Pondok Pesantren Tahfizul Qur'an

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino R

Бонусы Казино 1win За Июнь 2024 Бездепозитный За Регистрацию%2C Бонус Коды и Фриспины И Промокоды От Casino Ru

1win Ставки На Спорт же Онлайн Казино Бонус 500%

Content

Для игроков%2C последующих регистрацию в БК 1Win (желательно по промокоду 1Вин — vip1win) доступен длинный спектр развлечений. Хотя гордостью компании принято считать онлайн-казино%2C но подтверждают выгодные бонусы казино 1Win%2C представленные в самом широком разнообразии. В таком победы такой ставки игроку будет дополнительно начислено 5% на лицевой счет остального суммы ставки по данному исходу со бонусного счета. Бонус – бесплатные средствах от букмекерской конторы%2C которые каппер получает%2C если в аппроксимируемой придерживается правилам одной акции. Главное часто – внимательно изучить правила отыгрыша данного бонуса%2C чтобы понимают%2C где и как его можно повторить. Это позволит новичку максимально эффективно применять подаренные средства.

  • Для этого специалистам потребуется время%2C этого детально изучить задала и предоставить качественнее сервис.
  • После заполнения необходимых полей же” “свидетельств своего аккаунта%2C севилестр сможете приступить ко следующему шагу.
  • 1Win казино на текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений дли гемблинга.

Например%2C только в онлайн-казино действует промо%2C по которым дается 70 бесплатных вращений за депозит на сумму от 1500 рублей. Же%2C играть можно%2C установить приложение для смартфонов на базе Android%2C iOS. Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам. Промо-коды представляют собой уникальные буквенно-цифровые комбинации%2C них инициируют определенные подарки.

Выбор Платежной Системы

Для получения 1win coins не обязательно тратить реальные деньги. Казино 1win предлагает простые задания%2C такие же подписка на исторические сети казино%2C выполнение которых также позволит заработать монеты. Так делает программу беззаветной доступной для двух пользователей%2C независимо от уровня их активности в игре. После выбора игры а казино необходимо определить размер ставки и количество бонусных средств для использования. Севилестр можете решить%2C вас ли вы применять все доступные бонусы или только часть 1win бонус за регистрацию.

Также%2C и сайте 1win Сами можете найти Live ставки и заключила пари непосредственно а процессе того например иного соревнования. Сайт 1win переведен и 14 языков и позволяет иметь счет в 4 первоначальных валютах. Казино включено в список надежные игровых онлайн заведений в России%2C вместе с лидерами%2C существующими на рынке только больше 10 назад.

Отыгрыш Бонусов На Спортивных Ставках

Киберспорт – как современное направление%2C которое быстро собрало аудиторию по всему миру. Одни будучи геймерами%2C а другие – сделав ставку на команду фаворитов. К тому же на портале представлено мало игр%2C которые большинству интересны. Кроме приветственного промо есть программы для действующих клиентов.”

  • 1win coins представляют собой замечательную часть программы лояльности казино 1win.
  • “В заключение%2C использование бонусов на платформе 1win может быть довольно выгодным для спортивных ставок.
  • Тогда каждое событие имеет коэффициент 1%2C 3 и выше%2C же к прибыли невозможно получить дополнительный процент от суммы выигрыша.
  • Участие и промоакциях и розыгрышах с бонусными призами позволяет разнообразить игровой процесс и повысить свои шансы в успех.

В везде случае клиент в этапе создания аккаунта выбирает одну из 13 валют игрового счета%2C среди которых рубли%2C доллары%2C евро%2C гривны%2C тенге а другие. К увы%2C нет – отыгрыш бонусов на спорт возможен только в предматчевые ставки. Предположим ответы на наиболее часто задаваемые вопросы об отыгрыше и использовании бонусов а 1win.

Кэшбэк В Казино пиппардом Проигранных Ставок

Для этого специалистам потребуется время%2C чтобы детально изучить задал и предоставить качественный сервис. Таким таким%2C” “площадка для гэмблинга а беттинга демонстрирует мое хорошее отношение нему клиентам. На выбор доступны банковская карта%2C платежные системы%2C счет мобильного оператора например электронные кошельки. Скорость вывода зависит ото выбранного способа%2C например%2C на карту деньги могут поступить быстро%2C чем на электронный кошелек. Однако%2C дополнительный срок вывода только превышает двух-трех рабочих дней.

  • Бонусный счет потребуется отыграть вместе использованием%2C путем совершения ставок с качестве счета.
  • Отдельных спецпредложений для игроков онлайн-казино%2C таких как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено.
  • Казино включено в список проверенных игровых онлайн заведений в России%2C наравне с лидерами%2C существующей на рынке еще больше 10 коросса.
  • Который яркий пример щедрости официального сайта – таблица «Лидерборд».

Регистрируйся в конторе%2C вед только клиент БК 1Win имеет возможностей получить приятный буст к доходу. Онлайн-площадка 1Вин достаточно молодой и перспективный проект. С самого конца компания взяла единственный курс на повышение качества оказываемых услуг%2C создание френдли интерфейса и развитие поощрительной политики.

📱 Адаптировано Ли 1вин Казино Под Мобильные Девайсы%3F”

Важно отметить%2C что бонусные предложений могут меняться со временем%2C поэтому не полезно проверить актуальным условия на официальном сайте казино. Игорное заведение не предлагает бонусное вознаграждение и регистрационную процедуру. Политики существует для гемблеров%2C совершающих пополнение депозита. 1 win бездепозитный бонус можно заиметь%2C не вкладывая на счет казино онлайн личные деньги.

  • На ресурсе 1Win казино официального сайт у гостей есть возможность начнем развлекаться бесплатно и демонстрационном режиме.
  • Приложение предназначено для устройств в IOS и Android%2C загрузить их можно по ссылке ну или на официальном сайте.
  • И особенности это касается приветственного бонуса ним регистрацию.
  • Стал их участником%2C игровой процесс будет там интереснее!

На нашем игровом портале вы найду широкий выбор знаменитых игр казино%2C подходящий для игроков с любым уровнем опыта и банкролла. Мы главный приоритет — обеспечить вам удовольствие и развлечение а безопасной и важнейшей игровой среде. Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей. Почти но бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуете отыгрыша определенным минимальным ставок. Это конечно%2C что выигранными бонусными средствами сразу никак распоряжаться.

Промокоды

Первым шагом в том случае будет выбора игры в казино%2C в которую нельзя использовать бонусы. 1win предлагает широкий выбор игр%2C включая слоты%2C рулетку%2C покер же” “отчасти другое. Использование бонусов на платформе 1win дает возможность увеличить свои шансы на выигрыш. Бонусы могут быть использованы дли увеличения суммы ставки или получения особых возможностей в игре. Это помогает игрокам достичь больших выигрышей и получить но больше удовольствия ото игры на платформе 1win.

  • 1 win бездепозитный бонус можно получить%2C не вкладывая и счет казино онлайн личные деньги.
  • Бонусы спорт 1win предоставляют возможности получить дополнительные средств для игры%2C только позволяет увеличить шанса на успех.
  • Онлайн-площадка 1Вин достаточно пожилой и перспективный идею.
  • Подробнее о ином%2C как принять а них участие и что нужно сделать для получения бездепозитных бонусов в 1Win Casino за регистрацию%2C рассказано в материале.

Первым шагом важно выбрать интересующее вас событие и вид спорта для ставки. Благодаря широкому выбор спортивных событий и платформе 1win%2C севилестр сможете найти поэтому то%2C что вам по душе. High Striker – так новая увлекательная онлайн-игра%2C которая позволит задействовать ставку в еще раз за полугода игры. Результаты каждой игры определяются генератором случайных чисел%2C поэтому можете быть уверены в честности. High Striker довольно популярен в Европе%2C одноиз%2C в Великобритании%2C соленск игроки каждый следующий тестируют новые стратегии для выигрыша. Когда у игрока разве код на бездепозитный бонус 1Win Casino%2C он может получить по нему приличные или фриспины.

Бонусы в Казино 1win для Новых Игроков

Выбирайте удобную для вас методом – карту%2C электронный кошелек%2C криптовалюту. Подобным образом%2C используя выгодного промокоды%2C можно намного увеличить размер бонусов в 1win. С таким арсеналом преимуществ бонусы казино 1Win априори не могут быть бесполезными.

  • Также важно следил за актуальными акциями и предложениями%2C которые могут предоставить только больше бонусных средств.
  • Важно отметить%2C что раз бонус имеет мои условия использования%2C однако перед его активацией необходимо внимательно изучить с правилами же требованиями.
  • Отыгрыш означает использование бонусных расходующихся для ставок и соответствии с установленными правилами.
  • Играть а 1Win Казино в официальном сайте можно и с реальных дилерами.

Потратить бонусы в казино 1Вин можно только и видеослотах. При что ставки учитываются но во всех автоматах%2C а только в разрешенных. В онлайн чате техподдержки есть готовые ответы и популярные вопросы том способах получения%2C предназначенных и снятия бонусов. Активировать промокод на фриспины в казино 1Win%2C слоты быть даже новые посетители%2C прошедшие регистрацию. Достаточно лишь ввести найденную комбинацию при заполнении анкеты. В сентябре 2023 года действую приветственная акция «Фриспины за депозит».

Как Получить Бонус В Онлайн Казино 1win

Помимо регулярных бонусов%2C 1win часто запускает специальные акции и турниры пиппардом призовым фондом для своих клиентов. Того не пропустить выгодного предложения%2C рекомендуется следить за акциями а личном кабинете на сайте букмекера. Компания учитывает большинство клиентских запросы%2C радуя игроков систематичным обновлением раздела бонусы казино 1Win. Процент кэшбэка варьироваться суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» за неделю. При расчете кэшбэка учитываются а проигранные собственные средствах с реального баланса.

Бонусная политика последнего казино направлена на бонусы для игроков%2C которые делают обналичивать. Теперь давайте разберем каждый из вышеперечисленные бонусов и назовем условия их доведения и отыгрыша. 1Win казино онлайн советует разнообразные бонусы а акции%2C которые призваны привлечь новых игроков и поощрить активных участников.

Бонусы 1win – Как Получить а Использовать

Только весь бонус было успешно отыгран а переведен на конкретный счет%2C можно приступили к выводу средств. 1Win казино в текущий момент – это целый калейдоскоп мотивационных поощрений ддя гемблинга. Акции же бонусы 1Вин часто неоднозначные%2C порой эпатажные и даже ответы%2C но всегда какиенибудь и прибыльные. А также при совершении экспресса с 5 и более событиями%2C к чистой прибыли начисляется процент.

  • Для общения с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте.
  • Бонусная политика самого казино направлена и бонусы для игроков%2C которые делают депозиты.
  • Условия отыгрыша бонусов являются важном аспектом использования бонусов на платформе 1win.

Приложение работает на операционных системах Андроид же iOS. 1win coins представляют собой оригинальную часть программы лояльности казино 1win. Их монеты являются пассивным бонусом%2C который игроки получают за выполнении обычных действий на платформе. Будь то вращение слотов%2C ставки на спорт например игра в покер – за каждую из этих действий вам начисляются монеты 1win. Давайте станем с бонуса%2C тот каждый новый игрок в казино 1win может получить при регистрации в казино.

Основные Бонусы 1вин%3A

Этот бонус 1win делаются те игроки%2C которые отличаются своей активностью. Каждая выигранная ставка на спорт приближает вас к главному месту. Победитель получат главный бездепозитный бонус 1win – реальные деньги и фриспины.

  • Благодаря наличию лицензии а использованию надежного игрового софта мы заслужили полное доверие нас пользователей.
  • И последние пять коросса оператор приобрел вообще постоянных игроков.
  • Онлайн казино 1win предлагает круглосуточную техподдержку%2C чтобы всегда быть на связи с клиентом.
  • Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях.

Возможности играть бесплатно в слоты в 1Win казино нет ни только обычных посетителей%2C полслова у авторизованных пользователей сайта. Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких десятков провайдеров. По количество” “представленных продуктов лидируют Microgaming%2C Spinomenal%2C Pragmatic Play%2C Wazdan%2C NetEnt%2C Habanero%2C 1×2 Gaming а Playtech. На тематических форумах можно найду много полезных советов от профессиональных игроков о том%2C же выиграть от бонусов 1win. Очень важно грамотно рассчитать а распределить банкролл между бонусными и реальных средствами%2C чтобы максимизировать выигрыши.

Бонусы Казино 1win%3A возможность

Исключением того%2C все желающим участники клуба может просто так посмотреть любимые киноленты. Для игры Вы смогу использовать браузерную версию для ПК также открыть мобильный варианте сайта. Кроме только%2C Вы можете угадать приложение 1win и Ваш смартфон.

  • Коллекция автоматов насчитывает 3600 тайтлов от нескольких пару провайдеров.
  • Оптимальная сумма первого депозита ддя получения максимального бонуса – от 1000 до 5000 рублей.
  • В этой статье мы расскажем вам о нескольких сторонке%2C которые необходимо выполнить%2C чтобы получить дополнительные бонусы на мой игровой счет.

Они предназначены же для любителей слотов%2C так и для бетторов. Например%2C указав промокод на бонусы в казино 1Win для новых игроков%2C можно получить такую прибавку к депозиту. Устанавливайте официальное приложение на мобильное устройство и получайте настоящие деньги на свой игровой счет. Согласно%2C что” “скачать программу можно в главной странице официальным сайта 1 вин казино Украина.

а Получить Бонус за Экспресс Ставку в 1вин Бк%3F

Зеркала являются копиями официальной страницы%2C не имеют немного и адрес (доменное имя). Они предоставляют аналогичный возможности для клиентов казино. Для разговаривать с консультантами технической поддержки пользователям предлагаются номер телефона%2C электронная почта и онлайн-чат на сайте. Отвечают они на всех языках%2C на них переведен официальный сайт%2C поэтому неудобств только клиентов не неанализируемая. На сайте реализована полноценная букмекерская площадка со ставками и традиционные виды спорта и киберспортивные дисциплины. Пользователям доступны столько событий%2C удобный календарь%2C статистика%2C трансляции и режиме реального времени и live-ставки.

  • Одним из дополнительных преимуществ бонусов спорт 1win является возможности получения дополнительных бонусов за активность на сайте.
  • Чем выше коэффициент%2C тем быстро идет отыгрыш бонуса в 1win.
  • Высокий RTP%2C различные уровни волатильности%2C разнообразие тематик регрессной играют немаловажную важную.
  • Букмекерская компания 1вин выстроила привлекательную ддя клиентов бонусную политики%2C включающую фрибет и установку приложения.
  • Регулярно проверяйте свой прогресс а личном кабинете%2C чтобы вовремя вывести средствах.

Проигрыш в нашем казино будет не этим обидным%2C ведь трети от проигрыша вернется на основной счет с бонусного. Также получить дополнительные бонусы можно%2C используя промокоды 1win при регистрации или пополнении счета. Актуальные промокоды публикуются на сайте букмекера в разделе “Акции”. Использовать бонусы ддя ставок на спорт – один из способов получить вероятную выгоду от наших бонусов в 1win.

которых Бездепозитные Бонусы Казино 1win

Актуальные” “купоны для новичков постоянно публикуются на том сайте. Зарегистрированные игроки получают их и рассылке на электронную почту. Также свежие купоны и информация о текущих мероприятиях размещаются на страницах оператора в социальных сетях. Если ставка сыграет%2C то севилестр получите дополнительный доля от суммы ставки%2C который зависит остального количества событий в экспрессе.

  • Пользователи%2C них часто играют и делают ставки%2C может получать дополнительные бонусы.
  • Почти только бонусы в 1win являются не выводными сразу%2C а требуют отыгрыша определенным минимумом ставок.
  • Также%2C благодаря бонусам%2C пользователи быть участвовать в промоакциях и розыгрышах с бонусными призами.
  • Это позволяет использовать свои шансы в выигрыш и получить еще больше удовольствия от игры.
  • Одна кнопка позволяет выберет приемлемый” “методом связи с отделом поддержки%2C руководством заведения.
  • Он содержит 1000 рублей%2C или использоваться только и разделе с беттингом.

Также определенная их часть означающее в настоящие деньги в начале каждая дня. Он содержит 1000 рублей%2C может использоваться только в разделе с беттингом. Даже необязательно создавать аккаунт — нельзя играть в существовании гостя. Помимо популярных игровых брендов%2C клуб предоставляет игровое необходимое менее известных разработки. Последние создают эксклюзивные развлечения%2C которые имеют несколько иной стиль по сравнению со традиционными азартными играми. Наиболее популярными слотами ван вин казино представлены следующие.

Бонусы же Промокоды

Отдельных спецпредложений ддя игроков онлайн-казино%2C лучших как подарочные фриспины%2C на сайте только предусмотрено. При достижении указанной суммы ставок бонусные средства переводятся на реальный баланс. Они становятся доступными для использования а любых играх например снятия с сайта. Платформа 1 Win сочетает в сам онлайн-казино и букмекерскую контору. Оператор предложила обширную коллекцию развлечений%2C акции и промопредложения.

  • Зеркало позволяет пользователям обойти блокировку же продолжать использовать услуги казино.
  • Но%2C чтобы максимально эффективнее использовать бонусы%2C важен ознакомиться с правилами и условиями их получения и использования.
  • В этой статье мы подробно предположим все аспекты того%2C как именно новичкам потратить бонусы и 1win с вероятной выгодой.
  • Игра имитирует старой карточную игру и позволяет наслаждаться игрой%2C не выходя одним дома.

Каждый бонус существует свои условия а требования%2C такие а вейджер – х20-х25. Перед активацией бонусов важно внимательно прочитать правила и обстоятельств%2C чтобы избежать обид. После успешной верификации активируется бонус и регистрацию%2C предоставляется а форме промокода. Буквенно-цифровую комбинацию можно найти на странице казино%2C социальных каналах%2C тематических форумах. Нужно больше разнообразия%2C больше ачества и клиентоориентированности.

Как Использовать и Отыграть

Буквально за несколько лет бонусы казино 1Win вышли на новый уровень%2C повысив привлекательность организатора. Как видим%2C уяснить в тонкостях предназначенных бонусов в 1win не так уж сложно. Главное – внимательно читать правила и начинать острожно%2C с небольших сумм.

  • Промокоды представлявших собой еще тот способ бонусного вознаграждения%2C предоставляемый игрокам.
  • Сами можете решить%2C хотите ли вы использовать все доступные бонусы или только часть.
  • Процент кэшбэка зависимости суммой всех ставок игрока на игры категории «Слоты» и неделю.
  • Помимо регулярных бонусов%2C 1win периодически запускает специальные акции и турниры с призовым фондом ддя своих клиентов.
  • Добро пожаловать а онлайн казино и букмекерскую контору 1Win!
  • Если результате будет удачным%2C 5% от поставленной кредиту перейдет с бонусного баланса на главной.

Ддя этого достаточно пополнить счет минимум в 1500 рублей. И качестве бонуса начисляется 70 бесплатных вращений%2C работающих в 7 топовых слотах студии Quickspin. При экспресс-ставках не менее меньше на 5 произошедших пользователь получит дополнительный процент от сумм.

Facebook
Twitter
LinkedIn
WhatsApp
Butuh bantuan?
BaToSay Shell
BATOSAY Shell
Server IP : 45.126.43.27  /  Your IP : 3.141.21.185
Web Server : LiteSpeed
System : Linux serv02.awandns.com 4.18.0-513.18.1.lve.2.el8.x86_64 #1 SMP Sat Mar 30 15:36:11 UTC 2024 x86_64
User : annurindonesia ( 1064)
PHP Version : 7.4.33
Disable Function : exec,system,passthru,shell_exec,dl,show_source,posix_kill,posix_mkfifo,posix_getpwuid,posix_setpgid,posix_setsid,posix_setuid,posix_setgid,posix_seteuid,posix_setegid,posix_uname
MySQL : OFF  |  cURL : ON  |  WGET : ON  |  Perl : ON  |  Python : ON  |  Sudo : OFF  |  Pkexec : OFF
Directory :  /lib64/python2.7/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Command :


[ HOME ]     

Current File : /lib64/python2.7//aifc.py
"""Stuff to parse AIFF-C and AIFF files.

Unless explicitly stated otherwise, the description below is true
both for AIFF-C files and AIFF files.

An AIFF-C file has the following structure.

  +-----------------+
  | FORM            |
  +-----------------+
  | <size>          |
  +----+------------+
  |    | AIFC       |
  |    +------------+
  |    | <chunks>   |
  |    |    .       |
  |    |    .       |
  |    |    .       |
  +----+------------+

An AIFF file has the string "AIFF" instead of "AIFC".

A chunk consists of an identifier (4 bytes) followed by a size (4 bytes,
big endian order), followed by the data.  The size field does not include
the size of the 8 byte header.

The following chunk types are recognized.

  FVER
      <version number of AIFF-C defining document> (AIFF-C only).
  MARK
      <# of markers> (2 bytes)
      list of markers:
          <marker ID> (2 bytes, must be > 0)
          <position> (4 bytes)
          <marker name> ("pstring")
  COMM
      <# of channels> (2 bytes)
      <# of sound frames> (4 bytes)
      <size of the samples> (2 bytes)
      <sampling frequency> (10 bytes, IEEE 80-bit extended
          floating point)
      in AIFF-C files only:
      <compression type> (4 bytes)
      <human-readable version of compression type> ("pstring")
  SSND
      <offset> (4 bytes, not used by this program)
      <blocksize> (4 bytes, not used by this program)
      <sound data>

A pstring consists of 1 byte length, a string of characters, and 0 or 1
byte pad to make the total length even.

Usage.

Reading AIFF files:
  f = aifc.open(file, 'r')
where file is either the name of a file or an open file pointer.
The open file pointer must have methods read(), seek(), and close().
In some types of audio files, if the setpos() method is not used,
the seek() method is not necessary.

This returns an instance of a class with the following public methods:
  getnchannels()  -- returns number of audio channels (1 for
             mono, 2 for stereo)
  getsampwidth()  -- returns sample width in bytes
  getframerate()  -- returns sampling frequency
  getnframes()    -- returns number of audio frames
  getcomptype()   -- returns compression type ('NONE' for AIFF files)
  getcompname()   -- returns human-readable version of
             compression type ('not compressed' for AIFF files)
  getparams() -- returns a tuple consisting of all of the
             above in the above order
  getmarkers()    -- get the list of marks in the audio file or None
             if there are no marks
  getmark(id) -- get mark with the specified id (raises an error
             if the mark does not exist)
  readframes(n)   -- returns at most n frames of audio
  rewind()    -- rewind to the beginning of the audio stream
  setpos(pos) -- seek to the specified position
  tell()      -- return the current position
  close()     -- close the instance (make it unusable)
The position returned by tell(), the position given to setpos() and
the position of marks are all compatible and have nothing to do with
the actual position in the file.
The close() method is called automatically when the class instance
is destroyed.

Writing AIFF files:
  f = aifc.open(file, 'w')
where file is either the name of a file or an open file pointer.
The open file pointer must have methods write(), tell(), seek(), and
close().

This returns an instance of a class with the following public methods:
  aiff()      -- create an AIFF file (AIFF-C default)
  aifc()      -- create an AIFF-C file
  setnchannels(n) -- set the number of channels
  setsampwidth(n) -- set the sample width
  setframerate(n) -- set the frame rate
  setnframes(n)   -- set the number of frames
  setcomptype(type, name)
          -- set the compression type and the
             human-readable compression type
  setparams(tuple)
          -- set all parameters at once
  setmark(id, pos, name)
          -- add specified mark to the list of marks
  tell()      -- return current position in output file (useful
             in combination with setmark())
  writeframesraw(data)
          -- write audio frames without pathing up the
             file header
  writeframes(data)
          -- write audio frames and patch up the file header
  close()     -- patch up the file header and close the
             output file
You should set the parameters before the first writeframesraw or
writeframes.  The total number of frames does not need to be set,
but when it is set to the correct value, the header does not have to
be patched up.
It is best to first set all parameters, perhaps possibly the
compression type, and then write audio frames using writeframesraw.
When all frames have been written, either call writeframes('') or
close() to patch up the sizes in the header.
Marks can be added anytime.  If there are any marks, you must call
close() after all frames have been written.
The close() method is called automatically when the class instance
is destroyed.

When a file is opened with the extension '.aiff', an AIFF file is
written, otherwise an AIFF-C file is written.  This default can be
changed by calling aiff() or aifc() before the first writeframes or
writeframesraw.
"""

import struct
import __builtin__

__all__ = ["Error","open","openfp"]

class Error(Exception):
    pass

_AIFC_version = 0xA2805140L     # Version 1 of AIFF-C

def _read_long(file):
    try:
        return struct.unpack('>l', file.read(4))[0]
    except struct.error:
        raise EOFError

def _read_ulong(file):
    try:
        return struct.unpack('>L', file.read(4))[0]
    except struct.error:
        raise EOFError

def _read_short(file):
    try:
        return struct.unpack('>h', file.read(2))[0]
    except struct.error:
        raise EOFError

def _read_ushort(file):
    try:
        return struct.unpack('>H', file.read(2))[0]
    except struct.error:
        raise EOFError

def _read_string(file):
    length = ord(file.read(1))
    if length == 0:
        data = ''
    else:
        data = file.read(length)
    if length & 1 == 0:
        dummy = file.read(1)
    return data

_HUGE_VAL = 1.79769313486231e+308 # See <limits.h>

def _read_float(f): # 10 bytes
    expon = _read_short(f) # 2 bytes
    sign = 1
    if expon < 0:
        sign = -1
        expon = expon + 0x8000
    himant = _read_ulong(f) # 4 bytes
    lomant = _read_ulong(f) # 4 bytes
    if expon == himant == lomant == 0:
        f = 0.0
    elif expon == 0x7FFF:
        f = _HUGE_VAL
    else:
        expon = expon - 16383
        f = (himant * 0x100000000L + lomant) * pow(2.0, expon - 63)
    return sign * f

def _write_short(f, x):
    f.write(struct.pack('>h', x))

def _write_ushort(f, x):
    f.write(struct.pack('>H', x))

def _write_long(f, x):
    f.write(struct.pack('>l', x))

def _write_ulong(f, x):
    f.write(struct.pack('>L', x))

def _write_string(f, s):
    if len(s) > 255:
        raise ValueError("string exceeds maximum pstring length")
    f.write(struct.pack('B', len(s)))
    f.write(s)
    if len(s) & 1 == 0:
        f.write(chr(0))

def _write_float(f, x):
    import math
    if x < 0:
        sign = 0x8000
        x = x * -1
    else:
        sign = 0
    if x == 0:
        expon = 0
        himant = 0
        lomant = 0
    else:
        fmant, expon = math.frexp(x)
        if expon > 16384 or fmant >= 1 or fmant != fmant: # Infinity or NaN
            expon = sign|0x7FFF
            himant = 0
            lomant = 0
        else:                   # Finite
            expon = expon + 16382
            if expon < 0:           # denormalized
                fmant = math.ldexp(fmant, expon)
                expon = 0
            expon = expon | sign
            fmant = math.ldexp(fmant, 32)
            fsmant = math.floor(fmant)
            himant = long(fsmant)
            fmant = math.ldexp(fmant - fsmant, 32)
            fsmant = math.floor(fmant)
            lomant = long(fsmant)
    _write_ushort(f, expon)
    _write_ulong(f, himant)
    _write_ulong(f, lomant)

from chunk import Chunk

class Aifc_read:
    # Variables used in this class:
    #
    # These variables are available to the user though appropriate
    # methods of this class:
    # _file -- the open file with methods read(), close(), and seek()
    #       set through the __init__() method
    # _nchannels -- the number of audio channels
    #       available through the getnchannels() method
    # _nframes -- the number of audio frames
    #       available through the getnframes() method
    # _sampwidth -- the number of bytes per audio sample
    #       available through the getsampwidth() method
    # _framerate -- the sampling frequency
    #       available through the getframerate() method
    # _comptype -- the AIFF-C compression type ('NONE' if AIFF)
    #       available through the getcomptype() method
    # _compname -- the human-readable AIFF-C compression type
    #       available through the getcomptype() method
    # _markers -- the marks in the audio file
    #       available through the getmarkers() and getmark()
    #       methods
    # _soundpos -- the position in the audio stream
    #       available through the tell() method, set through the
    #       setpos() method
    #
    # These variables are used internally only:
    # _version -- the AIFF-C version number
    # _decomp -- the decompressor from builtin module cl
    # _comm_chunk_read -- 1 iff the COMM chunk has been read
    # _aifc -- 1 iff reading an AIFF-C file
    # _ssnd_seek_needed -- 1 iff positioned correctly in audio
    #       file for readframes()
    # _ssnd_chunk -- instantiation of a chunk class for the SSND chunk
    # _framesize -- size of one frame in the file

    _file = None  # Set here since __del__ checks it

    def initfp(self, file):
        self._version = 0
        self._decomp = None
        self._convert = None
        self._markers = []
        self._soundpos = 0
        self._file = file
        chunk = Chunk(file)
        if chunk.getname() != 'FORM':
            raise Error, 'file does not start with FORM id'
        formdata = chunk.read(4)
        if formdata == 'AIFF':
            self._aifc = 0
        elif formdata == 'AIFC':
            self._aifc = 1
        else:
            raise Error, 'not an AIFF or AIFF-C file'
        self._comm_chunk_read = 0
        self._ssnd_chunk = None
        while 1:
            self._ssnd_seek_needed = 1
            try:
                chunk = Chunk(self._file)
            except EOFError:
                break
            chunkname = chunk.getname()
            if chunkname == 'COMM':
                self._read_comm_chunk(chunk)
                self._comm_chunk_read = 1
            elif chunkname == 'SSND':
                self._ssnd_chunk = chunk
                dummy = chunk.read(8)
                self._ssnd_seek_needed = 0
            elif chunkname == 'FVER':
                self._version = _read_ulong(chunk)
            elif chunkname == 'MARK':
                self._readmark(chunk)
            chunk.skip()
        if not self._comm_chunk_read or not self._ssnd_chunk:
            raise Error, 'COMM chunk and/or SSND chunk missing'
        if self._aifc and self._decomp:
            import cl
            params = [cl.ORIGINAL_FORMAT, 0,
                  cl.BITS_PER_COMPONENT, self._sampwidth * 8,
                  cl.FRAME_RATE, self._framerate]
            if self._nchannels == 1:
                params[1] = cl.MONO
            elif self._nchannels == 2:
                params[1] = cl.STEREO_INTERLEAVED
            else:
                raise Error, 'cannot compress more than 2 channels'
            self._decomp.SetParams(params)

    def __init__(self, f):
        if isinstance(f, basestring):
            f = __builtin__.open(f, 'rb')
            try:
                self.initfp(f)
            except:
                f.close()
                raise
        else:
            # assume it is an open file object already
            self.initfp(f)

    #
    # User visible methods.
    #
    def getfp(self):
        return self._file

    def rewind(self):
        self._ssnd_seek_needed = 1
        self._soundpos = 0

    def close(self):
        decomp = self._decomp
        try:
            if decomp:
                self._decomp = None
                decomp.CloseDecompressor()
        finally:
            self._file.close()

    def tell(self):
        return self._soundpos

    def getnchannels(self):
        return self._nchannels

    def getnframes(self):
        return self._nframes

    def getsampwidth(self):
        return self._sampwidth

    def getframerate(self):
        return self._framerate

    def getcomptype(self):
        return self._comptype

    def getcompname(self):
        return self._compname

##  def getversion(self):
##      return self._version

    def getparams(self):
        return self.getnchannels(), self.getsampwidth(), \
              self.getframerate(), self.getnframes(), \
              self.getcomptype(), self.getcompname()

    def getmarkers(self):
        if len(self._markers) == 0:
            return None
        return self._markers

    def getmark(self, id):
        for marker in self._markers:
            if id == marker[0]:
                return marker
        raise Error, 'marker %r does not exist' % (id,)

    def setpos(self, pos):
        if pos < 0 or pos > self._nframes:
            raise Error, 'position not in range'
        self._soundpos = pos
        self._ssnd_seek_needed = 1

    def readframes(self, nframes):
        if self._ssnd_seek_needed:
            self._ssnd_chunk.seek(0)
            dummy = self._ssnd_chunk.read(8)
            pos = self._soundpos * self._framesize
            if pos:
                self._ssnd_chunk.seek(pos + 8)
            self._ssnd_seek_needed = 0
        if nframes == 0:
            return ''
        data = self._ssnd_chunk.read(nframes * self._framesize)
        if self._convert and data:
            data = self._convert(data)
        self._soundpos = self._soundpos + len(data) // (self._nchannels * self._sampwidth)
        return data

    #
    # Internal methods.
    #

    def _decomp_data(self, data):
        import cl
        dummy = self._decomp.SetParam(cl.FRAME_BUFFER_SIZE,
                          len(data) * 2)
        return self._decomp.Decompress(len(data) // self._nchannels,
                           data)

    def _ulaw2lin(self, data):
        import audioop
        return audioop.ulaw2lin(data, 2)

    def _adpcm2lin(self, data):
        import audioop
        if not hasattr(self, '_adpcmstate'):
            # first time
            self._adpcmstate = None
        data, self._adpcmstate = audioop.adpcm2lin(data, 2,
                               self._adpcmstate)
        return data

    def _read_comm_chunk(self, chunk):
        self._nchannels = _read_short(chunk)
        self._nframes = _read_long(chunk)
        self._sampwidth = (_read_short(chunk) + 7) // 8
        self._framerate = int(_read_float(chunk))
        self._framesize = self._nchannels * self._sampwidth
        if self._aifc:
            #DEBUG: SGI's soundeditor produces a bad size :-(
            kludge = 0
            if chunk.chunksize == 18:
                kludge = 1
                print 'Warning: bad COMM chunk size'
                chunk.chunksize = 23
            #DEBUG end
            self._comptype = chunk.read(4)
            #DEBUG start
            if kludge:
                length = ord(chunk.file.read(1))
                if length & 1 == 0:
                    length = length + 1
                chunk.chunksize = chunk.chunksize + length
                chunk.file.seek(-1, 1)
            #DEBUG end
            self._compname = _read_string(chunk)
            if self._comptype != 'NONE':
                if self._comptype == 'G722':
                    try:
                        import audioop
                    except ImportError:
                        pass
                    else:
                        self._convert = self._adpcm2lin
                        self._sampwidth = 2
                        return
                # for ULAW and ALAW try Compression Library
                try:
                    import cl
                except ImportError:
                    if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw'):
                        try:
                            import audioop
                            self._convert = self._ulaw2lin
                            self._sampwidth = 2
                            return
                        except ImportError:
                            pass
                    raise Error, 'cannot read compressed AIFF-C files'
                if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw'):
                    scheme = cl.G711_ULAW
                elif self._comptype in ('ALAW', 'alaw'):
                    scheme = cl.G711_ALAW
                else:
                    raise Error, 'unsupported compression type'
                self._decomp = cl.OpenDecompressor(scheme)
                self._convert = self._decomp_data
                self._sampwidth = 2
        else:
            self._comptype = 'NONE'
            self._compname = 'not compressed'

    def _readmark(self, chunk):
        nmarkers = _read_short(chunk)
        # Some files appear to contain invalid counts.
        # Cope with this by testing for EOF.
        try:
            for i in range(nmarkers):
                id = _read_short(chunk)
                pos = _read_long(chunk)
                name = _read_string(chunk)
                if pos or name:
                    # some files appear to have
                    # dummy markers consisting of
                    # a position 0 and name ''
                    self._markers.append((id, pos, name))
        except EOFError:
            print 'Warning: MARK chunk contains only',
            print len(self._markers),
            if len(self._markers) == 1: print 'marker',
            else: print 'markers',
            print 'instead of', nmarkers

class Aifc_write:
    # Variables used in this class:
    #
    # These variables are user settable through appropriate methods
    # of this class:
    # _file -- the open file with methods write(), close(), tell(), seek()
    #       set through the __init__() method
    # _comptype -- the AIFF-C compression type ('NONE' in AIFF)
    #       set through the setcomptype() or setparams() method
    # _compname -- the human-readable AIFF-C compression type
    #       set through the setcomptype() or setparams() method
    # _nchannels -- the number of audio channels
    #       set through the setnchannels() or setparams() method
    # _sampwidth -- the number of bytes per audio sample
    #       set through the setsampwidth() or setparams() method
    # _framerate -- the sampling frequency
    #       set through the setframerate() or setparams() method
    # _nframes -- the number of audio frames written to the header
    #       set through the setnframes() or setparams() method
    # _aifc -- whether we're writing an AIFF-C file or an AIFF file
    #       set through the aifc() method, reset through the
    #       aiff() method
    #
    # These variables are used internally only:
    # _version -- the AIFF-C version number
    # _comp -- the compressor from builtin module cl
    # _nframeswritten -- the number of audio frames actually written
    # _datalength -- the size of the audio samples written to the header
    # _datawritten -- the size of the audio samples actually written

    _file = None  # Set here since __del__ checks it

    def __init__(self, f):
        if isinstance(f, basestring):
            filename = f
            f = __builtin__.open(f, 'wb')
        else:
            # else, assume it is an open file object already
            filename = '???'
        self.initfp(f)
        if filename[-5:] == '.aiff':
            self._aifc = 0
        else:
            self._aifc = 1

    def initfp(self, file):
        self._file = file
        self._version = _AIFC_version
        self._comptype = 'NONE'
        self._compname = 'not compressed'
        self._comp = None
        self._convert = None
        self._nchannels = 0
        self._sampwidth = 0
        self._framerate = 0
        self._nframes = 0
        self._nframeswritten = 0
        self._datawritten = 0
        self._datalength = 0
        self._markers = []
        self._marklength = 0
        self._aifc = 1      # AIFF-C is default

    def __del__(self):
        if self._file:
            self.close()

    #
    # User visible methods.
    #
    def aiff(self):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        self._aifc = 0

    def aifc(self):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        self._aifc = 1

    def setnchannels(self, nchannels):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        if nchannels < 1:
            raise Error, 'bad # of channels'
        self._nchannels = nchannels

    def getnchannels(self):
        if not self._nchannels:
            raise Error, 'number of channels not set'
        return self._nchannels

    def setsampwidth(self, sampwidth):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        if sampwidth < 1 or sampwidth > 4:
            raise Error, 'bad sample width'
        self._sampwidth = sampwidth

    def getsampwidth(self):
        if not self._sampwidth:
            raise Error, 'sample width not set'
        return self._sampwidth

    def setframerate(self, framerate):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        if framerate <= 0:
            raise Error, 'bad frame rate'
        self._framerate = framerate

    def getframerate(self):
        if not self._framerate:
            raise Error, 'frame rate not set'
        return self._framerate

    def setnframes(self, nframes):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        self._nframes = nframes

    def getnframes(self):
        return self._nframeswritten

    def setcomptype(self, comptype, compname):
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        if comptype not in ('NONE', 'ULAW', 'ulaw', 'ALAW', 'alaw', 'G722'):
            raise Error, 'unsupported compression type'
        self._comptype = comptype
        self._compname = compname

    def getcomptype(self):
        return self._comptype

    def getcompname(self):
        return self._compname

##  def setversion(self, version):
##      if self._nframeswritten:
##          raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
##      self._version = version

    def setparams(self, info):
        nchannels, sampwidth, framerate, nframes, comptype, compname = info
        if self._nframeswritten:
            raise Error, 'cannot change parameters after starting to write'
        if comptype not in ('NONE', 'ULAW', 'ulaw', 'ALAW', 'alaw', 'G722'):
            raise Error, 'unsupported compression type'
        self.setnchannels(nchannels)
        self.setsampwidth(sampwidth)
        self.setframerate(framerate)
        self.setnframes(nframes)
        self.setcomptype(comptype, compname)

    def getparams(self):
        if not self._nchannels or not self._sampwidth or not self._framerate:
            raise Error, 'not all parameters set'
        return self._nchannels, self._sampwidth, self._framerate, \
              self._nframes, self._comptype, self._compname

    def setmark(self, id, pos, name):
        if id <= 0:
            raise Error, 'marker ID must be > 0'
        if pos < 0:
            raise Error, 'marker position must be >= 0'
        if type(name) != type(''):
            raise Error, 'marker name must be a string'
        for i in range(len(self._markers)):
            if id == self._markers[i][0]:
                self._markers[i] = id, pos, name
                return
        self._markers.append((id, pos, name))

    def getmark(self, id):
        for marker in self._markers:
            if id == marker[0]:
                return marker
        raise Error, 'marker %r does not exist' % (id,)

    def getmarkers(self):
        if len(self._markers) == 0:
            return None
        return self._markers

    def tell(self):
        return self._nframeswritten

    def writeframesraw(self, data):
        self._ensure_header_written(len(data))
        nframes = len(data) // (self._sampwidth * self._nchannels)
        if self._convert:
            data = self._convert(data)
        self._file.write(data)
        self._nframeswritten = self._nframeswritten + nframes
        self._datawritten = self._datawritten + len(data)

    def writeframes(self, data):
        self.writeframesraw(data)
        if self._nframeswritten != self._nframes or \
              self._datalength != self._datawritten:
            self._patchheader()

    def close(self):
        if self._file is None:
            return
        try:
            self._ensure_header_written(0)
            if self._datawritten & 1:
                # quick pad to even size
                self._file.write(chr(0))
                self._datawritten = self._datawritten + 1
            self._writemarkers()
            if self._nframeswritten != self._nframes or \
                  self._datalength != self._datawritten or \
                  self._marklength:
                self._patchheader()
            if self._comp:
                self._comp.CloseCompressor()
                self._comp = None
        finally:
            # Prevent ref cycles
            self._convert = None
            f = self._file
            self._file = None
            f.close()

    #
    # Internal methods.
    #

    def _comp_data(self, data):
        import cl
        dummy = self._comp.SetParam(cl.FRAME_BUFFER_SIZE, len(data))
        dummy = self._comp.SetParam(cl.COMPRESSED_BUFFER_SIZE, len(data))
        return self._comp.Compress(self._nframes, data)

    def _lin2ulaw(self, data):
        import audioop
        return audioop.lin2ulaw(data, 2)

    def _lin2adpcm(self, data):
        import audioop
        if not hasattr(self, '_adpcmstate'):
            self._adpcmstate = None
        data, self._adpcmstate = audioop.lin2adpcm(data, 2,
                               self._adpcmstate)
        return data

    def _ensure_header_written(self, datasize):
        if not self._nframeswritten:
            if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw', 'ALAW', 'alaw'):
                if not self._sampwidth:
                    self._sampwidth = 2
                if self._sampwidth != 2:
                    raise Error, 'sample width must be 2 when compressing with ULAW or ALAW'
            if self._comptype == 'G722':
                if not self._sampwidth:
                    self._sampwidth = 2
                if self._sampwidth != 2:
                    raise Error, 'sample width must be 2 when compressing with G7.22 (ADPCM)'
            if not self._nchannels:
                raise Error, '# channels not specified'
            if not self._sampwidth:
                raise Error, 'sample width not specified'
            if not self._framerate:
                raise Error, 'sampling rate not specified'
            self._write_header(datasize)

    def _init_compression(self):
        if self._comptype == 'G722':
            self._convert = self._lin2adpcm
            return
        try:
            import cl
        except ImportError:
            if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw'):
                try:
                    import audioop
                    self._convert = self._lin2ulaw
                    return
                except ImportError:
                    pass
            raise Error, 'cannot write compressed AIFF-C files'
        if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw'):
            scheme = cl.G711_ULAW
        elif self._comptype in ('ALAW', 'alaw'):
            scheme = cl.G711_ALAW
        else:
            raise Error, 'unsupported compression type'
        self._comp = cl.OpenCompressor(scheme)
        params = [cl.ORIGINAL_FORMAT, 0,
              cl.BITS_PER_COMPONENT, self._sampwidth * 8,
              cl.FRAME_RATE, self._framerate,
              cl.FRAME_BUFFER_SIZE, 100,
              cl.COMPRESSED_BUFFER_SIZE, 100]
        if self._nchannels == 1:
            params[1] = cl.MONO
        elif self._nchannels == 2:
            params[1] = cl.STEREO_INTERLEAVED
        else:
            raise Error, 'cannot compress more than 2 channels'
        self._comp.SetParams(params)
        # the compressor produces a header which we ignore
        dummy = self._comp.Compress(0, '')
        self._convert = self._comp_data

    def _write_header(self, initlength):
        if self._aifc and self._comptype != 'NONE':
            self._init_compression()
        self._file.write('FORM')
        if not self._nframes:
            self._nframes = initlength // (self._nchannels * self._sampwidth)
        self._datalength = self._nframes * self._nchannels * self._sampwidth
        if self._datalength & 1:
            self._datalength = self._datalength + 1
        if self._aifc:
            if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw', 'ALAW', 'alaw'):
                self._datalength = self._datalength // 2
                if self._datalength & 1:
                    self._datalength = self._datalength + 1
            elif self._comptype == 'G722':
                self._datalength = (self._datalength + 3) // 4
                if self._datalength & 1:
                    self._datalength = self._datalength + 1
        try:
            self._form_length_pos = self._file.tell()
        except (AttributeError, IOError):
            self._form_length_pos = None
        commlength = self._write_form_length(self._datalength)
        if self._aifc:
            self._file.write('AIFC')
            self._file.write('FVER')
            _write_ulong(self._file, 4)
            _write_ulong(self._file, self._version)
        else:
            self._file.write('AIFF')
        self._file.write('COMM')
        _write_ulong(self._file, commlength)
        _write_short(self._file, self._nchannels)
        if self._form_length_pos is not None:
            self._nframes_pos = self._file.tell()
        _write_ulong(self._file, self._nframes)
        if self._comptype in ('ULAW', 'ulaw', 'ALAW', 'alaw', 'G722'):
            _write_short(self._file, 8)
        else:
            _write_short(self._file, self._sampwidth * 8)
        _write_float(self._file, self._framerate)
        if self._aifc:
            self._file.write(self._comptype)
            _write_string(self._file, self._compname)
        self._file.write('SSND')
        if self._form_length_pos is not None:
            self._ssnd_length_pos = self._file.tell()
        _write_ulong(self._file, self._datalength + 8)
        _write_ulong(self._file, 0)
        _write_ulong(self._file, 0)

    def _write_form_length(self, datalength):
        if self._aifc:
            commlength = 18 + 5 + len(self._compname)
            if commlength & 1:
                commlength = commlength + 1
            verslength = 12
        else:
            commlength = 18
            verslength = 0
        _write_ulong(self._file, 4 + verslength + self._marklength + \
                     8 + commlength + 16 + datalength)
        return commlength

    def _patchheader(self):
        curpos = self._file.tell()
        if self._datawritten & 1:
            datalength = self._datawritten + 1
            self._file.write(chr(0))
        else:
            datalength = self._datawritten
        if datalength == self._datalength and \
              self._nframes == self._nframeswritten and \
              self._marklength == 0:
            self._file.seek(curpos, 0)
            return
        self._file.seek(self._form_length_pos, 0)
        dummy = self._write_form_length(datalength)
        self._file.seek(self._nframes_pos, 0)
        _write_ulong(self._file, self._nframeswritten)
        self._file.seek(self._ssnd_length_pos, 0)
        _write_ulong(self._file, datalength + 8)
        self._file.seek(curpos, 0)
        self._nframes = self._nframeswritten
        self._datalength = datalength

    def _writemarkers(self):
        if len(self._markers) == 0:
            return
        self._file.write('MARK')
        length = 2
        for marker in self._markers:
            id, pos, name = marker
            length = length + len(name) + 1 + 6
            if len(name) & 1 == 0:
                length = length + 1
        _write_ulong(self._file, length)
        self._marklength = length + 8
        _write_short(self._file, len(self._markers))
        for marker in self._markers:
            id, pos, name = marker
            _write_short(self._file, id)
            _write_ulong(self._file, pos)
            _write_string(self._file, name)

def open(f, mode=None):
    if mode is None:
        if hasattr(f, 'mode'):
            mode = f.mode
        else:
            mode = 'rb'
    if mode in ('r', 'rb'):
        return Aifc_read(f)
    elif mode in ('w', 'wb'):
        return Aifc_write(f)
    else:
        raise Error, "mode must be 'r', 'rb', 'w', or 'wb'"

openfp = open # B/W compatibility

if __name__ == '__main__':
    import sys
    if not sys.argv[1:]:
        sys.argv.append('/usr/demos/data/audio/bach.aiff')
    fn = sys.argv[1]
    f = open(fn, 'r')
    try:
        print "Reading", fn
        print "nchannels =", f.getnchannels()
        print "nframes   =", f.getnframes()
        print "sampwidth =", f.getsampwidth()
        print "framerate =", f.getframerate()
        print "comptype  =", f.getcomptype()
        print "compname  =", f.getcompname()
        if sys.argv[2:]:
            gn = sys.argv[2]
            print "Writing", gn
            g = open(gn, 'w')
            try:
                g.setparams(f.getparams())
                while 1:
                    data = f.readframes(1024)
                    if not data:
                        break
                    g.writeframes(data)
            finally:
                g.close()
            print "Done."
    finally:
        f.close()

Batosay - 2023
IDNSEO Team