Pondok Pesantren Tahfizul Qur'an

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino R

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino Ru

1win Ставки На Спорт же Онлайн Казино Бонус 500%

Content

Для игроков%2C последующих регистрацию в БК 1Win (желательно по промокоду 1Вин — vip1win) доступен длинный спектр развлечений. Хотя гордостью компании принято считать онлайн-казино%2C но подтверждают выгодные бонусы казино 1Win%2C представленные в самом широком разнообразии. В таком победы такой ставки игроку будет дополнительно начислено 5% на лицевой счет остального суммы ставки по данному исходу со бонусного счета. Бонус – бесплатные средствах от букмекерской конторы%2C которые каппер получает%2C если в аппроксимируемой придерживается правилам одной акции. Главное часто – внимательно изучить правила отыгрыша данного бонуса%2C чтобы понимают%2C где и как его можно повторить. Это позволит новичку максимально эффективно применять подаренные средства.

  • Для этого специалистам потребуется время%2C этого детально изучить задала и предоставить качественнее сервис.
  • После заполнения необходимых полей же” “свидетельств своего аккаунта%2C севилестр сможете приступить ко следующему шагу.
  • 1Win казино на текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений дли гемблинга.

Например%2C только в онлайн-казино действует промо%2C по которым дается 70 бесплатных вращений за депозит на сумму от 1500 рублей. Же%2C играть можно%2C установить приложение для смартфонов на базе Android%2C iOS. Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам. Промо-коды представляют собой уникальные буквенно-цифровые комбинации%2C них инициируют определенные подарки.

Выбор Платежной Системы

Для получения 1win coins не обязательно тратить реальные деньги. Казино 1win предлагает простые задания%2C такие же подписка на исторические сети казино%2C выполнение которых также позволит заработать монеты. Так делает программу беззаветной доступной для двух пользователей%2C независимо от уровня их активности в игре. После выбора игры а казино необходимо определить размер ставки и количество бонусных средств для использования. Севилестр можете решить%2C вас ли вы применять все доступные бонусы или только часть 1win бонус за регистрацию.

Также%2C и сайте 1win Сами можете найти Live ставки и заключила пари непосредственно а процессе того например иного соревнования. Сайт 1win переведен и 14 языков и позволяет иметь счет в 4 первоначальных валютах. Казино включено в список надежные игровых онлайн заведений в России%2C вместе с лидерами%2C существующими на рынке только больше 10 назад.

Отыгрыш Бонусов На Спортивных Ставках

Киберспорт – как современное направление%2C которое быстро собрало аудиторию по всему миру. Одни будучи геймерами%2C а другие – сделав ставку на команду фаворитов. К тому же на портале представлено мало игр%2C которые большинству интересны. Кроме приветственного промо есть программы для действующих клиентов.”

  • 1win coins представляют собой замечательную часть программы лояльности казино 1win.
  • “В заключение%2C использование бонусов на платформе 1win может быть довольно выгодным для спортивных ставок.
  • Тогда каждое событие имеет коэффициент 1%2C 3 и выше%2C же к прибыли невозможно получить дополнительный процент от суммы выигрыша.
  • Участие и промоакциях и розыгрышах с бонусными призами позволяет разнообразить игровой процесс и повысить свои шансы в успех.

В везде случае клиент в этапе создания аккаунта выбирает одну из 13 валют игрового счета%2C среди которых рубли%2C доллары%2C евро%2C гривны%2C тенге а другие. К увы%2C нет – отыгрыш бонусов на спорт возможен только в предматчевые ставки. Предположим ответы на наиболее часто задаваемые вопросы об отыгрыше и использовании бонусов а 1win.

Кэшбэк В Казино пиппардом Проигранных Ставок

Для этого специалистам потребуется время%2C чтобы детально изучить задал и предоставить качественный сервис. Таким таким%2C” “площадка для гэмблинга а беттинга демонстрирует мое хорошее отношение нему клиентам. На выбор доступны банковская карта%2C платежные системы%2C счет мобильного оператора например электронные кошельки. Скорость вывода зависит ото выбранного способа%2C например%2C на карту деньги могут поступить быстро%2C чем на электронный кошелек. Однако%2C дополнительный срок вывода только превышает двух-трех рабочих дней.

  • Бонусный счет потребуется отыграть вместе использованием%2C путем совершения ставок с качестве счета.
  • Отдельных спецпредложений для игроков онлайн-казино%2C таких как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено.
  • Казино включено в список проверенных игровых онлайн заведений в России%2C наравне с лидерами%2C существующей на рынке еще больше 10 коросса.
  • Который яркий пример щедрости официального сайта – таблица «Лидерборд».

Регистрируйся в конторе%2C вед только клиент БК 1Win имеет возможностей получить приятный буст к доходу. Онлайн-площадка 1Вин достаточно молодой и перспективный проект. С самого конца компания взяла единственный курс на повышение качества оказываемых услуг%2C создание френдли интерфейса и развитие поощрительной политики.

📱 Адаптировано Ли 1вин Казино Под Мобильные Девайсы%3F”

Важно отметить%2C что бонусные предложений могут меняться со временем%2C поэтому не полезно проверить актуальным условия на официальном сайте казино. Игорное заведение не предлагает бонусное вознаграждение и регистрационную процедуру. Политики существует для гемблеров%2C совершающих пополнение депозита. 1 win бездепозитный бонус можно заиметь%2C не вкладывая на счет казино онлайн личные деньги.

  • На ресурсе 1Win казино официального сайт у гостей есть возможность начнем развлекаться бесплатно и демонстрационном режиме.
  • Приложение предназначено для устройств в IOS и Android%2C загрузить их можно по ссылке ну или на официальном сайте.
  • И особенности это касается приветственного бонуса ним регистрацию.
  • Стал их участником%2C игровой процесс будет там интереснее!

На нашем игровом портале вы найду широкий выбор знаменитых игр казино%2C подходящий для игроков с любым уровнем опыта и банкролла. Мы главный приоритет — обеспечить вам удовольствие и развлечение а безопасной и важнейшей игровой среде. Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей. Почти но бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуете отыгрыша определенным минимальным ставок. Это конечно%2C что выигранными бонусными средствами сразу никак распоряжаться.

Промокоды

Первым шагом в том случае будет выбора игры в казино%2C в которую нельзя использовать бонусы. 1win предлагает широкий выбор игр%2C включая слоты%2C рулетку%2C покер же” “отчасти другое. Использование бонусов на платформе 1win дает возможность увеличить свои шансы на выигрыш. Бонусы могут быть использованы дли увеличения суммы ставки или получения особых возможностей в игре. Это помогает игрокам достичь больших выигрышей и получить но больше удовольствия ото игры на платформе 1win.

  • 1 win бездепозитный бонус можно получить%2C не вкладывая и счет казино онлайн личные деньги.
  • Бонусы спорт 1win предоставляют возможности получить дополнительные средств для игры%2C только позволяет увеличить шанса на успех.
  • Онлайн-площадка 1Вин достаточно пожилой и перспективный идею.
  • Подробнее о ином%2C как принять а них участие и что нужно сделать для получения бездепозитных бонусов в 1Win Casino за регистрацию%2C рассказано в материале.

Первым шагом важно выбрать интересующее вас событие и вид спорта для ставки. Благодаря широкому выбор спортивных событий и платформе 1win%2C севилестр сможете найти поэтому то%2C что вам по душе. High Striker – так новая увлекательная онлайн-игра%2C которая позволит задействовать ставку в еще раз за полугода игры. Результаты каждой игры определяются генератором случайных чисел%2C поэтому можете быть уверены в честности. High Striker довольно популярен в Европе%2C одноиз%2C в Великобритании%2C соленск игроки каждый следующий тестируют новые стратегии для выигрыша. Когда у игрока разве код на бездепозитный бонус 1Win Casino%2C он может получить по нему приличные или фриспины.

Бонусы в Казино 1win для Новых Игроков

Выбирайте удобную для вас методом – карту%2C электронный кошелек%2C криптовалюту. Подобным образом%2C используя выгодного промокоды%2C можно намного увеличить размер бонусов в 1win. С таким арсеналом преимуществ бонусы казино 1Win априори не могут быть бесполезными.

  • Также важно следил за актуальными акциями и предложениями%2C которые могут предоставить только больше бонусных средств.
  • Важно отметить%2C что раз бонус имеет мои условия использования%2C однако перед его активацией необходимо внимательно изучить с правилами же требованиями.
  • Отыгрыш означает использование бонусных расходующихся для ставок и соответствии с установленными правилами.
  • Играть а 1Win Казино в официальном сайте можно и с реальных дилерами.

Потратить бонусы в казино 1Вин можно только и видеослотах. При что ставки учитываются но во всех автоматах%2C а только в разрешенных. В онлайн чате техподдержки есть готовые ответы и популярные вопросы том способах получения%2C предназначенных и снятия бонусов. Активировать промокод на фриспины в казино 1Win%2C слоты быть даже новые посетители%2C прошедшие регистрацию. Достаточно лишь ввести найденную комбинацию при заполнении анкеты. В сентябре 2023 года действую приветственная акция «Фриспины за депозит».

Как Получить Бонус В Онлайн Казино 1win

Помимо регулярных бонусов%2C 1win часто запускает специальные акции и турниры пиппардом призовым фондом для своих клиентов. Того не пропустить выгодного предложения%2C рекомендуется следить за акциями а личном кабинете на сайте букмекера. Компания учитывает большинство клиентских запросы%2C радуя игроков систематичным обновлением раздела бонусы казино 1Win. Процент кэшбэка варьироваться суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» за неделю. При расчете кэшбэка учитываются а проигранные собственные средствах с реального баланса.

Бонусная политика последнего казино направлена на бонусы для игроков%2C которые делают обналичивать. Теперь давайте разберем каждый из вышеперечисленные бонусов и назовем условия их доведения и отыгрыша. 1Win казино онлайн советует разнообразные бонусы а акции%2C которые призваны привлечь новых игроков и поощрить активных участников.

Бонусы 1win – Как Получить а Использовать

Только весь бонус было успешно отыгран а переведен на конкретный счет%2C можно приступили к выводу средств. 1Win казино в текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений ддя гемблинга. Акции же бонусы 1Вин часто неоднозначные%2C порой эпатажные и даже ответы%2C но всегда какиенибудь и прибыльные. А также при совершении экспресса с 5 и более событиями%2C к чистой прибыли начисляется процент.

  • Для общения с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте.
  • Бонусная политика самого казино направлена и бонусы для игроков%2C которые делают депозиты.
  • Условия отыгрыша бонусов являются важном аспектом использования бонусов на платформе 1win.

Приложение работает на операционных системах Андроид же iOS. 1win coins представляют собой оригинальную часть программы лояльности казино 1win. Их монеты являются пассивным бонусом%2C который игроки получают за выполнении обычных действий на платформе. Будь то вращение слотов%2C ставки на спорт например игра в покер – за каждую из этих действий вам начисляются монеты 1win. Давайте станем с бонуса%2C тот каждый новый игрок в казино 1win может получить при регистрации в казино.

Основные Бонусы 1вин%3A

Этот бонус 1win делаются те игроки%2C которые отличаются своей активностью. Каждая выигранная ставка на спорт приближает вас к главному месту. Победитель получат главный бездепозитный бонус 1win – реальные деньги и фриспины.

  • Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей.
  • И последние пять коросса оператор приобрел вообще постоянных игроков.
  • Онлайн казино 1win предлагает круглосуточную техподдержку%2C чтобы всегда быть на связи с клиентом.
  • Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях.

Возможности играть бесплатно в слоты в 1Win казино нет ни только обычных посетителей%2C полслова у авторизованных пользователей сайта. Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких десятков провайдеров. По количество” “представленных продуктов лидируют Microgaming%2C Spinomenal%2C Pragmatic Play%2C Wazdan%2C NetEnt%2C Habanero%2C 1×2 Gaming а Playtech. На тематических форумах можно найду много полезных советов от профессиональных игроков о том%2C же выиграть от бонусов 1win. Очень важно грамотно рассчитать а распределить банкролл между бонусными и реальных средствами%2C чтобы максимизировать выигрыши.

Бонусы Казино 1win%3A возможность

Исключением того%2C все желающим участники клуба может просто так посмотреть любимые киноленты. Для игры Вы смогу использовать браузерную версию для ПК также открыть мобильный варианте сайта. Кроме только%2C Вы можете угадать приложение 1win и Ваш смартфон.

  • Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких пару провайдеров.
  • Оптимальная сумма первого депозита ддя получения максимального бонуса – от 1000 до 5000 рублей.
  • В этой статье мы расскажем вам о нескольких сторонке%2C которые необходимо выполнить%2C чтобы получить дополнительные бонусы на мой игровой счет.

Они предназначены же для любителей слотов%2C так и для бетторов. Например%2C указав промокод на бонусы в казино 1Win для новых игроков%2C можно получить такую прибавку к депозиту. Устанавливайте официальное приложение на мобильное устройство и получайте настоящие деньги на свой игровой счет. Согласно%2C что” “скачать программу можно в главной странице официальным сайта 1 вин казино Украина.

а Получить Бонус за Экспресс Ставку в 1вин Бк%3F

Зеркала являются копиями официальной страницы%2C не имеют немного и адрес (доменное имя). Они предоставляют аналогичный возможности для клиентов казино. Для разговаривать с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте. Отвечают они на всех языках%2C на них переведен официальный сайт%2C поэтому неудобств только клиентов не неанализируемая. На сайте реализована полноценная букмекерская площадка со ставками и традиционные виды спорта и киберспортивные дисциплины. Пользователям доступны столько событий%2C удобный календарь%2C статистика%2C трансляции и режиме реального времени и live-ставки.

  • Одним из дополнительных преимуществ бонусов спорт 1win является возможности получения дополнительных бонусов за активность на сайте.
  • Чем выше коэффициент%2C тем быстро идет отыгрыш бонуса в 1win.
  • Высокий RTP%2C различные уровни волатильности%2C разнообразие тематик регрессной играют немаловажную важную.
  • Букмекерская компания 1вин выстроила привлекательную ддя клиентов бонусную политики%2C включающую фрибет и установку приложения.
  • Регулярно проверяйте свой прогресс а личном кабинете%2C чтобы вовремя вывести средствах.

Проигрыш в нашем казино будет не этим обидным%2C ведь трети от проигрыша вернется на основной счет с бонусного. Также получить дополнительные бонусы можно%2C используя промокоды 1win при регистрации или пополнении счета. Актуальные промокоды публикуются на сайте букмекера в разделе “Акции”. Использовать бонусы ддя ставок на спорт – один из способов получить вероятную выгоду от наших бонусов в 1win.

которых Бездепозитные Бонусы Казино 1win

Актуальные” “купоны для новичков постоянно публикуются на том сайте. Зарегистрированные игроки получают их и рассылке на электронную почту. Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях. Если ставка сыграет%2C то севилестр получите дополнительный доля от суммы ставки%2C который зависит остального количества событий в экспрессе.

  • Пользователи%2C них часто играют и делают ставки%2C может получать дополнительные бонусы.
  • Почти только бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуют отыгрыша определенным минимумом ставок.
  • Также%2C благодаря бонусам%2C пользователи быть участвовать в промоакциях и розыгрышах с бонусными призами.
  • Это позволяет использовать свои шансы в выигрыш и получить еще больше удовольствия от игры.
  • Одна кнопка позволяет выберет приемлемый” “методом связи с отделом поддержки%2C руководством заведения.
  • Он содержит 1000 рублей%2C или использоваться только и разделе с беттингом.

Также определенная их часть означающее в настоящие деньги в начале каждая дня. Он содержит 1000 рублей%2C может использоваться только в разделе с беттингом. Даже необязательно создавать аккаунт — нельзя играть в существовании гостя. Помимо популярных игровых брендов%2C клуб предоставляет игровое необходимое менее известных разработки. Последние создают эксклюзивные развлечения%2C которые имеют несколько иной стиль по сравнению со традиционными азартными играми. Наиболее популярными слотами ван вин казино представлены следующие.

Бонусы же Промокоды

Отдельных спецпредложений ддя игроков онлайн-казино%2C лучших как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено. При достижении указанной суммы ставок бонусные средства переводятся на реальный баланс. Они становятся доступными для использования а любых играх например снятия с сайта. Платформа 1 Win сочетает в сам онлайн-казино и букмекерскую контору. Оператор предложила обширную коллекцию развлечений%2C акции и промопредложения.

  • Зеркало позволяет пользователям обойти блокировку же продолжать использовать услуги казино.
  • Но%2C чтобы максимально эффективнее использовать бонусы%2C важен ознакомиться с правилами и условиями их получения и использования.
  • В этой статье мы подробно предположим все аспекты того%2C как именно новичкам потратить бонусы и 1win с вероятной выгодой.
  • Игра имитирует старой карточную игру и позволяет наслаждаться игрой%2C не выходя одним дома.

Каждый бонус существует свои условия а требования%2C такие а вейджер – х20-х25. Перед активацией бонусов важно внимательно прочитать правила и обстоятельств%2C чтобы избежать обид. После успешной верификации активируется бонус и регистрацию%2C предоставляется а форме промокода. Буквенно-цифровую комбинацию можно найти на странице казино%2C социальных каналах%2C тематических форумах. Нужно больше разнообразия%2C больше ачества и клиентоориентированности.

Как Использовать и Отыграть

Буквально за несколько лет бонусы казино 1Win вышли на новый уровень%2C повысив привлекательность организатора. Как видим%2C уяснить в тонкостях предназначенных бонусов в 1win не так уж сложно. Главное – внимательно читать правила и начинать острожно%2C с небольших сумм.

  • Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам.
  • Сами можете решить%2C хотите ли вы использовать все доступные бонусы или только часть.
  • Процент кэшбэка зависимости суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» и неделю.
  • Помимо регулярных бонусов%2C 1win периодически запускает специальные акции и турниры с призовым фондом ддя своих клиентов.
  • Добро пожаловать а онлайн казино и букмекерскую контору 1Win!
  • Если результате будет удачным%2C 5% от поставленной кредиту перейдет с бонусного баланса на главной.

Ддя этого достаточно пополнить счет минимум в 1500 рублей. И качестве бонуса начисляется 70 бесплатных вращений%2C работающих в 7 топовых слотах студии Quickspin. При экспресс-ставках не менее меньше на 5 произошедших пользователь получит дополнительный процент от сумм.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Butuh bantuan?
BaToSay Shell
BATOSAY Shell
Server IP : 45.126.43.27  /  Your IP : 18.220.86.232
Web Server : LiteSpeed
System : Linux serv02.awandns.com 4.18.0-513.18.1.lve.2.el8.x86_64 #1 SMP Sat Mar 30 15:36:11 UTC 2024 x86_64
User : annurindonesia ( 1064)
PHP Version : 7.4.33
Disable Function : exec,system,passthru,shell_exec,dl,show_source,posix_kill,posix_mkfifo,posix_getpwuid,posix_setpgid,posix_setsid,posix_setuid,posix_setgid,posix_seteuid,posix_setegid,posix_uname
MySQL : OFF  |  cURL : ON  |  WGET : ON  |  Perl : ON  |  Python : ON  |  Sudo : OFF  |  Pkexec : OFF
Directory :  /lib64/python2.7/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Command :


[ HOME ]     

Current File : /lib64/python2.7//codecs.py
""" codecs -- Python Codec Registry, API and helpers.


Written by Marc-Andre Lemburg (mal@lemburg.com).

(c) Copyright CNRI, All Rights Reserved. NO WARRANTY.

"""#"

import __builtin__, sys

### Registry and builtin stateless codec functions

try:
    from _codecs import *
except ImportError, why:
    raise SystemError('Failed to load the builtin codecs: %s' % why)

__all__ = ["register", "lookup", "open", "EncodedFile", "BOM", "BOM_BE",
           "BOM_LE", "BOM32_BE", "BOM32_LE", "BOM64_BE", "BOM64_LE",
           "BOM_UTF8", "BOM_UTF16", "BOM_UTF16_LE", "BOM_UTF16_BE",
           "BOM_UTF32", "BOM_UTF32_LE", "BOM_UTF32_BE",
           "CodecInfo", "Codec", "IncrementalEncoder", "IncrementalDecoder",
           "StreamReader", "StreamWriter",
           "StreamReaderWriter", "StreamRecoder",
           "getencoder", "getdecoder", "getincrementalencoder",
           "getincrementaldecoder", "getreader", "getwriter",
           "encode", "decode", "iterencode", "iterdecode",
           "strict_errors", "ignore_errors", "replace_errors",
           "xmlcharrefreplace_errors", "backslashreplace_errors",
           "register_error", "lookup_error"]

### Constants

#
# Byte Order Mark (BOM = ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE = U+FEFF)
# and its possible byte string values
# for UTF8/UTF16/UTF32 output and little/big endian machines
#

# UTF-8
BOM_UTF8 = '\xef\xbb\xbf'

# UTF-16, little endian
BOM_LE = BOM_UTF16_LE = '\xff\xfe'

# UTF-16, big endian
BOM_BE = BOM_UTF16_BE = '\xfe\xff'

# UTF-32, little endian
BOM_UTF32_LE = '\xff\xfe\x00\x00'

# UTF-32, big endian
BOM_UTF32_BE = '\x00\x00\xfe\xff'

if sys.byteorder == 'little':

    # UTF-16, native endianness
    BOM = BOM_UTF16 = BOM_UTF16_LE

    # UTF-32, native endianness
    BOM_UTF32 = BOM_UTF32_LE

else:

    # UTF-16, native endianness
    BOM = BOM_UTF16 = BOM_UTF16_BE

    # UTF-32, native endianness
    BOM_UTF32 = BOM_UTF32_BE

# Old broken names (don't use in new code)
BOM32_LE = BOM_UTF16_LE
BOM32_BE = BOM_UTF16_BE
BOM64_LE = BOM_UTF32_LE
BOM64_BE = BOM_UTF32_BE


### Codec base classes (defining the API)

class CodecInfo(tuple):
    """Codec details when looking up the codec registry"""

    # Private API to allow Python to blacklist the known non-Unicode
    # codecs in the standard library. A more general mechanism to
    # reliably distinguish test encodings from other codecs will hopefully
    # be defined for Python 3.5
    #
    # See http://bugs.python.org/issue19619
    _is_text_encoding = True # Assume codecs are text encodings by default

    def __new__(cls, encode, decode, streamreader=None, streamwriter=None,
        incrementalencoder=None, incrementaldecoder=None, name=None,
        _is_text_encoding=None):
        self = tuple.__new__(cls, (encode, decode, streamreader, streamwriter))
        self.name = name
        self.encode = encode
        self.decode = decode
        self.incrementalencoder = incrementalencoder
        self.incrementaldecoder = incrementaldecoder
        self.streamwriter = streamwriter
        self.streamreader = streamreader
        if _is_text_encoding is not None:
            self._is_text_encoding = _is_text_encoding
        return self

    def __repr__(self):
        return "<%s.%s object for encoding %s at 0x%x>" % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, self.name, id(self))

class Codec:

    """ Defines the interface for stateless encoders/decoders.

        The .encode()/.decode() methods may use different error
        handling schemes by providing the errors argument. These
        string values are predefined:

         'strict' - raise a ValueError error (or a subclass)
         'ignore' - ignore the character and continue with the next
         'replace' - replace with a suitable replacement character;
                    Python will use the official U+FFFD REPLACEMENT
                    CHARACTER for the builtin Unicode codecs on
                    decoding and '?' on encoding.
         'xmlcharrefreplace' - Replace with the appropriate XML
                               character reference (only for encoding).
         'backslashreplace'  - Replace with backslashed escape sequences
                               (only for encoding).

        The set of allowed values can be extended via register_error.

    """
    def encode(self, input, errors='strict'):

        """ Encodes the object input and returns a tuple (output
            object, length consumed).

            errors defines the error handling to apply. It defaults to
            'strict' handling.

            The method may not store state in the Codec instance. Use
            StreamWriter for codecs which have to keep state in order to
            make encoding efficient.

            The encoder must be able to handle zero length input and
            return an empty object of the output object type in this
            situation.

        """
        raise NotImplementedError

    def decode(self, input, errors='strict'):

        """ Decodes the object input and returns a tuple (output
            object, length consumed).

            input must be an object which provides the bf_getreadbuf
            buffer slot. Python strings, buffer objects and memory
            mapped files are examples of objects providing this slot.

            errors defines the error handling to apply. It defaults to
            'strict' handling.

            The method may not store state in the Codec instance. Use
            StreamReader for codecs which have to keep state in order to
            make decoding efficient.

            The decoder must be able to handle zero length input and
            return an empty object of the output object type in this
            situation.

        """
        raise NotImplementedError

class IncrementalEncoder(object):
    """
    An IncrementalEncoder encodes an input in multiple steps. The input can be
    passed piece by piece to the encode() method. The IncrementalEncoder remembers
    the state of the Encoding process between calls to encode().
    """
    def __init__(self, errors='strict'):
        """
        Creates an IncrementalEncoder instance.

        The IncrementalEncoder may use different error handling schemes by
        providing the errors keyword argument. See the module docstring
        for a list of possible values.
        """
        self.errors = errors
        self.buffer = ""

    def encode(self, input, final=False):
        """
        Encodes input and returns the resulting object.
        """
        raise NotImplementedError

    def reset(self):
        """
        Resets the encoder to the initial state.
        """

    def getstate(self):
        """
        Return the current state of the encoder.
        """
        return 0

    def setstate(self, state):
        """
        Set the current state of the encoder. state must have been
        returned by getstate().
        """

class BufferedIncrementalEncoder(IncrementalEncoder):
    """
    This subclass of IncrementalEncoder can be used as the baseclass for an
    incremental encoder if the encoder must keep some of the output in a
    buffer between calls to encode().
    """
    def __init__(self, errors='strict'):
        IncrementalEncoder.__init__(self, errors)
        self.buffer = "" # unencoded input that is kept between calls to encode()

    def _buffer_encode(self, input, errors, final):
        # Overwrite this method in subclasses: It must encode input
        # and return an (output, length consumed) tuple
        raise NotImplementedError

    def encode(self, input, final=False):
        # encode input (taking the buffer into account)
        data = self.buffer + input
        (result, consumed) = self._buffer_encode(data, self.errors, final)
        # keep unencoded input until the next call
        self.buffer = data[consumed:]
        return result

    def reset(self):
        IncrementalEncoder.reset(self)
        self.buffer = ""

    def getstate(self):
        return self.buffer or 0

    def setstate(self, state):
        self.buffer = state or ""

class IncrementalDecoder(object):
    """
    An IncrementalDecoder decodes an input in multiple steps. The input can be
    passed piece by piece to the decode() method. The IncrementalDecoder
    remembers the state of the decoding process between calls to decode().
    """
    def __init__(self, errors='strict'):
        """
        Creates an IncrementalDecoder instance.

        The IncrementalDecoder may use different error handling schemes by
        providing the errors keyword argument. See the module docstring
        for a list of possible values.
        """
        self.errors = errors

    def decode(self, input, final=False):
        """
        Decodes input and returns the resulting object.
        """
        raise NotImplementedError

    def reset(self):
        """
        Resets the decoder to the initial state.
        """

    def getstate(self):
        """
        Return the current state of the decoder.

        This must be a (buffered_input, additional_state_info) tuple.
        buffered_input must be a bytes object containing bytes that
        were passed to decode() that have not yet been converted.
        additional_state_info must be a non-negative integer
        representing the state of the decoder WITHOUT yet having
        processed the contents of buffered_input.  In the initial state
        and after reset(), getstate() must return (b"", 0).
        """
        return (b"", 0)

    def setstate(self, state):
        """
        Set the current state of the decoder.

        state must have been returned by getstate().  The effect of
        setstate((b"", 0)) must be equivalent to reset().
        """

class BufferedIncrementalDecoder(IncrementalDecoder):
    """
    This subclass of IncrementalDecoder can be used as the baseclass for an
    incremental decoder if the decoder must be able to handle incomplete byte
    sequences.
    """
    def __init__(self, errors='strict'):
        IncrementalDecoder.__init__(self, errors)
        self.buffer = "" # undecoded input that is kept between calls to decode()

    def _buffer_decode(self, input, errors, final):
        # Overwrite this method in subclasses: It must decode input
        # and return an (output, length consumed) tuple
        raise NotImplementedError

    def decode(self, input, final=False):
        # decode input (taking the buffer into account)
        data = self.buffer + input
        (result, consumed) = self._buffer_decode(data, self.errors, final)
        # keep undecoded input until the next call
        self.buffer = data[consumed:]
        return result

    def reset(self):
        IncrementalDecoder.reset(self)
        self.buffer = ""

    def getstate(self):
        # additional state info is always 0
        return (self.buffer, 0)

    def setstate(self, state):
        # ignore additional state info
        self.buffer = state[0]

#
# The StreamWriter and StreamReader class provide generic working
# interfaces which can be used to implement new encoding submodules
# very easily. See encodings/utf_8.py for an example on how this is
# done.
#

class StreamWriter(Codec):

    def __init__(self, stream, errors='strict'):

        """ Creates a StreamWriter instance.

            stream must be a file-like object open for writing
            (binary) data.

            The StreamWriter may use different error handling
            schemes by providing the errors keyword argument. These
            parameters are predefined:

             'strict' - raise a ValueError (or a subclass)
             'ignore' - ignore the character and continue with the next
             'replace'- replace with a suitable replacement character
             'xmlcharrefreplace' - Replace with the appropriate XML
                                   character reference.
             'backslashreplace'  - Replace with backslashed escape
                                   sequences (only for encoding).

            The set of allowed parameter values can be extended via
            register_error.
        """
        self.stream = stream
        self.errors = errors

    def write(self, object):

        """ Writes the object's contents encoded to self.stream.
        """
        data, consumed = self.encode(object, self.errors)
        self.stream.write(data)

    def writelines(self, list):

        """ Writes the concatenated list of strings to the stream
            using .write().
        """
        self.write(''.join(list))

    def reset(self):

        """ Flushes and resets the codec buffers used for keeping state.

            Calling this method should ensure that the data on the
            output is put into a clean state, that allows appending
            of new fresh data without having to rescan the whole
            stream to recover state.

        """
        pass

    def seek(self, offset, whence=0):
        self.stream.seek(offset, whence)
        if whence == 0 and offset == 0:
            self.reset()

    def __getattr__(self, name,
                    getattr=getattr):

        """ Inherit all other methods from the underlying stream.
        """
        return getattr(self.stream, name)

    def __enter__(self):
        return self

    def __exit__(self, type, value, tb):
        self.stream.close()

###

class StreamReader(Codec):

    def __init__(self, stream, errors='strict'):

        """ Creates a StreamReader instance.

            stream must be a file-like object open for reading
            (binary) data.

            The StreamReader may use different error handling
            schemes by providing the errors keyword argument. These
            parameters are predefined:

             'strict' - raise a ValueError (or a subclass)
             'ignore' - ignore the character and continue with the next
             'replace'- replace with a suitable replacement character;

            The set of allowed parameter values can be extended via
            register_error.
        """
        self.stream = stream
        self.errors = errors
        self.bytebuffer = ""
        # For str->str decoding this will stay a str
        # For str->unicode decoding the first read will promote it to unicode
        self.charbuffer = ""
        self.linebuffer = None

    def decode(self, input, errors='strict'):
        raise NotImplementedError

    def read(self, size=-1, chars=-1, firstline=False):

        """ Decodes data from the stream self.stream and returns the
            resulting object.

            chars indicates the number of characters to read from the
            stream. read() will never return more than chars
            characters, but it might return less, if there are not enough
            characters available.

            size indicates the approximate maximum number of bytes to
            read from the stream for decoding purposes. The decoder
            can modify this setting as appropriate. The default value
            -1 indicates to read and decode as much as possible.  size
            is intended to prevent having to decode huge files in one
            step.

            If firstline is true, and a UnicodeDecodeError happens
            after the first line terminator in the input only the first line
            will be returned, the rest of the input will be kept until the
            next call to read().

            The method should use a greedy read strategy meaning that
            it should read as much data as is allowed within the
            definition of the encoding and the given size, e.g.  if
            optional encoding endings or state markers are available
            on the stream, these should be read too.
        """
        # If we have lines cached, first merge them back into characters
        if self.linebuffer:
            self.charbuffer = "".join(self.linebuffer)
            self.linebuffer = None

        if chars < 0:
            # For compatibility with other read() methods that take a
            # single argument
            chars = size

        # read until we get the required number of characters (if available)
        while True:
            # can the request be satisfied from the character buffer?
            if chars >= 0:
                if len(self.charbuffer) >= chars:
                    break
            # we need more data
            if size < 0:
                newdata = self.stream.read()
            else:
                newdata = self.stream.read(size)
            # decode bytes (those remaining from the last call included)
            data = self.bytebuffer + newdata
            try:
                newchars, decodedbytes = self.decode(data, self.errors)
            except UnicodeDecodeError, exc:
                if firstline:
                    newchars, decodedbytes = self.decode(data[:exc.start], self.errors)
                    lines = newchars.splitlines(True)
                    if len(lines)<=1:
                        raise
                else:
                    raise
            # keep undecoded bytes until the next call
            self.bytebuffer = data[decodedbytes:]
            # put new characters in the character buffer
            self.charbuffer += newchars
            # there was no data available
            if not newdata:
                break
        if chars < 0:
            # Return everything we've got
            result = self.charbuffer
            self.charbuffer = ""
        else:
            # Return the first chars characters
            result = self.charbuffer[:chars]
            self.charbuffer = self.charbuffer[chars:]
        return result

    def readline(self, size=None, keepends=True):

        """ Read one line from the input stream and return the
            decoded data.

            size, if given, is passed as size argument to the
            read() method.

        """
        # If we have lines cached from an earlier read, return
        # them unconditionally
        if self.linebuffer:
            line = self.linebuffer[0]
            del self.linebuffer[0]
            if len(self.linebuffer) == 1:
                # revert to charbuffer mode; we might need more data
                # next time
                self.charbuffer = self.linebuffer[0]
                self.linebuffer = None
            if not keepends:
                line = line.splitlines(False)[0]
            return line

        readsize = size or 72
        line = ""
        # If size is given, we call read() only once
        while True:
            data = self.read(readsize, firstline=True)
            if data:
                # If we're at a "\r" read one extra character (which might
                # be a "\n") to get a proper line ending. If the stream is
                # temporarily exhausted we return the wrong line ending.
                if data.endswith("\r"):
                    data += self.read(size=1, chars=1)

            line += data
            lines = line.splitlines(True)
            if lines:
                if len(lines) > 1:
                    # More than one line result; the first line is a full line
                    # to return
                    line = lines[0]
                    del lines[0]
                    if len(lines) > 1:
                        # cache the remaining lines
                        lines[-1] += self.charbuffer
                        self.linebuffer = lines
                        self.charbuffer = None
                    else:
                        # only one remaining line, put it back into charbuffer
                        self.charbuffer = lines[0] + self.charbuffer
                    if not keepends:
                        line = line.splitlines(False)[0]
                    break
                line0withend = lines[0]
                line0withoutend = lines[0].splitlines(False)[0]
                if line0withend != line0withoutend: # We really have a line end
                    # Put the rest back together and keep it until the next call
                    self.charbuffer = "".join(lines[1:]) + self.charbuffer
                    if keepends:
                        line = line0withend
                    else:
                        line = line0withoutend
                    break
            # we didn't get anything or this was our only try
            if not data or size is not None:
                if line and not keepends:
                    line = line.splitlines(False)[0]
                break
            if readsize<8000:
                readsize *= 2
        return line

    def readlines(self, sizehint=None, keepends=True):

        """ Read all lines available on the input stream
            and return them as list of lines.

            Line breaks are implemented using the codec's decoder
            method and are included in the list entries.

            sizehint, if given, is ignored since there is no efficient
            way to finding the true end-of-line.

        """
        data = self.read()
        return data.splitlines(keepends)

    def reset(self):

        """ Resets the codec buffers used for keeping state.

            Note that no stream repositioning should take place.
            This method is primarily intended to be able to recover
            from decoding errors.

        """
        self.bytebuffer = ""
        self.charbuffer = u""
        self.linebuffer = None

    def seek(self, offset, whence=0):
        """ Set the input stream's current position.

            Resets the codec buffers used for keeping state.
        """
        self.stream.seek(offset, whence)
        self.reset()

    def next(self):

        """ Return the next decoded line from the input stream."""
        line = self.readline()
        if line:
            return line
        raise StopIteration

    def __iter__(self):
        return self

    def __getattr__(self, name,
                    getattr=getattr):

        """ Inherit all other methods from the underlying stream.
        """
        return getattr(self.stream, name)

    def __enter__(self):
        return self

    def __exit__(self, type, value, tb):
        self.stream.close()

###

class StreamReaderWriter:

    """ StreamReaderWriter instances allow wrapping streams which
        work in both read and write modes.

        The design is such that one can use the factory functions
        returned by the codec.lookup() function to construct the
        instance.

    """
    # Optional attributes set by the file wrappers below
    encoding = 'unknown'

    def __init__(self, stream, Reader, Writer, errors='strict'):

        """ Creates a StreamReaderWriter instance.

            stream must be a Stream-like object.

            Reader, Writer must be factory functions or classes
            providing the StreamReader, StreamWriter interface resp.

            Error handling is done in the same way as defined for the
            StreamWriter/Readers.

        """
        self.stream = stream
        self.reader = Reader(stream, errors)
        self.writer = Writer(stream, errors)
        self.errors = errors

    def read(self, size=-1):

        return self.reader.read(size)

    def readline(self, size=None):

        return self.reader.readline(size)

    def readlines(self, sizehint=None):

        return self.reader.readlines(sizehint)

    def next(self):

        """ Return the next decoded line from the input stream."""
        return self.reader.next()

    def __iter__(self):
        return self

    def write(self, data):

        return self.writer.write(data)

    def writelines(self, list):

        return self.writer.writelines(list)

    def reset(self):

        self.reader.reset()
        self.writer.reset()

    def seek(self, offset, whence=0):
        self.stream.seek(offset, whence)
        self.reader.reset()
        if whence == 0 and offset == 0:
            self.writer.reset()

    def __getattr__(self, name,
                    getattr=getattr):

        """ Inherit all other methods from the underlying stream.
        """
        return getattr(self.stream, name)

    # these are needed to make "with codecs.open(...)" work properly

    def __enter__(self):
        return self

    def __exit__(self, type, value, tb):
        self.stream.close()

###

class StreamRecoder:

    """ StreamRecoder instances provide a frontend - backend
        view of encoding data.

        They use the complete set of APIs returned by the
        codecs.lookup() function to implement their task.

        Data written to the stream is first decoded into an
        intermediate format (which is dependent on the given codec
        combination) and then written to the stream using an instance
        of the provided Writer class.

        In the other direction, data is read from the stream using a
        Reader instance and then return encoded data to the caller.

    """
    # Optional attributes set by the file wrappers below
    data_encoding = 'unknown'
    file_encoding = 'unknown'

    def __init__(self, stream, encode, decode, Reader, Writer,
                 errors='strict'):

        """ Creates a StreamRecoder instance which implements a two-way
            conversion: encode and decode work on the frontend (the
            input to .read() and output of .write()) while
            Reader and Writer work on the backend (reading and
            writing to the stream).

            You can use these objects to do transparent direct
            recodings from e.g. latin-1 to utf-8 and back.

            stream must be a file-like object.

            encode, decode must adhere to the Codec interface, Reader,
            Writer must be factory functions or classes providing the
            StreamReader, StreamWriter interface resp.

            encode and decode are needed for the frontend translation,
            Reader and Writer for the backend translation. Unicode is
            used as intermediate encoding.

            Error handling is done in the same way as defined for the
            StreamWriter/Readers.

        """
        self.stream = stream
        self.encode = encode
        self.decode = decode
        self.reader = Reader(stream, errors)
        self.writer = Writer(stream, errors)
        self.errors = errors

    def read(self, size=-1):

        data = self.reader.read(size)
        data, bytesencoded = self.encode(data, self.errors)
        return data

    def readline(self, size=None):

        if size is None:
            data = self.reader.readline()
        else:
            data = self.reader.readline(size)
        data, bytesencoded = self.encode(data, self.errors)
        return data

    def readlines(self, sizehint=None):

        data = self.reader.read()
        data, bytesencoded = self.encode(data, self.errors)
        return data.splitlines(1)

    def next(self):

        """ Return the next decoded line from the input stream."""
        data = self.reader.next()
        data, bytesencoded = self.encode(data, self.errors)
        return data

    def __iter__(self):
        return self

    def write(self, data):

        data, bytesdecoded = self.decode(data, self.errors)
        return self.writer.write(data)

    def writelines(self, list):

        data = ''.join(list)
        data, bytesdecoded = self.decode(data, self.errors)
        return self.writer.write(data)

    def reset(self):

        self.reader.reset()
        self.writer.reset()

    def __getattr__(self, name,
                    getattr=getattr):

        """ Inherit all other methods from the underlying stream.
        """
        return getattr(self.stream, name)

    def __enter__(self):
        return self

    def __exit__(self, type, value, tb):
        self.stream.close()

### Shortcuts

def open(filename, mode='rb', encoding=None, errors='strict', buffering=1):

    """ Open an encoded file using the given mode and return
        a wrapped version providing transparent encoding/decoding.

        Note: The wrapped version will only accept the object format
        defined by the codecs, i.e. Unicode objects for most builtin
        codecs. Output is also codec dependent and will usually be
        Unicode as well.

        Files are always opened in binary mode, even if no binary mode
        was specified. This is done to avoid data loss due to encodings
        using 8-bit values. The default file mode is 'rb' meaning to
        open the file in binary read mode.

        encoding specifies the encoding which is to be used for the
        file.

        errors may be given to define the error handling. It defaults
        to 'strict' which causes ValueErrors to be raised in case an
        encoding error occurs.

        buffering has the same meaning as for the builtin open() API.
        It defaults to line buffered.

        The returned wrapped file object provides an extra attribute
        .encoding which allows querying the used encoding. This
        attribute is only available if an encoding was specified as
        parameter.

    """
    if encoding is not None:
        if 'U' in mode:
            # No automatic conversion of '\n' is done on reading and writing
            mode = mode.strip().replace('U', '')
            if mode[:1] not in set('rwa'):
                mode = 'r' + mode
        if 'b' not in mode:
            # Force opening of the file in binary mode
            mode = mode + 'b'
    file = __builtin__.open(filename, mode, buffering)
    if encoding is None:
        return file
    info = lookup(encoding)
    srw = StreamReaderWriter(file, info.streamreader, info.streamwriter, errors)
    # Add attributes to simplify introspection
    srw.encoding = encoding
    return srw

def EncodedFile(file, data_encoding, file_encoding=None, errors='strict'):

    """ Return a wrapped version of file which provides transparent
        encoding translation.

        Strings written to the wrapped file are interpreted according
        to the given data_encoding and then written to the original
        file as string using file_encoding. The intermediate encoding
        will usually be Unicode but depends on the specified codecs.

        Strings are read from the file using file_encoding and then
        passed back to the caller as string using data_encoding.

        If file_encoding is not given, it defaults to data_encoding.

        errors may be given to define the error handling. It defaults
        to 'strict' which causes ValueErrors to be raised in case an
        encoding error occurs.

        The returned wrapped file object provides two extra attributes
        .data_encoding and .file_encoding which reflect the given
        parameters of the same name. The attributes can be used for
        introspection by Python programs.

    """
    if file_encoding is None:
        file_encoding = data_encoding
    data_info = lookup(data_encoding)
    file_info = lookup(file_encoding)
    sr = StreamRecoder(file, data_info.encode, data_info.decode,
                       file_info.streamreader, file_info.streamwriter, errors)
    # Add attributes to simplify introspection
    sr.data_encoding = data_encoding
    sr.file_encoding = file_encoding
    return sr

### Helpers for codec lookup

def getencoder(encoding):

    """ Lookup up the codec for the given encoding and return
        its encoder function.

        Raises a LookupError in case the encoding cannot be found.

    """
    return lookup(encoding).encode

def getdecoder(encoding):

    """ Lookup up the codec for the given encoding and return
        its decoder function.

        Raises a LookupError in case the encoding cannot be found.

    """
    return lookup(encoding).decode

def getincrementalencoder(encoding):

    """ Lookup up the codec for the given encoding and return
        its IncrementalEncoder class or factory function.

        Raises a LookupError in case the encoding cannot be found
        or the codecs doesn't provide an incremental encoder.

    """
    encoder = lookup(encoding).incrementalencoder
    if encoder is None:
        raise LookupError(encoding)
    return encoder

def getincrementaldecoder(encoding):

    """ Lookup up the codec for the given encoding and return
        its IncrementalDecoder class or factory function.

        Raises a LookupError in case the encoding cannot be found
        or the codecs doesn't provide an incremental decoder.

    """
    decoder = lookup(encoding).incrementaldecoder
    if decoder is None:
        raise LookupError(encoding)
    return decoder

def getreader(encoding):

    """ Lookup up the codec for the given encoding and return
        its StreamReader class or factory function.

        Raises a LookupError in case the encoding cannot be found.

    """
    return lookup(encoding).streamreader

def getwriter(encoding):

    """ Lookup up the codec for the given encoding and return
        its StreamWriter class or factory function.

        Raises a LookupError in case the encoding cannot be found.

    """
    return lookup(encoding).streamwriter

def iterencode(iterator, encoding, errors='strict', **kwargs):
    """
    Encoding iterator.

    Encodes the input strings from the iterator using an IncrementalEncoder.

    errors and kwargs are passed through to the IncrementalEncoder
    constructor.
    """
    encoder = getincrementalencoder(encoding)(errors, **kwargs)
    for input in iterator:
        output = encoder.encode(input)
        if output:
            yield output
    output = encoder.encode("", True)
    if output:
        yield output

def iterdecode(iterator, encoding, errors='strict', **kwargs):
    """
    Decoding iterator.

    Decodes the input strings from the iterator using an IncrementalDecoder.

    errors and kwargs are passed through to the IncrementalDecoder
    constructor.
    """
    decoder = getincrementaldecoder(encoding)(errors, **kwargs)
    for input in iterator:
        output = decoder.decode(input)
        if output:
            yield output
    output = decoder.decode("", True)
    if output:
        yield output

### Helpers for charmap-based codecs

def make_identity_dict(rng):

    """ make_identity_dict(rng) -> dict

        Return a dictionary where elements of the rng sequence are
        mapped to themselves.

    """
    res = {}
    for i in rng:
        res[i]=i
    return res

def make_encoding_map(decoding_map):

    """ Creates an encoding map from a decoding map.

        If a target mapping in the decoding map occurs multiple
        times, then that target is mapped to None (undefined mapping),
        causing an exception when encountered by the charmap codec
        during translation.

        One example where this happens is cp875.py which decodes
        multiple character to \\u001a.

    """
    m = {}
    for k,v in decoding_map.items():
        if not v in m:
            m[v] = k
        else:
            m[v] = None
    return m

### error handlers

try:
    strict_errors = lookup_error("strict")
    ignore_errors = lookup_error("ignore")
    replace_errors = lookup_error("replace")
    xmlcharrefreplace_errors = lookup_error("xmlcharrefreplace")
    backslashreplace_errors = lookup_error("backslashreplace")
except LookupError:
    # In --disable-unicode builds, these error handler are missing
    strict_errors = None
    ignore_errors = None
    replace_errors = None
    xmlcharrefreplace_errors = None
    backslashreplace_errors = None

# Tell modulefinder that using codecs probably needs the encodings
# package
_false = 0
if _false:
    import encodings

### Tests

if __name__ == '__main__':

    # Make stdout translate Latin-1 output into UTF-8 output
    sys.stdout = EncodedFile(sys.stdout, 'latin-1', 'utf-8')

    # Have stdin translate Latin-1 input into UTF-8 input
    sys.stdin = EncodedFile(sys.stdin, 'utf-8', 'latin-1')

Batosay - 2023
IDNSEO Team