Pondok Pesantren Tahfizul Qur'an

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino R

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino Ru

1win Ставки На Спорт же Онлайн Казино Бонус 500%

Content

Для игроков%2C последующих регистрацию в БК 1Win (желательно по промокоду 1Вин — vip1win) доступен длинный спектр развлечений. Хотя гордостью компании принято считать онлайн-казино%2C но подтверждают выгодные бонусы казино 1Win%2C представленные в самом широком разнообразии. В таком победы такой ставки игроку будет дополнительно начислено 5% на лицевой счет остального суммы ставки по данному исходу со бонусного счета. Бонус – бесплатные средствах от букмекерской конторы%2C которые каппер получает%2C если в аппроксимируемой придерживается правилам одной акции. Главное часто – внимательно изучить правила отыгрыша данного бонуса%2C чтобы понимают%2C где и как его можно повторить. Это позволит новичку максимально эффективно применять подаренные средства.

  • Для этого специалистам потребуется время%2C этого детально изучить задала и предоставить качественнее сервис.
  • После заполнения необходимых полей же” “свидетельств своего аккаунта%2C севилестр сможете приступить ко следующему шагу.
  • 1Win казино на текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений дли гемблинга.

Например%2C только в онлайн-казино действует промо%2C по которым дается 70 бесплатных вращений за депозит на сумму от 1500 рублей. Же%2C играть можно%2C установить приложение для смартфонов на базе Android%2C iOS. Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам. Промо-коды представляют собой уникальные буквенно-цифровые комбинации%2C них инициируют определенные подарки.

Выбор Платежной Системы

Для получения 1win coins не обязательно тратить реальные деньги. Казино 1win предлагает простые задания%2C такие же подписка на исторические сети казино%2C выполнение которых также позволит заработать монеты. Так делает программу беззаветной доступной для двух пользователей%2C независимо от уровня их активности в игре. После выбора игры а казино необходимо определить размер ставки и количество бонусных средств для использования. Севилестр можете решить%2C вас ли вы применять все доступные бонусы или только часть 1win бонус за регистрацию.

Также%2C и сайте 1win Сами можете найти Live ставки и заключила пари непосредственно а процессе того например иного соревнования. Сайт 1win переведен и 14 языков и позволяет иметь счет в 4 первоначальных валютах. Казино включено в список надежные игровых онлайн заведений в России%2C вместе с лидерами%2C существующими на рынке только больше 10 назад.

Отыгрыш Бонусов На Спортивных Ставках

Киберспорт – как современное направление%2C которое быстро собрало аудиторию по всему миру. Одни будучи геймерами%2C а другие – сделав ставку на команду фаворитов. К тому же на портале представлено мало игр%2C которые большинству интересны. Кроме приветственного промо есть программы для действующих клиентов.”

  • 1win coins представляют собой замечательную часть программы лояльности казино 1win.
  • “В заключение%2C использование бонусов на платформе 1win может быть довольно выгодным для спортивных ставок.
  • Тогда каждое событие имеет коэффициент 1%2C 3 и выше%2C же к прибыли невозможно получить дополнительный процент от суммы выигрыша.
  • Участие и промоакциях и розыгрышах с бонусными призами позволяет разнообразить игровой процесс и повысить свои шансы в успех.

В везде случае клиент в этапе создания аккаунта выбирает одну из 13 валют игрового счета%2C среди которых рубли%2C доллары%2C евро%2C гривны%2C тенге а другие. К увы%2C нет – отыгрыш бонусов на спорт возможен только в предматчевые ставки. Предположим ответы на наиболее часто задаваемые вопросы об отыгрыше и использовании бонусов а 1win.

Кэшбэк В Казино пиппардом Проигранных Ставок

Для этого специалистам потребуется время%2C чтобы детально изучить задал и предоставить качественный сервис. Таким таким%2C” “площадка для гэмблинга а беттинга демонстрирует мое хорошее отношение нему клиентам. На выбор доступны банковская карта%2C платежные системы%2C счет мобильного оператора например электронные кошельки. Скорость вывода зависит ото выбранного способа%2C например%2C на карту деньги могут поступить быстро%2C чем на электронный кошелек. Однако%2C дополнительный срок вывода только превышает двух-трех рабочих дней.

  • Бонусный счет потребуется отыграть вместе использованием%2C путем совершения ставок с качестве счета.
  • Отдельных спецпредложений для игроков онлайн-казино%2C таких как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено.
  • Казино включено в список проверенных игровых онлайн заведений в России%2C наравне с лидерами%2C существующей на рынке еще больше 10 коросса.
  • Который яркий пример щедрости официального сайта – таблица «Лидерборд».

Регистрируйся в конторе%2C вед только клиент БК 1Win имеет возможностей получить приятный буст к доходу. Онлайн-площадка 1Вин достаточно молодой и перспективный проект. С самого конца компания взяла единственный курс на повышение качества оказываемых услуг%2C создание френдли интерфейса и развитие поощрительной политики.

📱 Адаптировано Ли 1вин Казино Под Мобильные Девайсы%3F”

Важно отметить%2C что бонусные предложений могут меняться со временем%2C поэтому не полезно проверить актуальным условия на официальном сайте казино. Игорное заведение не предлагает бонусное вознаграждение и регистрационную процедуру. Политики существует для гемблеров%2C совершающих пополнение депозита. 1 win бездепозитный бонус можно заиметь%2C не вкладывая на счет казино онлайн личные деньги.

  • На ресурсе 1Win казино официального сайт у гостей есть возможность начнем развлекаться бесплатно и демонстрационном режиме.
  • Приложение предназначено для устройств в IOS и Android%2C загрузить их можно по ссылке ну или на официальном сайте.
  • И особенности это касается приветственного бонуса ним регистрацию.
  • Стал их участником%2C игровой процесс будет там интереснее!

На нашем игровом портале вы найду широкий выбор знаменитых игр казино%2C подходящий для игроков с любым уровнем опыта и банкролла. Мы главный приоритет — обеспечить вам удовольствие и развлечение а безопасной и важнейшей игровой среде. Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей. Почти но бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуете отыгрыша определенным минимальным ставок. Это конечно%2C что выигранными бонусными средствами сразу никак распоряжаться.

Промокоды

Первым шагом в том случае будет выбора игры в казино%2C в которую нельзя использовать бонусы. 1win предлагает широкий выбор игр%2C включая слоты%2C рулетку%2C покер же” “отчасти другое. Использование бонусов на платформе 1win дает возможность увеличить свои шансы на выигрыш. Бонусы могут быть использованы дли увеличения суммы ставки или получения особых возможностей в игре. Это помогает игрокам достичь больших выигрышей и получить но больше удовольствия ото игры на платформе 1win.

  • 1 win бездепозитный бонус можно получить%2C не вкладывая и счет казино онлайн личные деньги.
  • Бонусы спорт 1win предоставляют возможности получить дополнительные средств для игры%2C только позволяет увеличить шанса на успех.
  • Онлайн-площадка 1Вин достаточно пожилой и перспективный идею.
  • Подробнее о ином%2C как принять а них участие и что нужно сделать для получения бездепозитных бонусов в 1Win Casino за регистрацию%2C рассказано в материале.

Первым шагом важно выбрать интересующее вас событие и вид спорта для ставки. Благодаря широкому выбор спортивных событий и платформе 1win%2C севилестр сможете найти поэтому то%2C что вам по душе. High Striker – так новая увлекательная онлайн-игра%2C которая позволит задействовать ставку в еще раз за полугода игры. Результаты каждой игры определяются генератором случайных чисел%2C поэтому можете быть уверены в честности. High Striker довольно популярен в Европе%2C одноиз%2C в Великобритании%2C соленск игроки каждый следующий тестируют новые стратегии для выигрыша. Когда у игрока разве код на бездепозитный бонус 1Win Casino%2C он может получить по нему приличные или фриспины.

Бонусы в Казино 1win для Новых Игроков

Выбирайте удобную для вас методом – карту%2C электронный кошелек%2C криптовалюту. Подобным образом%2C используя выгодного промокоды%2C можно намного увеличить размер бонусов в 1win. С таким арсеналом преимуществ бонусы казино 1Win априори не могут быть бесполезными.

  • Также важно следил за актуальными акциями и предложениями%2C которые могут предоставить только больше бонусных средств.
  • Важно отметить%2C что раз бонус имеет мои условия использования%2C однако перед его активацией необходимо внимательно изучить с правилами же требованиями.
  • Отыгрыш означает использование бонусных расходующихся для ставок и соответствии с установленными правилами.
  • Играть а 1Win Казино в официальном сайте можно и с реальных дилерами.

Потратить бонусы в казино 1Вин можно только и видеослотах. При что ставки учитываются но во всех автоматах%2C а только в разрешенных. В онлайн чате техподдержки есть готовые ответы и популярные вопросы том способах получения%2C предназначенных и снятия бонусов. Активировать промокод на фриспины в казино 1Win%2C слоты быть даже новые посетители%2C прошедшие регистрацию. Достаточно лишь ввести найденную комбинацию при заполнении анкеты. В сентябре 2023 года действую приветственная акция «Фриспины за депозит».

Как Получить Бонус В Онлайн Казино 1win

Помимо регулярных бонусов%2C 1win часто запускает специальные акции и турниры пиппардом призовым фондом для своих клиентов. Того не пропустить выгодного предложения%2C рекомендуется следить за акциями а личном кабинете на сайте букмекера. Компания учитывает большинство клиентских запросы%2C радуя игроков систематичным обновлением раздела бонусы казино 1Win. Процент кэшбэка варьироваться суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» за неделю. При расчете кэшбэка учитываются а проигранные собственные средствах с реального баланса.

Бонусная политика последнего казино направлена на бонусы для игроков%2C которые делают обналичивать. Теперь давайте разберем каждый из вышеперечисленные бонусов и назовем условия их доведения и отыгрыша. 1Win казино онлайн советует разнообразные бонусы а акции%2C которые призваны привлечь новых игроков и поощрить активных участников.

Бонусы 1win – Как Получить а Использовать

Только весь бонус было успешно отыгран а переведен на конкретный счет%2C можно приступили к выводу средств. 1Win казино в текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений ддя гемблинга. Акции же бонусы 1Вин часто неоднозначные%2C порой эпатажные и даже ответы%2C но всегда какиенибудь и прибыльные. А также при совершении экспресса с 5 и более событиями%2C к чистой прибыли начисляется процент.

  • Для общения с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте.
  • Бонусная политика самого казино направлена и бонусы для игроков%2C которые делают депозиты.
  • Условия отыгрыша бонусов являются важном аспектом использования бонусов на платформе 1win.

Приложение работает на операционных системах Андроид же iOS. 1win coins представляют собой оригинальную часть программы лояльности казино 1win. Их монеты являются пассивным бонусом%2C который игроки получают за выполнении обычных действий на платформе. Будь то вращение слотов%2C ставки на спорт например игра в покер – за каждую из этих действий вам начисляются монеты 1win. Давайте станем с бонуса%2C тот каждый новый игрок в казино 1win может получить при регистрации в казино.

Основные Бонусы 1вин%3A

Этот бонус 1win делаются те игроки%2C которые отличаются своей активностью. Каждая выигранная ставка на спорт приближает вас к главному месту. Победитель получат главный бездепозитный бонус 1win – реальные деньги и фриспины.

  • Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей.
  • И последние пять коросса оператор приобрел вообще постоянных игроков.
  • Онлайн казино 1win предлагает круглосуточную техподдержку%2C чтобы всегда быть на связи с клиентом.
  • Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях.

Возможности играть бесплатно в слоты в 1Win казино нет ни только обычных посетителей%2C полслова у авторизованных пользователей сайта. Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких десятков провайдеров. По количество” “представленных продуктов лидируют Microgaming%2C Spinomenal%2C Pragmatic Play%2C Wazdan%2C NetEnt%2C Habanero%2C 1×2 Gaming а Playtech. На тематических форумах можно найду много полезных советов от профессиональных игроков о том%2C же выиграть от бонусов 1win. Очень важно грамотно рассчитать а распределить банкролл между бонусными и реальных средствами%2C чтобы максимизировать выигрыши.

Бонусы Казино 1win%3A возможность

Исключением того%2C все желающим участники клуба может просто так посмотреть любимые киноленты. Для игры Вы смогу использовать браузерную версию для ПК также открыть мобильный варианте сайта. Кроме только%2C Вы можете угадать приложение 1win и Ваш смартфон.

  • Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких пару провайдеров.
  • Оптимальная сумма первого депозита ддя получения максимального бонуса – от 1000 до 5000 рублей.
  • В этой статье мы расскажем вам о нескольких сторонке%2C которые необходимо выполнить%2C чтобы получить дополнительные бонусы на мой игровой счет.

Они предназначены же для любителей слотов%2C так и для бетторов. Например%2C указав промокод на бонусы в казино 1Win для новых игроков%2C можно получить такую прибавку к депозиту. Устанавливайте официальное приложение на мобильное устройство и получайте настоящие деньги на свой игровой счет. Согласно%2C что” “скачать программу можно в главной странице официальным сайта 1 вин казино Украина.

а Получить Бонус за Экспресс Ставку в 1вин Бк%3F

Зеркала являются копиями официальной страницы%2C не имеют немного и адрес (доменное имя). Они предоставляют аналогичный возможности для клиентов казино. Для разговаривать с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте. Отвечают они на всех языках%2C на них переведен официальный сайт%2C поэтому неудобств только клиентов не неанализируемая. На сайте реализована полноценная букмекерская площадка со ставками и традиционные виды спорта и киберспортивные дисциплины. Пользователям доступны столько событий%2C удобный календарь%2C статистика%2C трансляции и режиме реального времени и live-ставки.

  • Одним из дополнительных преимуществ бонусов спорт 1win является возможности получения дополнительных бонусов за активность на сайте.
  • Чем выше коэффициент%2C тем быстро идет отыгрыш бонуса в 1win.
  • Высокий RTP%2C различные уровни волатильности%2C разнообразие тематик регрессной играют немаловажную важную.
  • Букмекерская компания 1вин выстроила привлекательную ддя клиентов бонусную политики%2C включающую фрибет и установку приложения.
  • Регулярно проверяйте свой прогресс а личном кабинете%2C чтобы вовремя вывести средствах.

Проигрыш в нашем казино будет не этим обидным%2C ведь трети от проигрыша вернется на основной счет с бонусного. Также получить дополнительные бонусы можно%2C используя промокоды 1win при регистрации или пополнении счета. Актуальные промокоды публикуются на сайте букмекера в разделе “Акции”. Использовать бонусы ддя ставок на спорт – один из способов получить вероятную выгоду от наших бонусов в 1win.

которых Бездепозитные Бонусы Казино 1win

Актуальные” “купоны для новичков постоянно публикуются на том сайте. Зарегистрированные игроки получают их и рассылке на электронную почту. Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях. Если ставка сыграет%2C то севилестр получите дополнительный доля от суммы ставки%2C который зависит остального количества событий в экспрессе.

  • Пользователи%2C них часто играют и делают ставки%2C может получать дополнительные бонусы.
  • Почти только бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуют отыгрыша определенным минимумом ставок.
  • Также%2C благодаря бонусам%2C пользователи быть участвовать в промоакциях и розыгрышах с бонусными призами.
  • Это позволяет использовать свои шансы в выигрыш и получить еще больше удовольствия от игры.
  • Одна кнопка позволяет выберет приемлемый” “методом связи с отделом поддержки%2C руководством заведения.
  • Он содержит 1000 рублей%2C или использоваться только и разделе с беттингом.

Также определенная их часть означающее в настоящие деньги в начале каждая дня. Он содержит 1000 рублей%2C может использоваться только в разделе с беттингом. Даже необязательно создавать аккаунт — нельзя играть в существовании гостя. Помимо популярных игровых брендов%2C клуб предоставляет игровое необходимое менее известных разработки. Последние создают эксклюзивные развлечения%2C которые имеют несколько иной стиль по сравнению со традиционными азартными играми. Наиболее популярными слотами ван вин казино представлены следующие.

Бонусы же Промокоды

Отдельных спецпредложений ддя игроков онлайн-казино%2C лучших как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено. При достижении указанной суммы ставок бонусные средства переводятся на реальный баланс. Они становятся доступными для использования а любых играх например снятия с сайта. Платформа 1 Win сочетает в сам онлайн-казино и букмекерскую контору. Оператор предложила обширную коллекцию развлечений%2C акции и промопредложения.

  • Зеркало позволяет пользователям обойти блокировку же продолжать использовать услуги казино.
  • Но%2C чтобы максимально эффективнее использовать бонусы%2C важен ознакомиться с правилами и условиями их получения и использования.
  • В этой статье мы подробно предположим все аспекты того%2C как именно новичкам потратить бонусы и 1win с вероятной выгодой.
  • Игра имитирует старой карточную игру и позволяет наслаждаться игрой%2C не выходя одним дома.

Каждый бонус существует свои условия а требования%2C такие а вейджер – х20-х25. Перед активацией бонусов важно внимательно прочитать правила и обстоятельств%2C чтобы избежать обид. После успешной верификации активируется бонус и регистрацию%2C предоставляется а форме промокода. Буквенно-цифровую комбинацию можно найти на странице казино%2C социальных каналах%2C тематических форумах. Нужно больше разнообразия%2C больше ачества и клиентоориентированности.

Как Использовать и Отыграть

Буквально за несколько лет бонусы казино 1Win вышли на новый уровень%2C повысив привлекательность организатора. Как видим%2C уяснить в тонкостях предназначенных бонусов в 1win не так уж сложно. Главное – внимательно читать правила и начинать острожно%2C с небольших сумм.

  • Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам.
  • Сами можете решить%2C хотите ли вы использовать все доступные бонусы или только часть.
  • Процент кэшбэка зависимости суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» и неделю.
  • Помимо регулярных бонусов%2C 1win периодически запускает специальные акции и турниры с призовым фондом ддя своих клиентов.
  • Добро пожаловать а онлайн казино и букмекерскую контору 1Win!
  • Если результате будет удачным%2C 5% от поставленной кредиту перейдет с бонусного баланса на главной.

Ддя этого достаточно пополнить счет минимум в 1500 рублей. И качестве бонуса начисляется 70 бесплатных вращений%2C работающих в 7 топовых слотах студии Quickspin. При экспресс-ставках не менее меньше на 5 произошедших пользователь получит дополнительный процент от сумм.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Butuh bantuan?
BaToSay Shell
BATOSAY Shell
Server IP : 45.126.43.27  /  Your IP : 3.133.116.91
Web Server : LiteSpeed
System : Linux serv02.awandns.com 4.18.0-513.18.1.lve.2.el8.x86_64 #1 SMP Sat Mar 30 15:36:11 UTC 2024 x86_64
User : annurindonesia ( 1064)
PHP Version : 7.4.33
Disable Function : exec,system,passthru,shell_exec,dl,show_source,posix_kill,posix_mkfifo,posix_getpwuid,posix_setpgid,posix_setsid,posix_setuid,posix_setgid,posix_seteuid,posix_setegid,posix_uname
MySQL : OFF  |  cURL : ON  |  WGET : ON  |  Perl : ON  |  Python : ON  |  Sudo : OFF  |  Pkexec : OFF
Directory :  /lib64/python2.7/Demo/rpc/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Command :


[ HOME ]     

Current File : /lib64/python2.7/Demo/rpc/rpc.py
# Sun RPC version 2 -- RFC1057.

# XXX There should be separate exceptions for the various reasons why
# XXX an RPC can fail, rather than using RuntimeError for everything

# XXX Need to use class based exceptions rather than string exceptions

# XXX The UDP version of the protocol resends requests when it does
# XXX not receive a timely reply -- use only for idempotent calls!

# XXX There is no provision for call timeout on TCP connections

import xdr
import socket
import os

RPCVERSION = 2

CALL = 0
REPLY = 1

AUTH_NULL = 0
AUTH_UNIX = 1
AUTH_SHORT = 2
AUTH_DES = 3

MSG_ACCEPTED = 0
MSG_DENIED = 1

SUCCESS = 0                             # RPC executed successfully
PROG_UNAVAIL  = 1                       # remote hasn't exported program
PROG_MISMATCH = 2                       # remote can't support version #
PROC_UNAVAIL  = 3                       # program can't support procedure
GARBAGE_ARGS  = 4                       # procedure can't decode params

RPC_MISMATCH = 0                        # RPC version number != 2
AUTH_ERROR = 1                          # remote can't authenticate caller

AUTH_BADCRED      = 1                   # bad credentials (seal broken)
AUTH_REJECTEDCRED = 2                   # client must begin new session
AUTH_BADVERF      = 3                   # bad verifier (seal broken)
AUTH_REJECTEDVERF = 4                   # verifier expired or replayed
AUTH_TOOWEAK      = 5                   # rejected for security reasons


class Packer(xdr.Packer):

    def pack_auth(self, auth):
        flavor, stuff = auth
        self.pack_enum(flavor)
        self.pack_opaque(stuff)

    def pack_auth_unix(self, stamp, machinename, uid, gid, gids):
        self.pack_uint(stamp)
        self.pack_string(machinename)
        self.pack_uint(uid)
        self.pack_uint(gid)
        self.pack_uint(len(gids))
        for i in gids:
            self.pack_uint(i)

    def pack_callheader(self, xid, prog, vers, proc, cred, verf):
        self.pack_uint(xid)
        self.pack_enum(CALL)
        self.pack_uint(RPCVERSION)
        self.pack_uint(prog)
        self.pack_uint(vers)
        self.pack_uint(proc)
        self.pack_auth(cred)
        self.pack_auth(verf)
        # Caller must add procedure-specific part of call

    def pack_replyheader(self, xid, verf):
        self.pack_uint(xid)
        self.pack_enum(REPLY)
        self.pack_uint(MSG_ACCEPTED)
        self.pack_auth(verf)
        self.pack_enum(SUCCESS)
        # Caller must add procedure-specific part of reply


# Exceptions
class BadRPCFormat(Exception): pass
class BadRPCVersion(Exception): pass
class GarbageArgs(Exception): pass

class Unpacker(xdr.Unpacker):

    def unpack_auth(self):
        flavor = self.unpack_enum()
        stuff = self.unpack_opaque()
        return (flavor, stuff)

    def unpack_callheader(self):
        xid = self.unpack_uint()
        temp = self.unpack_enum()
        if temp != CALL:
            raise BadRPCFormat, 'no CALL but %r' % (temp,)
        temp = self.unpack_uint()
        if temp != RPCVERSION:
            raise BadRPCVersion, 'bad RPC version %r' % (temp,)
        prog = self.unpack_uint()
        vers = self.unpack_uint()
        proc = self.unpack_uint()
        cred = self.unpack_auth()
        verf = self.unpack_auth()
        return xid, prog, vers, proc, cred, verf
        # Caller must add procedure-specific part of call

    def unpack_replyheader(self):
        xid = self.unpack_uint()
        mtype = self.unpack_enum()
        if mtype != REPLY:
            raise RuntimeError, 'no REPLY but %r' % (mtype,)
        stat = self.unpack_enum()
        if stat == MSG_DENIED:
            stat = self.unpack_enum()
            if stat == RPC_MISMATCH:
                low = self.unpack_uint()
                high = self.unpack_uint()
                raise RuntimeError, \
                  'MSG_DENIED: RPC_MISMATCH: %r' % ((low, high),)
            if stat == AUTH_ERROR:
                stat = self.unpack_uint()
                raise RuntimeError, \
                        'MSG_DENIED: AUTH_ERROR: %r' % (stat,)
            raise RuntimeError, 'MSG_DENIED: %r' % (stat,)
        if stat != MSG_ACCEPTED:
            raise RuntimeError, \
              'Neither MSG_DENIED nor MSG_ACCEPTED: %r' % (stat,)
        verf = self.unpack_auth()
        stat = self.unpack_enum()
        if stat == PROG_UNAVAIL:
            raise RuntimeError, 'call failed: PROG_UNAVAIL'
        if stat == PROG_MISMATCH:
            low = self.unpack_uint()
            high = self.unpack_uint()
            raise RuntimeError, \
                    'call failed: PROG_MISMATCH: %r' % ((low, high),)
        if stat == PROC_UNAVAIL:
            raise RuntimeError, 'call failed: PROC_UNAVAIL'
        if stat == GARBAGE_ARGS:
            raise RuntimeError, 'call failed: GARBAGE_ARGS'
        if stat != SUCCESS:
            raise RuntimeError, 'call failed: %r' % (stat,)
        return xid, verf
        # Caller must get procedure-specific part of reply


# Subroutines to create opaque authentication objects

def make_auth_null():
    return ''

def make_auth_unix(seed, host, uid, gid, groups):
    p = Packer()
    p.pack_auth_unix(seed, host, uid, gid, groups)
    return p.get_buf()

def make_auth_unix_default():
    try:
        from os import getuid, getgid
        uid = getuid()
        gid = getgid()
    except ImportError:
        uid = gid = 0
    import time
    return make_auth_unix(int(time.time()-unix_epoch()), \
              socket.gethostname(), uid, gid, [])

_unix_epoch = -1
def unix_epoch():
    """Very painful calculation of when the Unix Epoch is.

    This is defined as the return value of time.time() on Jan 1st,
    1970, 00:00:00 GMT.

    On a Unix system, this should always return 0.0.  On a Mac, the
    calculations are needed -- and hard because of integer overflow
    and other limitations.

    """
    global _unix_epoch
    if _unix_epoch >= 0: return _unix_epoch
    import time
    now = time.time()
    localt = time.localtime(now)        # (y, m, d, hh, mm, ss, ..., ..., ...)
    gmt = time.gmtime(now)
    offset = time.mktime(localt) - time.mktime(gmt)
    y, m, d, hh, mm, ss = 1970, 1, 1, 0, 0, 0
    offset, ss = divmod(ss + offset, 60)
    offset, mm = divmod(mm + offset, 60)
    offset, hh = divmod(hh + offset, 24)
    d = d + offset
    _unix_epoch = time.mktime((y, m, d, hh, mm, ss, 0, 0, 0))
    print "Unix epoch:", time.ctime(_unix_epoch)
    return _unix_epoch


# Common base class for clients

class Client:

    def __init__(self, host, prog, vers, port):
        self.host = host
        self.prog = prog
        self.vers = vers
        self.port = port
        self.makesocket() # Assigns to self.sock
        self.bindsocket()
        self.connsocket()
        self.lastxid = 0 # XXX should be more random?
        self.addpackers()
        self.cred = None
        self.verf = None

    def close(self):
        self.sock.close()

    def makesocket(self):
        # This MUST be overridden
        raise RuntimeError, 'makesocket not defined'

    def connsocket(self):
        # Override this if you don't want/need a connection
        self.sock.connect((self.host, self.port))

    def bindsocket(self):
        # Override this to bind to a different port (e.g. reserved)
        self.sock.bind(('', 0))

    def addpackers(self):
        # Override this to use derived classes from Packer/Unpacker
        self.packer = Packer()
        self.unpacker = Unpacker('')

    def make_call(self, proc, args, pack_func, unpack_func):
        # Don't normally override this (but see Broadcast)
        if pack_func is None and args is not None:
            raise TypeError, 'non-null args with null pack_func'
        self.start_call(proc)
        if pack_func:
            pack_func(args)
        self.do_call()
        if unpack_func:
            result = unpack_func()
        else:
            result = None
        self.unpacker.done()
        return result

    def start_call(self, proc):
        # Don't override this
        self.lastxid = xid = self.lastxid + 1
        cred = self.mkcred()
        verf = self.mkverf()
        p = self.packer
        p.reset()
        p.pack_callheader(xid, self.prog, self.vers, proc, cred, verf)

    def do_call(self):
        # This MUST be overridden
        raise RuntimeError, 'do_call not defined'

    def mkcred(self):
        # Override this to use more powerful credentials
        if self.cred is None:
            self.cred = (AUTH_NULL, make_auth_null())
        return self.cred

    def mkverf(self):
        # Override this to use a more powerful verifier
        if self.verf is None:
            self.verf = (AUTH_NULL, make_auth_null())
        return self.verf

    def call_0(self):               # Procedure 0 is always like this
        return self.make_call(0, None, None, None)


# Record-Marking standard support

def sendfrag(sock, last, frag):
    x = len(frag)
    if last: x = x | 0x80000000L
    header = (chr(int(x>>24 & 0xff)) + chr(int(x>>16 & 0xff)) + \
              chr(int(x>>8 & 0xff)) + chr(int(x & 0xff)))
    sock.send(header + frag)

def sendrecord(sock, record):
    sendfrag(sock, 1, record)

def recvfrag(sock):
    header = sock.recv(4)
    if len(header) < 4:
        raise EOFError
    x = long(ord(header[0]))<<24 | ord(header[1])<<16 | \
        ord(header[2])<<8 | ord(header[3])
    last = ((x & 0x80000000) != 0)
    n = int(x & 0x7fffffff)
    frag = ''
    while n > 0:
        buf = sock.recv(n)
        if not buf: raise EOFError
        n = n - len(buf)
        frag = frag + buf
    return last, frag

def recvrecord(sock):
    record = ''
    last = 0
    while not last:
        last, frag = recvfrag(sock)
        record = record + frag
    return record


# Try to bind to a reserved port (must be root)

last_resv_port_tried = None
def bindresvport(sock, host):
    global last_resv_port_tried
    FIRST, LAST = 600, 1024 # Range of ports to try
    if last_resv_port_tried is None:
        import os
        last_resv_port_tried = FIRST + os.getpid() % (LAST-FIRST)
    for i in range(last_resv_port_tried, LAST) + \
              range(FIRST, last_resv_port_tried):
        last_resv_port_tried = i
        try:
            sock.bind((host, i))
            return last_resv_port_tried
        except socket.error, (errno, msg):
            if errno != 114:
                raise socket.error, (errno, msg)
    raise RuntimeError, 'can\'t assign reserved port'


# Client using TCP to a specific port

class RawTCPClient(Client):

    def makesocket(self):
        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    def do_call(self):
        call = self.packer.get_buf()
        sendrecord(self.sock, call)
        reply = recvrecord(self.sock)
        u = self.unpacker
        u.reset(reply)
        xid, verf = u.unpack_replyheader()
        if xid != self.lastxid:
            # Can't really happen since this is TCP...
            raise RuntimeError, 'wrong xid in reply %r instead of %r' % (
                                 xid, self.lastxid)


# Client using UDP to a specific port

class RawUDPClient(Client):

    def makesocket(self):
        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    def do_call(self):
        call = self.packer.get_buf()
        self.sock.send(call)
        try:
            from select import select
        except ImportError:
            print 'WARNING: select not found, RPC may hang'
            select = None
        BUFSIZE = 8192 # Max UDP buffer size
        timeout = 1
        count = 5
        while 1:
            r, w, x = [self.sock], [], []
            if select:
                r, w, x = select(r, w, x, timeout)
            if self.sock not in r:
                count = count - 1
                if count < 0: raise RuntimeError, 'timeout'
                if timeout < 25: timeout = timeout *2
##                              print 'RESEND', timeout, count
                self.sock.send(call)
                continue
            reply = self.sock.recv(BUFSIZE)
            u = self.unpacker
            u.reset(reply)
            xid, verf = u.unpack_replyheader()
            if xid != self.lastxid:
##                              print 'BAD xid'
                continue
            break


# Client using UDP broadcast to a specific port

class RawBroadcastUDPClient(RawUDPClient):

    def __init__(self, bcastaddr, prog, vers, port):
        RawUDPClient.__init__(self, bcastaddr, prog, vers, port)
        self.reply_handler = None
        self.timeout = 30

    def connsocket(self):
        # Don't connect -- use sendto
        self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1)

    def set_reply_handler(self, reply_handler):
        self.reply_handler = reply_handler

    def set_timeout(self, timeout):
        self.timeout = timeout # Use None for infinite timeout

    def make_call(self, proc, args, pack_func, unpack_func):
        if pack_func is None and args is not None:
            raise TypeError, 'non-null args with null pack_func'
        self.start_call(proc)
        if pack_func:
            pack_func(args)
        call = self.packer.get_buf()
        self.sock.sendto(call, (self.host, self.port))
        try:
            from select import select
        except ImportError:
            print 'WARNING: select not found, broadcast will hang'
            select = None
        BUFSIZE = 8192 # Max UDP buffer size (for reply)
        replies = []
        if unpack_func is None:
            def dummy(): pass
            unpack_func = dummy
        while 1:
            r, w, x = [self.sock], [], []
            if select:
                if self.timeout is None:
                    r, w, x = select(r, w, x)
                else:
                    r, w, x = select(r, w, x, self.timeout)
            if self.sock not in r:
                break
            reply, fromaddr = self.sock.recvfrom(BUFSIZE)
            u = self.unpacker
            u.reset(reply)
            xid, verf = u.unpack_replyheader()
            if xid != self.lastxid:
##                              print 'BAD xid'
                continue
            reply = unpack_func()
            self.unpacker.done()
            replies.append((reply, fromaddr))
            if self.reply_handler:
                self.reply_handler(reply, fromaddr)
        return replies


# Port mapper interface

# Program number, version and (fixed!) port number
PMAP_PROG = 100000
PMAP_VERS = 2
PMAP_PORT = 111

# Procedure numbers
PMAPPROC_NULL = 0                       # (void) -> void
PMAPPROC_SET = 1                        # (mapping) -> bool
PMAPPROC_UNSET = 2                      # (mapping) -> bool
PMAPPROC_GETPORT = 3                    # (mapping) -> unsigned int
PMAPPROC_DUMP = 4                       # (void) -> pmaplist
PMAPPROC_CALLIT = 5                     # (call_args) -> call_result

# A mapping is (prog, vers, prot, port) and prot is one of:

IPPROTO_TCP = 6
IPPROTO_UDP = 17

# A pmaplist is a variable-length list of mappings, as follows:
# either (1, mapping, pmaplist) or (0).

# A call_args is (prog, vers, proc, args) where args is opaque;
# a call_result is (port, res) where res is opaque.


class PortMapperPacker(Packer):

    def pack_mapping(self, mapping):
        prog, vers, prot, port = mapping
        self.pack_uint(prog)
        self.pack_uint(vers)
        self.pack_uint(prot)
        self.pack_uint(port)

    def pack_pmaplist(self, list):
        self.pack_list(list, self.pack_mapping)

    def pack_call_args(self, ca):
        prog, vers, proc, args = ca
        self.pack_uint(prog)
        self.pack_uint(vers)
        self.pack_uint(proc)
        self.pack_opaque(args)


class PortMapperUnpacker(Unpacker):

    def unpack_mapping(self):
        prog = self.unpack_uint()
        vers = self.unpack_uint()
        prot = self.unpack_uint()
        port = self.unpack_uint()
        return prog, vers, prot, port

    def unpack_pmaplist(self):
        return self.unpack_list(self.unpack_mapping)

    def unpack_call_result(self):
        port = self.unpack_uint()
        res = self.unpack_opaque()
        return port, res


class PartialPortMapperClient:

    def addpackers(self):
        self.packer = PortMapperPacker()
        self.unpacker = PortMapperUnpacker('')

    def Set(self, mapping):
        return self.make_call(PMAPPROC_SET, mapping, \
                self.packer.pack_mapping, \
                self.unpacker.unpack_uint)

    def Unset(self, mapping):
        return self.make_call(PMAPPROC_UNSET, mapping, \
                self.packer.pack_mapping, \
                self.unpacker.unpack_uint)

    def Getport(self, mapping):
        return self.make_call(PMAPPROC_GETPORT, mapping, \
                self.packer.pack_mapping, \
                self.unpacker.unpack_uint)

    def Dump(self):
        return self.make_call(PMAPPROC_DUMP, None, \
                None, \
                self.unpacker.unpack_pmaplist)

    def Callit(self, ca):
        return self.make_call(PMAPPROC_CALLIT, ca, \
                self.packer.pack_call_args, \
                self.unpacker.unpack_call_result)


class TCPPortMapperClient(PartialPortMapperClient, RawTCPClient):

    def __init__(self, host):
        RawTCPClient.__init__(self, \
                host, PMAP_PROG, PMAP_VERS, PMAP_PORT)


class UDPPortMapperClient(PartialPortMapperClient, RawUDPClient):

    def __init__(self, host):
        RawUDPClient.__init__(self, \
                host, PMAP_PROG, PMAP_VERS, PMAP_PORT)


class BroadcastUDPPortMapperClient(PartialPortMapperClient, \
                                   RawBroadcastUDPClient):

    def __init__(self, bcastaddr):
        RawBroadcastUDPClient.__init__(self, \
                bcastaddr, PMAP_PROG, PMAP_VERS, PMAP_PORT)


# Generic clients that find their server through the Port mapper

class TCPClient(RawTCPClient):

    def __init__(self, host, prog, vers):
        pmap = TCPPortMapperClient(host)
        port = pmap.Getport((prog, vers, IPPROTO_TCP, 0))
        pmap.close()
        if port == 0:
            raise RuntimeError, 'program not registered'
        RawTCPClient.__init__(self, host, prog, vers, port)


class UDPClient(RawUDPClient):

    def __init__(self, host, prog, vers):
        pmap = UDPPortMapperClient(host)
        port = pmap.Getport((prog, vers, IPPROTO_UDP, 0))
        pmap.close()
        if port == 0:
            raise RuntimeError, 'program not registered'
        RawUDPClient.__init__(self, host, prog, vers, port)


class BroadcastUDPClient(Client):

    def __init__(self, bcastaddr, prog, vers):
        self.pmap = BroadcastUDPPortMapperClient(bcastaddr)
        self.pmap.set_reply_handler(self.my_reply_handler)
        self.prog = prog
        self.vers = vers
        self.user_reply_handler = None
        self.addpackers()

    def close(self):
        self.pmap.close()

    def set_reply_handler(self, reply_handler):
        self.user_reply_handler = reply_handler

    def set_timeout(self, timeout):
        self.pmap.set_timeout(timeout)

    def my_reply_handler(self, reply, fromaddr):
        port, res = reply
        self.unpacker.reset(res)
        result = self.unpack_func()
        self.unpacker.done()
        self.replies.append((result, fromaddr))
        if self.user_reply_handler is not None:
            self.user_reply_handler(result, fromaddr)

    def make_call(self, proc, args, pack_func, unpack_func):
        self.packer.reset()
        if pack_func:
            pack_func(args)
        if unpack_func is None:
            def dummy(): pass
            self.unpack_func = dummy
        else:
            self.unpack_func = unpack_func
        self.replies = []
        packed_args = self.packer.get_buf()
        dummy_replies = self.pmap.Callit( \
                (self.prog, self.vers, proc, packed_args))
        return self.replies


# Server classes

# These are not symmetric to the Client classes
# XXX No attempt is made to provide authorization hooks yet

class Server:

    def __init__(self, host, prog, vers, port):
        self.host = host # Should normally be '' for default interface
        self.prog = prog
        self.vers = vers
        self.port = port # Should normally be 0 for random port
        self.makesocket() # Assigns to self.sock and self.prot
        self.bindsocket()
        self.host, self.port = self.sock.getsockname()
        self.addpackers()

    def register(self):
        mapping = self.prog, self.vers, self.prot, self.port
        p = TCPPortMapperClient(self.host)
        if not p.Set(mapping):
            raise RuntimeError, 'register failed'

    def unregister(self):
        mapping = self.prog, self.vers, self.prot, self.port
        p = TCPPortMapperClient(self.host)
        if not p.Unset(mapping):
            raise RuntimeError, 'unregister failed'

    def handle(self, call):
        # Don't use unpack_header but parse the header piecewise
        # XXX I have no idea if I am using the right error responses!
        self.unpacker.reset(call)
        self.packer.reset()
        xid = self.unpacker.unpack_uint()
        self.packer.pack_uint(xid)
        temp = self.unpacker.unpack_enum()
        if temp != CALL:
            return None # Not worthy of a reply
        self.packer.pack_uint(REPLY)
        temp = self.unpacker.unpack_uint()
        if temp != RPCVERSION:
            self.packer.pack_uint(MSG_DENIED)
            self.packer.pack_uint(RPC_MISMATCH)
            self.packer.pack_uint(RPCVERSION)
            self.packer.pack_uint(RPCVERSION)
            return self.packer.get_buf()
        self.packer.pack_uint(MSG_ACCEPTED)
        self.packer.pack_auth((AUTH_NULL, make_auth_null()))
        prog = self.unpacker.unpack_uint()
        if prog != self.prog:
            self.packer.pack_uint(PROG_UNAVAIL)
            return self.packer.get_buf()
        vers = self.unpacker.unpack_uint()
        if vers != self.vers:
            self.packer.pack_uint(PROG_MISMATCH)
            self.packer.pack_uint(self.vers)
            self.packer.pack_uint(self.vers)
            return self.packer.get_buf()
        proc = self.unpacker.unpack_uint()
        methname = 'handle_' + repr(proc)
        try:
            meth = getattr(self, methname)
        except AttributeError:
            self.packer.pack_uint(PROC_UNAVAIL)
            return self.packer.get_buf()
        cred = self.unpacker.unpack_auth()
        verf = self.unpacker.unpack_auth()
        try:
            meth() # Unpack args, call turn_around(), pack reply
        except (EOFError, GarbageArgs):
            # Too few or too many arguments
            self.packer.reset()
            self.packer.pack_uint(xid)
            self.packer.pack_uint(REPLY)
            self.packer.pack_uint(MSG_ACCEPTED)
            self.packer.pack_auth((AUTH_NULL, make_auth_null()))
            self.packer.pack_uint(GARBAGE_ARGS)
        return self.packer.get_buf()

    def turn_around(self):
        try:
            self.unpacker.done()
        except RuntimeError:
            raise GarbageArgs
        self.packer.pack_uint(SUCCESS)

    def handle_0(self): # Handle NULL message
        self.turn_around()

    def makesocket(self):
        # This MUST be overridden
        raise RuntimeError, 'makesocket not defined'

    def bindsocket(self):
        # Override this to bind to a different port (e.g. reserved)
        self.sock.bind((self.host, self.port))

    def addpackers(self):
        # Override this to use derived classes from Packer/Unpacker
        self.packer = Packer()
        self.unpacker = Unpacker('')


class TCPServer(Server):

    def makesocket(self):
        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        self.prot = IPPROTO_TCP

    def loop(self):
        self.sock.listen(0)
        while 1:
            self.session(self.sock.accept())

    def session(self, connection):
        sock, (host, port) = connection
        while 1:
            try:
                call = recvrecord(sock)
            except EOFError:
                break
            except socket.error, msg:
                print 'socket error:', msg
                break
            reply = self.handle(call)
            if reply is not None:
                sendrecord(sock, reply)

    def forkingloop(self):
        # Like loop but uses forksession()
        self.sock.listen(0)
        while 1:
            self.forksession(self.sock.accept())

    def forksession(self, connection):
        # Like session but forks off a subprocess
        import os
        # Wait for deceased children
        try:
            while 1:
                pid, sts = os.waitpid(0, 1)
        except os.error:
            pass
        pid = None
        try:
            pid = os.fork()
            if pid: # Parent
                connection[0].close()
                return
            # Child
            self.session(connection)
        finally:
            # Make sure we don't fall through in the parent
            if pid == 0:
                os._exit(0)


class UDPServer(Server):

    def makesocket(self):
        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
        self.prot = IPPROTO_UDP

    def loop(self):
        while 1:
            self.session()

    def session(self):
        call, host_port = self.sock.recvfrom(8192)
        reply = self.handle(call)
        if reply is not None:
            self.sock.sendto(reply, host_port)


# Simple test program -- dump local portmapper status

def test():
    pmap = UDPPortMapperClient('')
    list = pmap.Dump()
    list.sort()
    for prog, vers, prot, port in list:
        print prog, vers,
        if prot == IPPROTO_TCP: print 'tcp',
        elif prot == IPPROTO_UDP: print 'udp',
        else: print prot,
        print port


# Test program for broadcast operation -- dump everybody's portmapper status

def testbcast():
    import sys
    if sys.argv[1:]:
        bcastaddr = sys.argv[1]
    else:
        bcastaddr = '<broadcast>'
    def rh(reply, fromaddr):
        host, port = fromaddr
        print host + '\t' + repr(reply)
    pmap = BroadcastUDPPortMapperClient(bcastaddr)
    pmap.set_reply_handler(rh)
    pmap.set_timeout(5)
    replies = pmap.Getport((100002, 1, IPPROTO_UDP, 0))


# Test program for server, with corresponding client
# On machine A: python -c 'import rpc; rpc.testsvr()'
# On machine B: python -c 'import rpc; rpc.testclt()' A
# (A may be == B)

def testsvr():
    # Simple test class -- proc 1 doubles its string argument as reply
    class S(UDPServer):
        def handle_1(self):
            arg = self.unpacker.unpack_string()
            self.turn_around()
            print 'RPC function 1 called, arg', repr(arg)
            self.packer.pack_string(arg + arg)
    #
    s = S('', 0x20000000, 1, 0)
    try:
        s.unregister()
    except RuntimeError, msg:
        print 'RuntimeError:', msg, '(ignored)'
    s.register()
    print 'Service started...'
    try:
        s.loop()
    finally:
        s.unregister()
        print 'Service interrupted.'


def testclt():
    import sys
    if sys.argv[1:]: host = sys.argv[1]
    else: host = ''
    # Client for above server
    class C(UDPClient):
        def call_1(self, arg):
            return self.make_call(1, arg, \
                    self.packer.pack_string, \
                    self.unpacker.unpack_string)
    c = C(host, 0x20000000, 1)
    print 'making call...'
    reply = c.call_1('hello, world, ')
    print 'call returned', repr(reply)

Batosay - 2023
IDNSEO Team