMENSION output_iMCU_row;   /* Number of iMCU rows read */

  /* Current progression status.  coef_bits[c][i] indicates the precision
   * with which component c's DCT coefficient i (in zigzag order) is known.
   * It is -1 when no data has yet been received, otherwise it is the point
   * transform (shift) value for the most recent scan of the coefficient
   * (thus, 0 at completion of the progression).
   * This pointer is NULL when reading a non-progressive file.
   */
  int (*coef_bits)[DCTSIZE2];   /* -1 or current Al value for each coef */

  /* Internal JPEG parameters --- the application usually need not look at
   * these fields.  Note that the decompressor output side may not use
   * any parameters that can change between scans.
   */

  /* Quantization and Huffman tables are carried forward across input
   * datastreams when processing abbreviated JPEG datastreams.
   */

  JQUANT_TBL *quant_tbl_ptrs[NUM_QUANT_TBLS];
  /* ptrs to coefficient quantization tables, or NULL if not defined */

  JHUFF_TBL *dc_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS];
  JHUFF_TBL *ac_huff_tbl_ptrs[NUM_HUFF_TBLS];
  /* ptrs to Huffman coding tables, or NULL if not defined */

  /* These parameters are never carried across datastreams, since they
   * are given in SOF/SOS markers or defined to be reset by SOI.
   */

  int data_precision;           /* bits of precision in image data */

  jpeg_component_info *comp_info;
  /* comp_info[i] describes component that appears i'th in SOF */

#if JPEG_LIB_VERSION >= 80
  boolean is_baseline;          /* TRUE if Baseline SOF0 encountered */
#endif
  boolean progressive_mode;     /* TRUE if SOFn specifies progressive mode */
  boolean arith_code;           /* TRUE=arithmetic coding, FALSE=Huffman */

  UINT8 arith_dc_L[NUM_ARITH_TBLS]; /* L values for DC arith-coding tables */
  UINT8 arith_dc_U[NUM_ARITH_TBLS]; /* U values for DC arith-coding tables */
  UINT8 arith_ac_K[NUM_ARITH_TBLS]; /* Kx values for AC arith-coding tables */

  unsigned int restart_interval; /* MCUs per restart interval, or 0 for no restart */

  /* These fields record data obtained from optional markers recognized by
   * the JPEG library.
   */
  boolean saw_JFIF_marker;      /* TRUE iff a JFIF APP0 marker was found */
  /* Data copied from JFIF marker; only valid if saw_JFIF_marker is TRUE: */
  UINT8 JFIF_major_version;     /* JFIF version number */
  UINT8 JFIF_minor_version;
  UINT8 density_unit;           /* JFIF code for pixel size units */
  UINT16 X_density;             /* Horizontal pixel density */
  UINT16 Y_density;             /* Vertical pixel density */
  boolean saw_Adobe_marker;     /* TRUE iff an Adobe APP14 marker was found */
  UINT8 Adobe_transform;        /* Color transform code from Adobe marker */

  boolean CCIR601_sampling;     /* TRUE=first samples are cosited */

  /* Aside from the specific data retained from APPn markers known to the
   * library, the uninterpreted contents of any or all APPn and COM markers
   * can be saved in a list for examination by the application.
   */
  jpeg_saved_marker_ptr marker_list; /* Head of list of saved markers */

  /* Remaining fields are known throughout decompressor, but generally
   * should not be touched by a surrounding application.
   */

  /*
   * These fields are computed during decompression startup
   */
  int max_h_samp_factor;        /* largest h_samp_factor */
  int max_v_samp_factor;        /* largest v_samp_factor */

#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
  int min_DCT_h_scaled_size;    /* smallest DCT_h_scaled_size of any component */
  int min_DCT_v_scaled_size;    /* smallest DCT_v_scaled_size of any component */
#else
  int min_DCT_scaled_size;      /* smallest DCT_scaled_size of any component */
#endif

  JDIMENSION total_iMCU_rows;   /* # of iMCU rows in image */
  /* The coefficient controller's input and output progress is measured in
   * units of "iMCU" (interleaved MCU) rows.  These are the same as MCU rows
   * in fully interleaved JPEG scans, but are used whether the scan is
   * interleaved or not.  We define an iMCU row as v_samp_factor DCT block
   * rows of each component.  Therefore, the IDCT output contains
   * v_samp_factor*DCT_[v_]scaled_size sample rows of a component per iMCU row.
   */

  JSAMPLE *sample_range_limit;  /* table for fast range-limiting */

  /*
   * These fields are valid during any one scan.
   * They describe the components and MCUs actually appearing in the scan.
   * Note that the decompressor output side must not use these fields.
   */
  int comps_in_scan;            /* # of JPEG components in this scan */
  jpeg_component_info *cur_comp_info[MAX_COMPS_IN_SCAN];
  /* *cur_comp_info[i] describes component that appears i'th in SOS */

  JDIMENSION MCUs_per_row;      /* # of MCUs across the image */
  JDIMENSION MCU_rows_in_scan;  /* # of MCU rows in the image */

  int blocks_in_MCU;            /* # of DCT blocks per MCU */
  int MCU_membership[D_MAX_BLOCKS_IN_MCU];
  /* MCU_membership[i] is index in cur_comp_info of component owning */
  /* i'th block in an MCU */

  int Ss, Se, Ah, Al;           /* progressive JPEG parameters for scan */

#if JPEG_LIB_VERSION >= 80
  /* These fields are derived from Se of first SOS marker.
   */
  int block_size;               /* the basic DCT block size: 1..16 */
  const int *natural_order; /* natural-order position array for entropy decode */
  int lim_Se;                   /* min( Se, DCTSIZE2-1 ) for entropy decode */
#endif

  /* This field is shared between entropy decoder and marker parser.
   * It is either zero or the code of a JPEG marker that has been
   * read from the data source, but has not yet been processed.
   */
  int unread_marker;

  /*
   * Links to decompression subobjects (methods, private variables of modules)
   */
  struct jpeg_decomp_master *master;
  struct jpeg_d_main_controller *main;
  struct jpeg_d_coef_controller *coef;
  struct jpeg_d_post_controller *post;
  struct jpeg_input_controller *inputctl;
  struct jpeg_marker_reader *marker;
  struct jpeg_entropy_decoder *entropy;
  struct jpeg_inverse_dct *idct;
  struct jpeg_upsampler *upsample;
  struct jpeg_color_deconverter *cconvert;
  struct jpeg_color_quantizer *cquantize;
};


/* "Object" declarations for JPEG modules that may be supplied or called
 * directly by the surrounding application.
 * As with all objects in the JPEG library, these structs only define the
 * publicly visible methods and state variables of a module.  Additional
 * private fields may exist after the public ones.
 */


/* Error handler object */

struct jpeg_error_mgr {
  /* Error exit handler: does not return to caller */
  void (*error_exit) (j_common_ptr cinfo);
  /* Conditionally emit a trace or warning message */
  void (*emit_message) (j_common_ptr cinfo, int msg_level);
  /* Routine that actually outputs a trace or error message */
  void (*output_message) (j_common_ptr cinfo);
  /* Format a message string for the most recent JPEG error or message */
  void (*format_message) (j_common_ptr cinfo, char *buffer);
#define JMSG_LENGTH_MAX  200    /* recommended size of format_message buffer */
  /* Reset error state variables at start of a new image */
  void (*reset_error_mgr) (j_common_ptr cinfo);

  /* The message ID code and any parameters are saved here.
   * A message can have one string parameter or up to 8 int parameters.
   */
  int msg_code;
#define JMSG_STR_PARM_MAX  80
  union {
    int i[8];
    char s[JMSG_STR_PARM_MAX];
  } msg_parm;

  /* Standard state variables for error facility */

  int trace_level;              /* max msg_level that will be displayed */

  /* For recoverable corrupt-data errors, we emit a warning message,
   * but keep going unless emit_message chooses to abort.  emit_message
   * should count warnings in num_warnings.  The surrounding application
   * can check for bad data by seeing if num_warnings is nonzero at the
   * end of processing.
   */
  long num_warnings;            /* number of corrupt-data warnings */

  /* These fields point to the table(s) of error message strings.
   * An application can change the table pointer to switch to a different
   * message list (typically, to change the language in which errors are
   * reported).  Some applications may wish to add additional error codes
   * that will be handled by the JPEG library error mechanism; the second
   * table pointer is used for this purpose.
   *
   * First table includes all errors generated by JPEG library itself.
   * Error code 0 is reserved for a "no such error string" message.
   */
  const char * const *jpeg_message_table; /* Library errors */
  int last_jpeg_message;    /* Table contains strings 0..last_jpeg_message */
  /* Second table can be added by application (see cjpeg/djpeg for example).
   * It contains strings numbered first_addon_message..last_addon_message.
   */
  const char * const *addon_message_table; /* Non-library errors */
  int first_addon_message;      /* code for first string in addon table */
  int last_addon_message;       /* code for last string in addon table */
};


/* Progress monitor object */

struct jpeg_progress_mgr {
  void (*progress_monitor) (j_common_ptr cinfo);

  long pass_counter;            /* work units completed in this pass */
  long pass_limit;              /* total number of work units in this pass */
  int completed_passes;         /* passes completed so far */
  int total_passes;             /* total number of passes expected */
};


/* Data destination object for compression */

struct jpeg_destination_mgr {
  JOCTET *next_output_byte;     /* => next byte to write in buffer */
  size_t free_in_buffer;        /* # of byte spaces remaining in buffer */

  void (*init_destination) (j_compress_ptr cinfo);
  boolean (*empty_output_buffer) (j_compress_ptr cinfo);
  void (*term_destination) (j_compress_ptr cinfo);
};


/* Data source object for decompression */

struct jpeg_source_mgr {
  const JOCTET *next_input_byte; /* => next byte to read from buffer */
  size_t bytes_in_buffer;       /* # of bytes remaining in buffer */

  void (*init_source) (j_decompress_ptr cinfo);
  boolean (*fill_input_buffer) (j_decompress_ptr cinfo);
  void (*skip_input_data) (j_decompress_ptr cinfo, long num_bytes);
  boolean (*resync_to_restart) (j_decompress_ptr cinfo, int desired);
  void (*term_source) (j_decompress_ptr cinfo);
};


/* Memory manager object.
 * Allocates "small" objects (a few K total), "large" objects (tens of K),
 * and "really big" objects (virtual arrays with backing store if needed).
 * The memory manager does not allow individual objects to be freed; rather,
 * each created object is assigned to a pool, and whole pools can be freed
 * at once.  This is faster and more convenient than remembering exactly what
 * to free, especially where malloc()/free() are not too speedy.
 * NB: alloc routines never return NULL.  They exit to error_exit if not
 * successful.
 */

#define JPOOL_PERMANENT 0       /* lasts until master record is destroyed */
#define JPOOL_IMAGE     1       /* lasts until done with image/datastream */
#define JPOOL_NUMPOOLS  2

typedef struct jvirt_sarray_control *jvirt_sarray_ptr;
typedef struct jvirt_barray_control *jvirt_barray_ptr;


struct jpeg_memory_mgr {
  /* Method pointers */
  void *(*alloc_small) (j_common_ptr cinfo, int pool_id, size_t sizeofobject);
  void *(*alloc_large) (j_common_ptr cinfo, int pool_id,
                        size_t sizeofobject);
  JSAMPARRAY (*alloc_sarray) (j_common_ptr cinfo, int pool_id,
                              JDIMENSION samplesperrow, JDIMENSION numrows);
  JBLOCKARRAY (*alloc_barray) (j_common_ptr cinfo, int pool_id,
                               JDIMENSION blocksperrow, JDIMENSION numrows);
  jvirt_sarray_ptr (*request_virt_sarray) (j_common_ptr cinfo, int pool_id,
                                           boolean pre_zero,
                                           JDIMENSION samplesperrow,
                                           JDIMENSION numrows,
                                           JDIMENSION maxaccess);
  jvirt_barray_ptr (*request_virt_barray) (j_common_ptr cinfo, int pool_id,
                                           boolean pre_zero,
                                           JDIMENSION blocksperrow,
                                           JDIMENSION numrows,
                                           JDIMENSION maxaccess);
  void (*realize_virt_arrays) (j_common_ptr cinfo);
  JSAMPARRAY (*access_virt_sarray) (j_common_ptr cinfo, jvirt_sarray_ptr ptr,
                                    JDIMENSION start_row, JDIMENSION num_rows,
                                    boolean writable);
  JBLOCKARRAY (*access_virt_barray) (j_common_ptr cinfo, jvirt_barray_ptr ptr,
                                     JDIMENSION start_row, JDIMENSION num_rows,
                                     boolean writable);
  void (*free_pool) (j_common_ptr cinfo, int pool_id);
  void (*self_destruct) (j_common_ptr cinfo);

  /* Limit on memory allocation for this JPEG object.  (Note that this is
   * merely advisory, not a guaranteed maximum; it only affects the space
   * used for virtual-array buffers.)  May be changed by outer application
   * after creating the JPEG object.
   */
  long max_memory_to_use;

  /* Maximum allocation request accepted by alloc_large. */
  long max_alloc_chunk;
};


/* Routine signature for application-supplied marker processing methods.
 * Need not pass marker code since it is stored in cinfo->unread_marker.
 */
typedef boolean (*jpeg_marker_parser_method) (j_decompress_ptr cinfo);


/* Originally, this macro was used as a way of defining function prototypes
 * for both modern compilers as well as older compilers that did not support
 * prototype parameters.  libjpeg-turbo has never supported these older,
 * non-ANSI compilers, but the macro is still included because there is some
 * software out there that uses it.
 */

#define JPP(arglist)    arglist


/* Default error-management setup */
EXTERN(struct jpeg_error_mgr *) jpeg_std_error (struct jpeg_error_mgr *err);

/* Initialization of JPEG compression objects.
 * jpeg_create_compress() and jpeg_create_decompress() are the exported
 * names that applications should call.  These expand to calls on
 * jpeg_CreateCompress and jpeg_CreateDecompress with additional information
 * passed for version mismatch checking.
 * NB: you must set up the error-manager BEFORE calling jpeg_create_xxx.
 */
#define jpeg_create_compress(cinfo) \
    jpeg_CreateCompress((cinfo), JPEG_LIB_VERSION, \
                        (size_t) sizeof(struct jpeg_compress_struct))
#define jpeg_create_decompress(cinfo) \
    jpeg_CreateDecompress((cinfo), JPEG_LIB_VERSION, \
                          (size_t) sizeof(struct jpeg_decompress_struct))
EXTERN(void) jpeg_CreateCompress (j_compress_ptr cinfo, int version,
                                  size_t structsize);
EXTERN(void) jpeg_CreateDecompress (j_decompress_ptr cinfo, int version,
                                    size_t structsize);
/* Destruction of JPEG compression objects */
EXTERN(void) jpeg_destroy_compress (j_compress_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_destroy_decompress (j_decompress_ptr cinfo);

/* Standard data source and destination managers: stdio streams. */
/* Caller is responsible for opening the file before and closing after. */
EXTERN(void) jpeg_stdio_dest (j_compress_ptr cinfo, FILE *outfile);
EXTERN(void) jpeg_stdio_src (j_decompress_ptr cinfo, FILE *infile);

#if JPEG_LIB_VERSION >= 80 || defined(MEM_SRCDST_SUPPORTED)
/* Data source and destination managers: memory buffers. */
EXTERN(void) jpeg_mem_dest (j_compress_ptr cinfo, unsigned char **outbuffer,
                            unsigned long *outsize);
EXTERN(void) jpeg_mem_src (j_decompress_ptr cinfo,
                           const unsigned char *inbuffer,
                           unsigned long insize);
#endif

/* Default parameter setup for compression */
EXTERN(void) jpeg_set_defaults (j_compress_ptr cinfo);
/* Compression parameter setup aids */
EXTERN(void) jpeg_set_colorspace (j_compress_ptr cinfo,
                                  J_COLOR_SPACE colorspace);
EXTERN(void) jpeg_default_colorspace (j_compress_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_set_quality (j_compress_ptr cinfo, int quality,
                               boolean force_baseline);
EXTERN(void) jpeg_set_linear_quality (j_compress_ptr cinfo, int scale_factor,
                                      boolean force_baseline);
#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
EXTERN(void) jpeg_default_qtables (j_compress_ptr cinfo,
                                   boolean force_baseline);
#endif
EXTERN(void) jpeg_add_quant_table (j_compress_ptr cinfo, int which_tbl,
                                   const unsigned int *basic_table,
                                   int scale_factor, boolean force_baseline);
EXTERN(int) jpeg_quality_scaling (int quality);
EXTERN(void) jpeg_simple_progression (j_compress_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_suppress_tables (j_compress_ptr cinfo, boolean suppress);
EXTERN(JQUANT_TBL *) jpeg_alloc_quant_table (j_common_ptr cinfo);
EXTERN(JHUFF_TBL *) jpeg_alloc_huff_table (j_common_ptr cinfo);

/* Main entry points for compression */
EXTERN(void) jpeg_start_compress (j_compress_ptr cinfo,
                                  boolean write_all_tables);
EXTERN(JDIMENSION) jpeg_write_scanlines (j_compress_ptr cinfo,
                                         JSAMPARRAY scanlines,
                                         JDIMENSION num_lines);
EXTERN(void) jpeg_finish_compress (j_compress_ptr cinfo);

#if JPEG_LIB_VERSION >= 70
/* Precalculate JPEG dimensions for current compression parameters. */
EXTERN(void) jpeg_calc_jpeg_dimensions (j_compress_ptr cinfo);
#endif

/* Replaces jpeg_write_scanlines when writing raw downsampled data. */
EXTERN(JDIMENSION) jpeg_write_raw_data (j_compress_ptr cinfo, JSAMPIMAGE data,
                                        JDIMENSION num_lines);

/* Write a special marker.  See libjpeg.txt concerning safe usage. */
EXTERN(void) jpeg_write_marker (j_compress_ptr cinfo, int marker,
                                const JOCTET *dataptr, unsigned int datalen);
/* Same, but piecemeal. */
EXTERN(void) jpeg_write_m_header (j_compress_ptr cinfo, int marker,
                                  unsigned int datalen);
EXTERN(void) jpeg_write_m_byte (j_compress_ptr cinfo, int val);

/* Alternate compression function: just write an abbreviated table file */
EXTERN(void) jpeg_write_tables (j_compress_ptr cinfo);

/* Decompression startup: read start of JPEG datastream to see what's there */
EXTERN(int) jpeg_read_header (j_decompress_ptr cinfo, boolean require_image);
/* Return value is one of: */
#define JPEG_SUSPENDED          0 /* Suspended due to lack of input data */
#define JPEG_HEADER_OK          1 /* Found valid image datastream */
#define JPEG_HEADER_TABLES_ONLY 2 /* Found valid table-specs-only datastream */
/* If you pass require_image = TRUE (normal case), you need not check for
 * a TABLES_ONLY return code; an abbreviated file will cause an error exit.
 * JPEG_SUSPENDED is only possible if you use a data source module that can
 * give a suspension return (the stdio source module doesn't).
 */

/* Main entry points for decompression */
EXTERN(boolean) jpeg_start_decompress (j_decompress_ptr cinfo);
EXTERN(JDIMENSION) jpeg_read_scanlines (j_decompress_ptr cinfo,
                                        JSAMPARRAY scanlines,
                                        JDIMENSION max_lines);
EXTERN(JDIMENSION) jpeg_skip_scanlines (j_decompress_ptr cinfo,
                                        JDIMENSION num_lines);
EXTERN(void) jpeg_crop_scanline (j_decompress_ptr cinfo, JDIMENSION *xoffset,
                                 JDIMENSION *width);
EXTERN(boolean) jpeg_finish_decompress (j_decompress_ptr cinfo);

/* Replaces jpeg_read_scanlines when reading raw downsampled data. */
EXTERN(JDIMENSION) jpeg_read_raw_data (j_decompress_ptr cinfo, JSAMPIMAGE data,
                                       JDIMENSION max_lines);

/* Additional entry points for buffered-image mode. */
EXTERN(boolean) jpeg_has_multiple_scans (j_decompress_ptr cinfo);
EXTERN(boolean) jpeg_start_output (j_decompress_ptr cinfo, int scan_number);
EXTERN(boolean) jpeg_finish_output (j_decompress_ptr cinfo);
EXTERN(boolean) jpeg_input_complete (j_decompress_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_new_colormap (j_decompress_ptr cinfo);
EXTERN(int) jpeg_consume_input (j_decompress_ptr cinfo);
/* Return value is one of: */
/* #define JPEG_SUSPENDED       0    Suspended due to lack of input data */
#define JPEG_REACHED_SOS        1 /* Reached start of new scan */
#define JPEG_REACHED_EOI        2 /* Reached end of image */
#define JPEG_ROW_COMPLETED      3 /* Completed one iMCU row */
#define JPEG_SCAN_COMPLETED     4 /* Completed last iMCU row of a scan */

/* Precalculate output dimensions for current decompression parameters. */
#if JPEG_LIB_VERSION >= 80
EXTERN(void) jpeg_core_output_dimensions (j_decompress_ptr cinfo);
#endif
EXTERN(void) jpeg_calc_output_dimensions (j_decompress_ptr cinfo);

/* Control saving of COM and APPn markers into marker_list. */
EXTERN(void) jpeg_save_markers (j_decompress_ptr cinfo, int marker_code,
                                unsigned int length_limit);

/* Install a special processing method for COM or APPn markers. */
EXTERN(void) jpeg_set_marker_processor (j_decompress_ptr cinfo,
                                        int marker_code,
                                        jpeg_marker_parser_method routine);

/* Read or write raw DCT coefficients --- useful for lossless transcoding. */
EXTERN(jvirt_barray_ptr *) jpeg_read_coefficients (j_decompress_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_write_coefficients (j_compress_ptr cinfo,
                                      jvirt_barray_ptr *coef_arrays);
EXTERN(void) jpeg_copy_critical_parameters (j_decompress_ptr srcinfo,
                                            j_compress_ptr dstinfo);

/* If you choose to abort compression or decompression before completing
 * jpeg_finish_(de)compress, then you need to clean up to release memory,
 * temporary files, etc.  You can just call jpeg_destroy_(de)compress
 * if you're done with the JPEG object, but if you want to clean it up and
 * reuse it, call this:
 */
EXTERN(void) jpeg_abort_compress (j_compress_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_abort_decompress (j_decompress_ptr cinfo);

/* Generic versions of jpeg_abort and jpeg_destroy that work on either
 * flavor of JPEG object.  These may be more convenient in some places.
 */
EXTERN(void) jpeg_abort (j_common_ptr cinfo);
EXTERN(void) jpeg_destroy (j_common_ptr cinfo);

/* Default restart-marker-resync procedure for use by data source modules */
EXTERN(boolean) jpeg_resync_to_restart (j_decompress_ptr cinfo, int desired);


/* These marker codes are exported since applications and data source modules
 * are likely to want to use them.
 */

#define JPEG_RST0       0xD0    /* RST0 marker code */
#define JPEG_EOI        0xD9    /* EOI marker code */
#define JPEG_APP0       0xE0    /* APP0 marker code */
#define JPEG_COM        0xFE    /* COM marker code */


/* If we have a brain-damaged compiler that emits warnings (or worse, errors)
 * for structure definitions that are never filled in, keep it quiet by
 * supplying dummy definitions for the various substructures.
 */

#ifdef INCOMPLETE_TYPES_BROKEN
#ifndef JPEG_INTERNALS          /* will be defined in jpegint.h */
struct jvirt_sarray_control { long dummy; };
struct jvirt_barray_control { long dummy; };
struct jpeg_comp_master { long dummy; };
struct jpeg_c_main_controller { long dummy; };
struct jpeg_c_prep_controller { long dummy; };
struct jpeg_c_coef_controller { long dummy; };
struct jpeg_marker_writer { long dummy; };
struct jpeg_color_converter { long dummy; };
struct jpeg_downsampler { long dummy; };
struct jpeg_forward_dct { long dummy; };
struct jpeg_entropy_encoder { long dummy; };
struct jpeg_decomp_master { long dummy; };
struct jpeg_d_main_controller { long dummy; };
struct jpeg_d_coef_controller { long dummy; };
struct jpeg_d_post_controller { long dummy; };
struct jpeg_input_controller { long dummy; };
struct jpeg_marker_reader { long dummy; };
struct jpeg_entropy_decoder { long dummy; };
struct jpeg_inverse_dct { long dummy; };
struct jpeg_upsampler { long dummy; };
struct jpeg_color_deconverter { long dummy; };
struct jpeg_color_quantizer { long dummy; };
#endif /* JPEG_INTERNALS */
#endif /* INCOMPLETE_TYPES_BROKEN */


/*
 * The JPEG library modules define JPEG_INTERNALS before including this file.
 * The internal structure declarations are read only when that is true.
 * Applications using the library should not include jpegint.h, but may wish
 * to include jerror.h.
 */

#ifdef JPEG_INTERNALS
#include "jpegint.h"            /* fetch private declarations */
#include "jerror.h"             /* fetch error codes too */
#endif

#ifdef __cplusplus
#ifndef DONT_USE_EXTERN_C
}
#endif
#endif

#endif /* JPEGLIB_H */

Batosay - 2023
IDNSEO Team